圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 介面詳解:在線團隊與線上比賽 實況足球2015

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在線團隊模式

簡介:建立一間能夠容納22名玩家的對戰室,這些玩家將被分為主隊一方和客隊一方最多為11對11的合作賽中,讓兩隊互相對抗。

玩家可以建立自己的對戰室並等待其他玩家加入,也可以進入其他玩家已經建立的對戰士

對戰設定

建立對戰室時,建立者可以作出選擇,從而讓所有的參與玩家一起合作對抗電腦隊伍或玩家相互對戰。

選擇“11對11”進行比賽,多個玩家將被分配至主隊和客隊,然後互相對抗,或者如果你想和其他玩家組隊進行對抗計算機的合作賽,那麼你也可以選擇“11人對電腦”。

建立對戰室時,建立者要選擇對戰室最多能容納的忍術。如果建立者未作出選擇,則最多能容納的人數將根據建立者的對戰設定自動設定。

團隊協作大廳比賽的球員評分,很大程度上由球員不持球時離他們預定位置的偏離程度決定。通過在對戰室設定中啟用評分限制,你可以對所有玩過至少5場比賽並達到(或超過)設定評分的玩家套用入場限制。

使用者可載入並使用一球成名中的球員,但這僅限於“傳奇球員”的設定開啟的房間,所有使用資料將來自“一球成名”的儲存檔。

線上球隊模式分為兩種控制模式,一種是僅控制1名球員,另外一種就是球隊不足11人,另外有部分隊伍內的球員沒有被玩家操控,那麼就可以切換到那些球員,控制他們。

如何加入線上球隊模式

進入你所選的大廳,然後建立一間對戰室或加入已經由其他玩家建立的對戰室。進入時,請確保仔細看清房間的設定。即使某場比賽正在對戰室中進行,你也可以進入並等待,直至比賽結束

如果你想使用你的傳奇球員,請確保進入對戰室時就載入合適的資料。

接著做好準備之後,按照湖面的指示操作,然後選擇“開始比賽”。

比賽將開始於對戰室建立者確認開始比賽、隨後參賽玩家確認開始比賽。

對戰室參賽玩家的人數應超過自動開始設定中的最少設定數。

參賽玩家隨後可以選擇加入主隊或客隊。

主隊和客隊都將宣佈對中一名玩家為領袖中,他將肩負球隊戰術責任。

選擇位置

一旦隊中領袖選擇“開賽”,參賽者就必須選擇自己的位置和所用球員。

如果一個位置有多名玩家競爭,那麼將通過抽籤決定該位置的鬼鼠。如果你在進入對戰室時載入了傳奇球員資料,那麼在位置確定後,你將能夠選擇自己的球員。否則,你將只能控制由對中領袖分配給你的現有球員。

如果你選擇任何球員作為游標選項,那麼你在比賽之前不須進行上述步驟。但你將無法控制已分配給其他玩家的球員。

對戰室中收到高評價的玩家將根據位置排列,他們的名字將顯示在比賽大廳對戰室主選單上。

4個位置為前鋒、中場球員、防守球員和守門員。每位玩家的平均評價將被納入考慮。

如果沒有合適的候選者,那麼將不會列出任何玩家。

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線上比賽模式

簡介:線上比賽模式中,玩家可以和其他玩家一起爭奪比賽冠軍,在這個遊戲中,一個盃賽並不遙遠,因為它的賽事為期是根絕玩家的等級而自動制定。跟盃賽一樣,同樣是需要通過小組賽、淘汰賽再進入到決賽。

如何進入線上賽事

首選選擇盃賽,南美解放者杯、線上大師聯賽等比賽專案,然後檢視比賽次數。

確定你已經看清楚了開始時間及其他細緻設定然後在開始線上比賽。

如何取得賽事進展

每場比賽由資格賽和淘汰賽組成。

在資格賽回合你需要與小組當中的隊伍競賽,獲得積分越多的晉級,然後16支由玩家率領的隊伍突圍而出參加隨後的淘汰賽,接著就是決賽。

具體比賽規則請參考上文“表演賽模式”提到的各類盃賽說明。

線上比賽評價

賽事的結果會與等級配對一樣以相同的方式影響你的評價,並將最終反映在你的總體等級配對排行榜中。每個賽事中表現出色的玩家有資格獲取豐厚的賽事獎勵評價。

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