裝備主屬性選擇 全境封鎖PVE全方位大型裝備搭配 PVE裝備搭配大全

來源:樂享遊戲吧 1.78W

裝備主屬性選擇

裝備主屬性選擇 全境封鎖PVE全方位大型裝備搭配 PVE裝備搭配大全

背心

主屬性優先考慮順序:裝甲等級>精英傷害>精英保護>其他

次要屬性無特別重要屬性

技能屬性:急救自我醫療,智慧掩護傷害恢復力

偏輸出主屬性:裝甲等級+精英傷

偏輔助主屬性:裝甲等級+精英保護

背心是目前唯一有2個主屬性的部位,所以洗裝備和選裝備的時候,裝甲等級保證的前提想,儘量的帶有精英傷或精英保護屬性

揹包

主屬性優先考慮順序:技能強度>暴擊傷害>裝甲等級>技能加速

次要屬性無特別重要屬性

技能屬性:脈衝暴擊率,智慧掩護傷害增加,智慧掩護傷恢復力,脈衝暴擊傷害,急救自我醫療,急救友軍醫療

揹包目前主流的選擇更多的人會是技能強度,這個部位是裝備上技能強度提高最多的地方了

萌新裝等在220以下如果護甲值不滿免傷的情況或實在其他部位裝備都沒有裝甲等級可用的情況下優先選裝甲等級屬性來保證基本生存。

電工和平衡流就肯定是選技能強度了,火體追求高輸出的話選擇暴擊傷害,想保命的話也可以選技能強度。關於技能加速屬性後面會另外分析

面罩

主屬性優先考慮順序:技能強度/精英傷>暴擊率>其他

次要屬性:敵人裝甲傷害

技能屬性:脈衝暴擊率,急救友軍醫療

面罩和揹包的選擇類似,電工和平衡流偏輔助選擇技能強度,火體和平衡流偏輸出可以選精英傷,面罩部位的次要屬性儘量選擇能有敵人護甲傷害的,這個是唯一在次要屬性裡能提高輸出的屬性

手套

主屬性優先考慮順序:武器傷害>精英傷害>爆傷>爆率

次要屬性無特別重要屬性

技能屬性:智慧掩護傷害增加,脈衝暴擊傷害,急救自我醫療

手套的選擇比較直觀,按照優先考慮順序選擇就行了,武器傷害是提升最有效的屬性,可以直觀的提升面板DPS數值

護膝

主屬性優先考慮順序:爆傷>精英傷>裝甲等級>精英保護>其他

次要屬性:敵人裝甲傷害

技能屬性:智慧掩護傷害恢復力,急救友軍醫療

護膝的主屬性選擇,在1.1和1.2版本的時候基本也是提供裝甲等級的主要來源,到1.3版本裝甲溢位之後,開始考慮爆傷和精英傷害,建議裝等在220以下的萌新根據裝甲等級的情況來調整,優先保證滿護甲免傷屬性,爆傷和精英傷的屬性收益個人感覺幾乎差不多,可能爆傷略高一點吧。

槍套

主屬性優先考慮順序:裝甲等級>技能加速>精英保護>其他

次要屬性無特別重要屬性

技能屬性:脈衝暴擊傷害,急救友軍醫療

槍套的主屬性最大的收益肯定是裝甲等級,也是所有裝備中主屬性提供裝甲等級第二高的部位,從1.1版本開始到1.3版本依舊收益最大,目前1.3版本通常只要背心和槍套2個部位能有裝甲等級屬性,就可以輕鬆的達標滿甲免傷了,如果其他部位上護膝或揹包上已經帶有裝甲等級,裝甲等級已經達標滿甲的情況下,可以考慮用技能加速或者精英保護屬性

這裡單獨說下技能加速和精英保護這2個屬性

精英保護這個屬性,是在滿裝甲等級75%免傷之後額外增加免傷的一個屬性,但是隻能從3個部位獲取背心,護膝,槍套,對於體電和平衡流偏輔助的電工在滿裝甲等級的情況下,可以考慮選擇這個屬性的裝備,來提高生存能力

技能加速屬性,這個屬性目前只有揹包和槍套這2個部位可以提供,電工可以無視這個屬性,因為之前說過技能的CD上限最短是20S CD,一般電工技能強度達標的情況下技能最短CD都是可以達標的,火體流的玩家可以把這個屬性放在考慮範圍內,之前提到靠裝備上的技能屬性來直接堆高技能的效果,但是技能強度低CD還是較長,所以可以配合這個屬性,來縮短CD時間提高技能使用率。

配件選擇

配件主要分為三維配件和效能配件2大類:

1)三維配件作用是增加和調整三維屬性,並且提高主屬性

主屬性選擇優先順序:裝甲等級>技能強度>技能加速>暴擊率>生命值

萌新裝等在220以下階段,為保證堆滿裝甲等級,優先選用裝甲等級的配件來補足保證最低生存要求,

火體流在滿裝甲免傷的前提下,根據自己的實際情況,可以選擇的堆技能強度和技能加速來提高技能的使用率和效果,也可以選擇暴擊率再提高輸出能力,實在沒有更好的,可以用加生命值來增加一些韌性,

平衡流和電工輔助流在滿裝甲免傷的前提下,優先選擇堆高技能強度屬性,或者生命值來提高韌性。

2)效能配件作用是增加主屬性和一個技能屬性

效能配件的主屬性選擇同上,技能屬性選擇推薦為:智慧掩護傷害增加,智慧掩護傷害恢復,脈衝暴擊加成,脈衝暴擊傷害,急救自我醫療,急救友軍醫療

效能配件屬於進階的高階配件,不適合萌新玩家和裝等較低的玩家

在220裝等以上滿三維總屬性在7500以上,各項三維能滿足啟用武器天賦的情況下,可以開始選用效能配件來配裝,之前在裝備篇裡提到的主屬性和技能屬性,收益都要大於三維屬性,所以再三維基本的達標之後,用效能配件來讓提升屬性收益效果更大,

這裡有2個關鍵的組合體系,大家在配裝的時候可以注意一下:

技能屬性+技能加速,這樣讓火體流可以在低技能強度下同樣達到最高的效果,強化某一個特定常用技能,還可以提高技能使用率

另一個體系是堆技能強度+技能屬性,在平均的提高技能效果的同時,強化某一個特定常用技能達到最高效果。

火體流和平衡流偏輸出配合技能急救屬性效果,可以增加自保能力,配合脈衝屬性效果,可以在沒有電工的時候增加自己的輸出能力,同樣的堆技能加速效果,也可以讓閃光彈和滾地雷的使用率更高,增加控怪能力。

輔助體電和平衡流偏輔助基本都是保持高技能強度,所以主屬性肯定是技能強度,可以不需要技能加速,滿足滿牆紙和滿掃描技能效果的情況下,多餘配件可以選用生命值提高韌性或暴擊率提高輸出。

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