湮沒》技能與等級對應能力一覽 - 《上古卷軸4

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這裡講解的是所有技能在各個熟練度對應的技能,內容取自遊戲的使用者手冊。

《上古卷軸4:湮沒》技能與等級對應能力一覽

技能熟練等級技能等級
新手(Novice)0-24
學徒(Apprentice)25-49
熟手(Journeyman)50-75
專家(Expert)76-99
大師(Master)100

◆ 戰鬥系技能(Combat Skill)

運動(Athletics)
新手跑步時體力回覆速度減慢。
學徒跑步時體力回覆速度加快25%。
熟手跑步時體力回覆速度加快50%。
專家跑步時體力回覆速度加快75%。
大師跑步時體力回覆速度不會減慢。

鍛造(Armorer)
新手不能修理魔法物品。
學徒修理用錘子(Repair Hammers)使用次數加倍。
熟手可以修理魔法物品。
專家可以把物品的生命力修理至125%,這樣做可以增加武器的攻擊力,防具的防禦力。
大師修理用錘子永不用完,一個修理用錘子可以用一輩子。

劍術(Blade)
新手做成基本攻擊傷害。
學徒得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
大師得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。

擋格(Block)
新手擋格時會扣減體力,徒手(Hand-to-Hand)擋格對武器攻擊無效。
學徒擋格時不會扣減體力。
熟手擋格時盾牌和武器不會損壞,而且敵人可能會被徒手擋格彈開。
專家用盾牌擋格有機會做成反擊,並且令敵人搖晃。
大師用盾牌擋格如果成功反擊,會增加敵人繳械的機率。

鈍擊武器(Blunt)
新手做成基本攻擊傷害。
學徒得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人。
大師得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺。

徒手(Hand-to-Hand)
新手做成基本攻擊傷害。
學徒得到熟練站立重擊(Mastery Standing Power Attack)傷害獎勵。
熟手得到熟練左右重擊(Mastery Left and Right Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人繳械。
專家得到熟練向後重擊(Mastery Backwards Power Attack)傷害獎勵,並且有機會擊倒敵人,在擋格時有機會把敵人彈開。
大師得到熟練向前重擊(Mastery Forward Power Attack)傷害獎勵,並且有機會令敵人麻痺,在擋格時有機會令敵人繳械。

重甲(Heavy Armor)
新手重甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
學徒重甲損壞速度正常。
熟手重甲損壞速度減少50%。
專家裝備重甲時速度拖累減少50%。
大師裝備重甲時速度不會被拖累。

◆ 魔法系技能(Magic Skill)

六系法術(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟練等級只對可用的法術有影響,在此不詳細列明瞭。

鍊金術(Alchemy)
新手只能辨認原材料的一種特性。
學徒能辨認原材料的兩種特性。
熟手能辨認原材料的三種特性。
專家能辨認原材料的全部特性。
大師只使用一種原材料即可煉製藥水。

◆ 隱祕行動系技能(Stealth Skill)

跳躍(Acrobatics)
新手跳躍或落下時不能攻擊。
學徒跳躍或落下時可以進行普通攻擊(不是重擊)。
熟手得到躲避(Dodge)的能力,在擋格時向任何方向跳躍可以做出一個迴避的打滾。
專家跳躍時體力損失減少50%。
大師得到水上飄(Water Jump)能力,只要在精確的時機跳躍,將可以跳離水面。

輕甲(Light Armor)
新手輕甲損壞速度加快(正常速度的150%)。
學徒輕甲損壞速度正常。
熟手輕甲損壞速度減少50%。
專家裝備輕甲時速度不會被拖累。
大師當只裝備輕甲時,可以得到50%的防禦力獎勵。

射術(Marksman)
新手把弓拉後時體力會減少。
學徒把弓拉後時體力不會減少。
熟手把弓拉開時按擋格可以放大縮小畫面。
專家有機會擊倒敵人。
大師有機會麻痺敵人。

貿易(Mercantile)
新手買賣時物品價格受物品的損壞狀況影響。
學徒買賣時物品價格不受物品的損壞狀況影響。
熟手可以向任何人買賣各種物品(即使他平常不會買賣那類物品)。
專家可以投資商店,向商人投資可以令他的可用金錢增加500。
大師所有商店的可用金錢均會增加500。

開鎖(Security)
新手當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時四個彈簧會落下。
學徒當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時三個彈簧會落下。
熟手當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時兩個彈簧會落下。
專家當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時只有一個彈簧會落下。
大師當開鎖失敗並且令撬鎖的工具斷掉時不會有彈簧落下。

潛行(Sneak)
新手潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成四倍傷害,弓箭可做成兩倍傷害。
學徒潛行時只要不被發現,用單手武器和徒手攻擊可做成六倍傷害,弓箭可做成三倍傷害。
熟手潛行時靴的重量不會對被發現的機率做成懲罰。
專家潛行時移動不會對被發現的機率做成懲罰。
大師潛行時只要不被發現,可以無視敵人的防禦力。

口才(Speechcraft)
新手可以透過賄賂令別人對你的好感度增加。
學徒在說服介面(Persuasion Menu)得到一個免費的轉動。
熟手在說服的小遊戲裡,好感度減少的速度減慢50%。
專家在說服的小遊戲裡,當對方憎恨(Hate it)時,好感度減少由原來的-150%降低至-100%。
大師賄賂的費用減半。

-完-

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