圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 - 一、系統/介面詳解:比賽介面介面 實況足球2016

來源:樂享遊戲吧 2.28W

比賽介面

賽事畫面

頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。

左上角是遊戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調動會在比分板旁邊彈出提示。

左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標誌;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;

當球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球執行速度就慢,這取決於球員把握球的能力。

中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖示都是以球衣的主色調來呈現,皮球則會以黃色來表示。

一、系統/介面詳解:比賽介面介面 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析

賽事暫停選單

賽事計劃:進行輔助設定、部署陣式、人員調動、選擇球員司職等。

選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉到對家球隊。另外還可以增加手柄(玩家)進行遊戲。

選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅侷限於“成為傳奇”模式。

指令列表:檢視全鍵位指令列表。

重播:重播之前數秒內的畫面回放,同樣可以儲存這段畫面。

系統設定:在這裡可以進行比賽螢幕設定、音訊、遊戲速度及語言設定等。

攝像機設定:設定鏡頭型別、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。

返回球隊選擇介面:返回球隊選擇介面,選擇後就相當於放棄這場比賽。在“大師聯賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式,無此選項。

返回到首頁:返回到首頁,選擇後就相當於放棄這場比賽,在“大師聯賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式當中點選“返回首頁”,那麼這場賽事相當於是戰敗。

一、系統/介面詳解:比賽介面介面 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 第2張

教練比賽模式

手動比賽模式也就是常規的玩家控制球隊或者球員進行比賽。

而教練比賽模式就相當於是《足球經理》的玩法,玩家只需要觀看比賽,根據比賽的進展進行人員調動、戰術變更。

按A鍵可以暫停比賽,按LB鍵快退、按RB鍵快進、按Y鍵進入資料頁面(程序不會停止,是以地圖概覽的形式直播賽事)。

這次《PES2016》在教練模式當中對於控球率、傳球率、射門率會顯示在介面上,一目瞭然。

一、系統/介面詳解:比賽介面介面 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 第3張

比賽資料介面

入球數:雙方入球數,也就是比分。

控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時間達到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。

射門次數:包括進球在內的起腳射門次數,括弧裡面的數字是射中門框的次數。

犯規次數:包括紅黃牌、越位在內的犯規次數,括弧裡面的數字是越位次數。

角球數:開出的角球數。

任意球數:球隊主罰任意球的次數。

傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。

傳中次數:底線傳中、45°傳中球的次數。

攔截次數:要將皮球完全攔截下來(屬於本方球權)才算一次。

封阻次數:封阻相對於攔截要好達成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。

撲救:門將撲救的次數。

一、系統/介面詳解:比賽介面介面 實況足球2016 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 第4張
熱門標籤