行星邊際2 圖文攻略教程 遊戲系統解析

來源:樂享遊戲吧 2.75W

《行星邊際2》圖文攻略,系統教程。

一、基地佔領的方式

(1)控制檯

行星邊際2的戰鬥方式為地盤爭奪,我方的地盤越多,領土越大、資源更多。

要佔領一座基地、哨站或是瞭望塔、玩家首先要找到每個據點中的安保控制檯,通過佔領它來取得該設施的控制權。

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控制檯造型

當佔領一座控制檯之後,該基地的戰鬥隨之打響,在左下角能看到我方的佔領槽。

當佔領槽充滿時,我方就能獲得該領土的控制權。為了確保勝利,我方應該佔領儘可能多的控制檯,來增加我方的票數的增長速度。

(2)領土影響力

由於不少大型基地的控制檯只有一座,並且票數增長速度極慢。這時我方就要利用領土影響力的方式來提升勝率。

地圖左下角有一個圓餅圖案,顯示的是我方鄰接領土的百分比。

這個百分比對票數增長速度的影響很大,當我方將該城完全包圍的情況下,只需要5分鐘時間就能充滿票數;假如只有50%的鄰接領土,則需要10分鐘之長。

因此,攻佔一塊難啃的基地,要先拿下週圍的哨站先,這會取得事半功倍的效果。

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介面左方的大餅就是勢力影響力的圖示

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左圖是完全包圍的情況,此時只需5分鐘就能完成該城的佔領,右圖為33%,大致需要15分鐘的佔領時間。

(3)攻佔基地的前提:

有鄰接領土我方是無法攻佔沒有鄰接領土的基地,因為此時是無法佔領控制檯的。


二、基地設施一欄

(1)載具申請設施:

裝備控制檯:切換兵種、武器配置,購買步兵消耗品和補給彈藥

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坦克控制檯:用於申請(購買)地面載具

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飛機控制檯:用於申請(購買)空中載具

銀河控制檯:用於申請(購買)銀河運輸機

火花控制檯:用於申請(購買)火花摩托車

(2)補給設施:

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停機坪:補給空中載具彈藥

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補給塔:補給地面載具彈藥

(3)戰術設施

傳送門:雙向傳送門,用於在兩地往返

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車庫護盾引擎:保護基地核心建築的設施,上圖為車庫護盾,下圖為對應的引擎。

重生終端護盾引擎:保護重生終端的設施

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重生終端:確保重生點的設施,一旦它被摧毀,該城的重生點立即失效。

三、訊號站基地攻略流程

戰場上並不是只有控制檯這一戰術要點,其他戰術設施同樣會左右到戰鬥的勝負,以下以訊號站基地為例,為大家說明一下戰術設施的攻略方式。

訊號站基地的特色是圍牆環繞,儘管有幾個地方開了缺口可讓步兵出入,但這些點通常重兵把守,易守難攻。

為了減輕步兵壓力,步兵要爭取摧毀護城盾的引擎。

摧毀的引擎的方式為走上前,按E鍵啟動超載程式。60秒後,引擎會引過載而摧毀,然後我方坦克就能進城了。

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以此類推,要攻破訊號站基地層層防線,我方的進攻流程大致如下:

1、護城盾引擎(讓坦克進城)

2、兩座車庫引擎(開啟核心建築的大門)

3、佔領控制檯和超載重生終端護盾引擎(增長票數、開啟重生終端地下室的大門)

4、超載重生終端(讓敵人失去基地重生點)

至於剩下的科技中心、生化研究院和瞭望塔,請各位如此類推吧。

四、資源篇

行星邊際2的資源是戰鬥的核心要素之一,每名士兵都將通過領土採集或是戰鬥的形式,獲得下列四項資源。

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因達爾的資源分佈

消耗型資源:

聚合礦(Polymers),用於申請單人駕駛的快速載具,如輕坦克、戰鬥機,以及購買各類炸藥。

催化劑(Catalysts),申請2~3人駕駛的坦克和炮艇,以及醫療注射器和小隊信標。

合金(Alloys),申請運輸載具,以及各式手榴彈。

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各載具的資源消耗

消耗型資源主要用於“購買”各類載具,以及採購步兵的消費性道具,譬如手榴彈、炸藥等。該類資源的上限為750,在接近上限前最好去士兵裝備終端購買一些消耗品,把資源用掉,以免浪費。

購買新式武器裝備的貨幣資源:奧拉西斯貨幣(Auraxium),在商店選單購買各式新槍、載具武器、載具裝備和個性化塗裝迷彩的資源,上限為25000

上述資源的主要獲得渠道是每5分鐘一次的領土採集。按M鍵展開大地圖能看到我方的領土以及資源收穫的數額。

由於消耗型資源跟載具息息相關,萬一我方長期處於劣勢、領土盡失,就會陷入一股長期無錢申請載具的窘況。

合金這項資源通常離我方折躍門最近。儘管陷入劣勢,只要守好最近的地盤,還是有機會存夠ATV,乃至銀河運輸機的錢,這時還有翻盤的可能。

聚合礦資源區比合金略遠,一般靠近我方領土內的三座基地。

催化劑處於三方領土接壤的熱點地帶,這些地盤的流動性非常高。因此它也是三種消費性資源裡面獲取率相對較低的一種。

用於購買新武器裝置的奧拉西斯貨幣,只能從基地裡獲得。

在因達爾(Indar)大陸裡,設有9座基地。其中,每方領土各有3個。為了獲得更多的新式武器,人人都要奧幣,基地爭奪的熱度可想而知。

補給線規則:

一塊領地必須跟我方折躍門相連,其資源方可被採集。切斷敵方領土之間的連線,也是打擊對方資源的一種戰術。

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切斷補給線的戰例,NC折躍門附近的領土被TR切斷,頓時陷入彈藥量絕的絕境。


五、兵種簡介

輔助兵種:

1、醫療兵

(1)3號鍵可切換到醫療槍,能對單名友軍醫療。對準倒下隊友使用還可以甦醒隊友,讓其起死回生。

觀察小地圖和視野內的重視或是倒下隊友的圖示,來確認哪裡要救人,哪裡要醫療,是進階醫療兵所必須學會的。

同時,救人前也要看場合,譬如前方是開闊地,有很多敵方的坦克在虎視眈眈就必須放棄救人的念頭。

(2)F鍵群體醫療,滿能量能恢復13點生命值。這項能力既能醫療一大批人,也能幫自己回血。F鍵開啟後,會一直補血下去,再按多一次F可關閉,避免浪費能量。

(3)後期還可以解鎖春哥手雷、補血手雷等特色武器,某些場合有奇效。

2、工程兵

(1)工程兵總共有兩份彈藥包,它們可同時佈置在戰場上。

除了4號鍵能直接丟擲彈藥包外,5號鍵按B可以切換到第二份彈藥包。

做為合格的彈藥快遞員、看見我方人堆就扔一個、打到哪裡扔到哪裡,既然有分拿,必然不用客氣。

除了養成習慣外,小地圖看到有一個彈藥的圖示就表面是這人彈盡糧絕,要怎麼做,就不用說了吧?

(2)5號架設機槍臺,這是一個非常棒的中距離壓制武器,此外這東西是非常棒的巷戰掩體。

做為前線作戰的工程兵,用機槍臺來做臨時掩體的場合遠比用它殺敵多得多。

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機槍臺做為掩體的能力遠比殺敵厲害

(3)3號維修槍,可修理各種載具、MAX和戰術設施。

通用、小地圖上有扳手標誌就意味著重創的載具,這是白送的分,你懂的。

修理坦克的時候,最好離它有點距離,並不擋坦克後路,避免誤傷。

在第三章裡,我們提到了基地戰術設施的攻略方式,這裡補充一下,防守方要做的是切換到工程兵,哪裡壞了,修哪裡。

3、滲透兵

(1)3號偵查槍,射出的感測器子彈,會自動探測出附件的敵人,並把他們的方位顯示在友軍小地圖上。

儘管探測範圍不大,但很實用,並且可以粘附在敵人載具上。

(2)黑客,按E鍵黑敵方的裝備、坦克、飛機終端和炮臺。黑客的條件跟佔點一樣,要求有鄰接地盤。

黑客能力是滲透兵的核心能力,要活用這項能力,首先要弄清楚城裡各個黑客目標的所在地。

(3)Q鍵:“報點”。瞄準敵人按Q,可彙報出他的方位,在其頭頂會標出一個紅箭頭,小地圖上也會出現一個紅色座標。

儘管“報點”並不是滲透兵的獨有能力,但自帶狙擊鏡的他或她,看得比所有人都遠,自然很適合做一名觀察員。

戰鬥兵種:

4、重突擊

(1)武器:同時擁有輕機槍和火箭筒的重突擊,是個反步兵、反載具的多面手,同時也是最適合初學者入門的兵種。

標配輕機槍,彈匣大,能長時間作戰不換彈,但相對來說後坐力較大,需要適當操控。

預設火箭筒對坦克是個不小的威脅,假如條件允許,請儘量射擊坦克的側面和尾部,這樣造成的傷害大。

(2)奈米盾,按F鍵開啟。奈米盾的用途是吸收傷害,滿能量時刻吸收13點傷害,既兩發子彈(非狙擊槍)的程度。

開啟奈米盾時,重突擊受到的傷害會先扣完奈米盾,然後扣除士兵護盾,最後才扣血。

擁有兩份可恢復護盾的他或她,擁有強大的恢復能力,哪怕生命值扣到臨界點,也能依賴雙盾一直戰鬥下去。

奈米盾的使用要點為,即將受傷前開啟,在脫離戰線後立即關閉以省能量。在雙盾耗盡之時,先待機,等待恢復來再戰。

5、輕裝突擊兵能力

飛行揹包:按著空格鍵啟動。飛行揹包常用於跨越障礙物、攀登高處、緩衝自由落體等。

輕突擊是最被低估的兵種,因為他手上只有一把卡賓槍,看上去火力不足。但在戰場上,擁有無視障礙物和以上打下能力的輕突擊是戰場上最快抵達前線,也很擅長開啟局面,並且存活力很高的兵種。

舉幾個攻略基地例子,訊號站基地的圍牆可以直接飛過去,不需要走其他步兵徒步的入口;瞭望塔可以不走兩座階梯、無視敵人的防線直接飛到樓上;生化研究所溫室內部的屋頂、樹枝、岩石也是非常適合輕突擊佈防和控場的。

總之,這絕對是一個值得各位花時間去體驗的兵種。

6、MAX

(1)反步兵,MAX的強大反步兵火力必須要裝備相同的武器才能體現。

各國的反步兵陣營槍在遊戲開始時會送一把,要湊齊雙手槍,必須存錢購買。NC的反步兵槍是一把大威力霰彈,近距離可以對任何步兵一擊斃命,然而距離拉遠了較為無奈。

TR和VS的反步兵槍跟其他步兵手上的武器差不多,就是精度不高。雖然他們的武器能比NC MAX的霰彈槍打得遠,但在MAX VS MAX的戰鬥中遠不如NC MAX強勢。

(2)反坦克,TR和NC的反坦克武器是一個帶拋物線的榴彈炮,落點不好控制;而VS的電漿炮射出的是幾乎感覺不到下墜的電漿彈,打坦克的命中率較高。

(3)防空,MAX防空炮帶有觸發式爆炸的效果,攻擊飛行載具只要瞄準個大概技能命中。

(4)衝鋒,按F鍵啟動的高速移動技,用於逃命和追敵。

(5)侷限性,正因為MAX火力強,皮較厚,它帶有消耗資源、申請時限、機動力低下、不可開載具以及不可佔領控制檯、超載設施等缺陷。

並且,MAX的裝甲並非眾人所想的那般硬,重突擊兵的兩發火箭筒,任意步兵的一枚C4都可以瞬間解決它。

因此,MAX是一個離不開團隊支援的兵種、他需要有工程兵修理,倒下時需要醫療兵甦醒,野外需要運輸機、運輸車接送。

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工程修MAX,醫療甦醒工程或者MAX,這是一個標準的MAX隊伍配置。

六、小隊、熱點空投與戶外重生點

(1)熱點空投、按M鍵開啟大地圖,點選地圖上的爆炸圖示(熱點),再點下面的快速戰鬥,10秒後能立即空投到該戰場上。

此功能有30分鐘的間隔,常用於剛登陸游戲時使用。

(2)小隊,是一個由12名玩家組成的隊伍。隊長可釋出攻擊命令的路標,讓大夥有一個戰鬥目標,不至於過於鬆散。

除此之外,小隊成員可以共享小隊通訊頻道和小隊重生信標。

假如你是一名初入門的玩家,不妨找個小隊加,體驗一下團隊合作的樂趣,尋求一些志同道合之士。最快加入小隊的方式為,按F11。

(3)決裂者的AMS(高階流動站)是目前唯一的戶外重生點。

做為一個全軍共享的移動重生點,決裂者運兵車有著左右戰場勝負的重量。

決裂者的AMS必須先在證書欄裡解鎖,然後在申請載具時,把AMS裝在車上,然後按B鍵展開重生點。


七、載具

(1)主戰坦克,推動戰線的主力單位,是我方步兵與AMS決裂者的保護者。

主戰坦克的賣點是射程遠的主炮,以及厚實的裝甲(特指正面)。

戰鬥時除了要克服炮彈下墜的重力影響外,還有時刻留意著各種反坦克敵方單位的行動,一旦被集火,請立即後撤,並及時修理。

順帶提一下,開載具的兵種通常都是工程兵,因為只有他懂維修。

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維修+正面向敵是主戰坦克生存率高的祕訣

(2)閃電輕坦克,時速能上70公里的高速移動單位。

由於犧牲了裝甲,只能承受3發火箭或者炮彈的直擊,因此活用機動力遊走是儲存性命的關鍵。

值得一提的是,坦克單位的前進速度比倒車快,閃電輕坦克極少用上倒車功能,因為他必須保持高速行動的姿態。

在玩家存夠了一定資金後,可為閃電購買天空衛士防空炮,100mm滑膛炮等武器,可極大地豐富閃電號的作戰職能。

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擁有多種炮臺可換的閃電有相當廣的泛用性,天空衛士是關鍵的防空武器之一。

(3)戰鬥機,標配的機炮有著不俗的威力和很高的泛用性,它按Shift鍵可以開加力,短時間內加速到300公里以上。

在後期、戰鬥機可解鎖火箭彈來強化自己的反步兵、反坦克火力。

注意,當戰鬥機裝上了副武器、就會拆掉加力引擎的備有燃料,這會讓加力的時間從6秒縮短到3秒。

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戰鬥機的主要作用是主導制空權,以及用火箭彈反坦。

(4)解放者炮艇,標配的四管加特林擅於防空,與此同時,對陸地單位也有過得去的威力。

加特林需要100發左右的子彈來摧毀一臺主戰坦克。

解放者飛行員可以購買105mm榴彈炮或是150mm滑膛炮來強化反坦克的職能,這兩門炮是主戰坦克的天敵。解放者的加力引擎需要證書解鎖,這玩意在逃命時還算挺有用的。

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裝備105mm或者150mm的解放者是坦克的天敵。

(5)火花摩托,最廉價的載具,用於代步。

火花解鎖的武器裡面,推薦40mm榴彈炮,假如你需要用摩托殺敵,你會用得上的。

(6)決裂者運兵車,它的AMS核心職能已在上一章說過了。

除了AMS職能外,他還擁有穿透護城盾的模組,以及為載具補給彈藥,提供維修等複合能力。

(7)銀河運輸機,這是一架曾經擁有AMS職能的載具。

在刪除了AMS後,銀河只能用於空投:從銀河上跳下來會有緩衝氣流的保護,從多高落下都不會跌死。因此,它通常是為小隊集團移動和集團空投而服務。

行星邊際2 圖文攻略教程 遊戲系統解析 第20張

相信在不久的將來,銀河會以新的職能重灌上陣。

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