湮沒》 - 18款I/A處理器決戰《上古卷軸4

來源:樂享遊戲吧 2.64W

最精湛的單人RPG:《上古卷軸4:地獄》

    《上古卷軸》系列是歐美知名的3D型別RPG遊戲,推出至今已經十年,而於2002年推出的《上古卷軸3》更是全系列的最高經典,不但有當時頂尖的遊戲畫面表現,而且超高的遊戲自由度與數百億種人物屬性技能搭配,幾乎可說是RPG整個遊戲發展歷史以來自由度最高的一款遊戲,也因為《上古卷軸3》太成功了,幾乎已經成功創造出毫無限制的虛擬遊戲世界,也讓玩家對次世代《上古卷軸4》的表現非常期待。

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》

單人RPG遊戲最高境界!

      系列作品最新的《上古卷軸4:地獄》是一款單人角色扮演遊戲,在如今網路遊戲大行其道、聯機作戰盛行的情況下,連區域網聯機作戰都不支援顯得有些不可思議,但這是由其獨特的遊戲系統所決定的!

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第2張

      《上古卷軸4:地獄》具有創新的AI系統“Radiant AI”,這種系統可以使NPC們具有根據周圍事物做出智慧判斷的能力,可以決定自己在哪裡尋得食物、與誰談話、談話的內容是什麼。遊戲中還可以睡覺、去教堂禮拜、偷東西、甚至攻擊友方NPC,這都由他們獨特的性格決定。這款遊戲的AI系統在角色扮演遊戲中也可以說是一個突破。《上古卷軸4》將成為角色扮演遊戲的一個新的里程碑,這一代作品將會是角色扮演類遊戲的飛躍,因為它擁有完全自由的遊戲性和更加強化的畫面品質。

   ● 單機RPG重獲新生,《上古卷軸4:地獄》釋出一月創紀錄!

   根據的統計,Bethesda工作室的《上古卷軸4:地獄》自從在3月20日登陸XBOX 360和PC平臺以來,已經累計銷售出1.7百萬份拷貝,成為NPD集團調查所得的北美銷售最快XBOX 360、PC遊戲,而排名第二的其實則是該遊戲系列的合集。!

    引述NPD的資料指出,在上《上古卷軸4:地獄》釋出的第一個星期,PC RPG遊戲的銷售上升了13個百分點,其銷量達到排名第二的遊戲的四倍!

官方建議遊戲配置——X800/6800:

發行公司:Bethesda Softworks / 2K Games

製作公司:Bethesda Softworks

遊戲型別:角色扮演遊戲平臺:XBox360、PC

發行日期:已上市

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第3張

PC版官方建議最低配置:

·作業系統:Windows XP

·中央處理器:2Ghz Intel Pentium 4或者同等級別的AMD處理器

·記憶體:512MB

·顯示卡:支援Direct X9.0c技術的、擁有128MB視訊記憶體的顯示卡

·硬碟:4.6GB

·光碟機:8倍速 DVD-ROM

·音效卡:支援Direct X8.1技術

官方推薦配置:

·作業系統:Windows XP

·中央處理器:3Ghz Intel Pentium 4或者同等級別的AMD處理器

·記憶體:1 GB

·顯示卡:ATI X800系列/NVIDIA GeForce 6800系列

·硬碟:4.6GB

·光碟機:8倍速 DVD-ROM

      注:雖然《上古卷軸4:湮沒》PC版近期才正式上市,但由於壓盤時NVIDIA的7900/7600系列顯示卡尚未釋出,因此官方相容顯示卡清單當中並不存在這些顯示卡,遊戲啟動時也會顯示顯示卡無法識別,需要手動進行視訊設定。       從官方公佈的配置要求來看,遊戲對系統的要求的確非常高,之前我們已經對這款遊戲的畫質進行過專門的分析,您可以參看《HDR+AA完美呈現!上古卷軸IV特效測試》這篇文章,而今天我們將主要針對目前中高階處理器進行一系列測試。

測試平臺說明:18款I/A處理器決戰

本次測試總共包括Intel、AMD的18款處理器,具體測試平臺如下:

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第4張

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第5張

以上是測試中我們使用的《上古卷軸4:湮沒》遊戲設定,下面看看成績吧。

測試成績公佈:PD 805險些輸給賽揚D

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第6張

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第7張

   測試顯示,在此次亂鬥中AMD陣營可以說是全面勝出,尤其A64 X2系列體現出來一定的雙核優勢。Intel最強的Pentium EE系列險些跌出前10,而最近熱賣的PD 805雙核處理器始終處於倒數第二,在他後面的是Celeron D 351。

測試成績公佈:CPU頻率與遊戲效能關係

測試完CPU後,我們再來看看《上古卷軸4:湮沒》這款遊戲對顯示卡和CPU頻率的綜合敏感度。我們使用Athlon 64 FX-60,對其頻率進行調節,從1.8GHz到2.6GHz,使用同樣的顯示卡看看幀數量變化規律,結果如下:

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第8張

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第9張

18款I/A處理器決戰《上古卷軸4:湮沒》 第10張

結果顯示,除了第一個場景測試外,其他結果基本上顯示效能和頻率提升呈線性關係。其中給人感覺X1900XT平臺對CPU頻率更加敏感。

總結:通過對《上古卷軸4:湮沒》這款新發布的遊戲測試,我們看到了雙核時代的臨近。很明顯,雙核特性在遊戲中已經不是無用武之地。而就Intel和AMD陣營來看,在遊戲方面AMD K8架構顯然還是優勢明顯,結果很清楚。不過Intel下半年的Core架構相當強悍,也是對AMD的強大威脅。相信未來支援雙核的軟體會越來越豐富,我們一起拭目以待。

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