職業及進階職業 開拓者擁王者圖文上手指南 職業玩法隊伍配置解析

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2. 職業和進階職業

本作提供了14個基本職業和6個進階職業可供選擇,每個基本職業有4個子職業可選。

人物升級後可以選擇繼續升級自身職業或者兼職其他職業,進階職業則需要滿足各自的先決條件後才能選擇。

煉金術士

煉金術士強韌和反射豁免高,意志豁免低。基本攻擊加值低。屬於法師類職業,主屬性為智力。

煉金術士擅長使用簡易武器和鍊金炸彈,穿戴輕型盔甲,不擅長使用盾牌。

戰鬥中煉金術士可以喝下誘變劑增強自身,除了+2天生防禦加值外,一項屬性值可獲+4獎勵,但對應的另一項屬性值受-2懲罰。

投擲揮砍武器進行攻擊檢定時獲得+1環境加值。

子職業有[煉金術士]、[擲彈兵]、[活體解剖者]、[外科醫生]。

其中[活體解剖者]擅長偷襲,而[外科醫生]更擅長治癒。

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野蠻人

野蠻人有較高的強韌豁免,意志及反射豁免低。基本攻擊加值高。屬於近戰類職業,主屬性為力量。

野蠻人擅長所有簡易和軍用武器、輕型中型盔甲和盾牌(塔盾除外)。

野蠻人都具有“狂暴”的能力,開啟“狂暴”會獲得+4體質加值、意志豁免+2加值,但防禦等級要承受-2減值。

“傷害減免”是野蠻人達到一定等級後會開啟的能力,傷害減免數值會隨著等級成長。

子職業有[野蠻人]、[裝甲巨人]、[瘋狗]、[無懈怒火]。

其中[裝甲巨人]傾向肉盾類職業,[瘋狗]會在4級獲得一個可成長的動物夥伴,另兩個職業則更傾向於近戰輸出。

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遊吟詩人

遊吟詩人意志和反射豁免較高,強韌豁免較低。基本攻擊加值低。屬於法術輔助類職業,主屬性為魅力。

遊吟詩人擅長使用輕型武器,且在裝備輕型盔甲和盾牌時使用遊吟詩人法術不會失敗。

遊吟詩人大都具備“勇氣頌歌”能力,可以長時間對範圍內隊友增加恐懼豁免及攻擊加值,最高等級時+4。

子職業[遊吟詩人]、[考古學家]、[喚雷者]、[烈火舞者]。

[考古學家]的幸運能力取代頌歌能力,另2個則在雷和火法術方面各有造詣。

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牧師

牧師強韌和意志豁免較高,反射豁免較低。基本攻擊加值低。屬於法術輔助類職業,主屬性為感知。

牧師擅長輕型武器及輕型盔甲,同時擅長所侍奉主所用的武器。

牧師專有能力“引導能量”可以發出一道能量波,對周邊隊友或敵人進行輸出或治療,能量型別不同或瞄準目標不同效果有所不同。

此外牧師的領域會根據牧師選擇侍奉的主使用增加不同屬性的技能。

子職業[牧師]、[聖戰士]、[令使召喚師]、[聖使]。

[聖戰士]可選擇額外專長,賦予其在重型盔甲盾牌及高等武器專攻的能力,使其有更強的近身作戰能力。

[令使召喚師]則可以召喚盟友與敵人戰鬥,但精神能力略遜於其他牧師。

另兩個則更傾向於輔助方面的技能。

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德魯伊

德魯伊強韌和意志豁免較高,反射豁免較低。基本攻擊加值低。德魯伊在團隊中可擔任的角色多變,可以用法術輔助隊友,也可以變身自身發揮輸出。

德魯伊標誌性的就是變身技能,隨著等級的提升,變身種類也會增加。

德魯伊都受到陣營的限制,一旦你在遊戲中更改至禁忌陣營,則會失去所有德魯伊能力和法術,直至變回合適陣營。

德魯伊可以召喚召喚物,並形成“自然連線”,召喚物會隨德魯伊自身等級提升而提升。

子職業[德魯伊]、[枯萎德魯伊]、[真實世界守護者]、[妖精語者]。

其中[枯萎德魯伊]無法與動物夥伴建立連線,但擅用瘟疫系攻擊。

[真實世界守護者]則對妖精類敵人享有攻擊和傷害的加值。

[妖精語者]則擅長使用妖精魔法。

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戰士

戰士強韌豁免高,基本攻擊加值高。戰士在隊伍中多擔任前排防禦或輸出的角色,核心屬性是力量。

戰士職業都擁有額外的戰鬥專長,每升1級戰士都可以獲得額外的1個戰鬥專長。

戰士擅長所有型別的簡易武器、軍用武器、所有型別的盔甲和所有盾牌(包括塔盾)。

子職業[戰士]、[阿爾多瑞防禦者]、[塔盾專精]、[雙手武器戰士]。

[阿爾多瑞防禦者]擅長使用決鬥劍,[塔盾專精]和[雙手武器戰士]從他們的名字可以得知更擅長使用塔盾和雙手武器。

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審判官

審判官強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。審判官可以擔任輸出和輔助的職能,核心屬性是感知。

審判官擅長使用中、輕型盔甲,長短弓、簡易武器的神祗偏愛武器。審判官需要選擇信奉的神祗及對應的領域。

審判官每3級都可以獲得一個額外的團隊協作專長,讓審判官在團隊輔助方面發揮更出色。

子職業[審判官]、[怪物戰術]、[戰術首領]、[崇聖狩獵大師]。

[審判官]除了審判能力外,在20級時還能獲得[真正審判]能力,可以對未通過強韌豁免的敵人一招致命。

[怪物戰術]則是可以召喚怪物隨同作戰。[戰術首領]具有首領建言能力,[崇聖狩獵大師]則是可以選擇動物夥伴共同作戰。

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魔戰士

魔戰士強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。作為同時具有物理和魔法輸出能力的職業,核心屬性力量和智力。

魔戰士可以將武器附魔,單持武器的時候另一隻手可以使用施放魔法。

子職業[魔戰士]、[奧法後繼者]、[劍聖]、[奧法弓手]。

[魔戰士]、[奧法後繼者]和[奧法弓手]在7級和13級分別學會穿中型盔甲和重型盔甲施法不會失敗的能力。

[奧法後繼者]具有獨特的血脈能力。[劍聖]則可以在20級的時候成為武器大師,通過武器攻擊打出高重擊傷害。

[奧法弓手]不需要單手施法,可以持雙手遠端武器施法。

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武僧

武僧強韌和反射豁免高,基本攻擊加值高。近身物理輸出,核心屬性力量。

武僧精通徒手攻擊及各種徒手戰技,同時也擅長部分武僧擅長的武器。不擅長穿盔甲或盾牌作戰,無盔甲時能獲得防禦等級加值。

子職業[武僧]、[鱗甲之拳]、[先生]、[傳統武僧]。

[武僧]靈活性較高,[鱗甲之拳]有著龍裔能力,[先生]有建言能力和勇氣頌歌能力為隊伍提供BUFF,[傳統武僧]則擁有更高的意志豁免和傳統武僧的能力。

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聖武士

聖武士強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。兼具物理輸出和法術輔助能力,核心屬性根據子職業不同有所不同。

所有的聖武士都必須是守序善良陣營,若改變陣營則會失去法術及職業特性。

子職業[聖武士]、[聖潔獵人]、[醫護騎士]、[聖潔守衛]。

[聖武士]輸出和輔助能力比較均衡,[聖潔獵人]擅於遠端攻擊,[醫護騎士]治療能力更強,[聖潔守衛]保護隊友能力能強。

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巡林客

巡林客強韌和反射豁免高,基本攻擊加值高。物理輸出職業,核心屬性敏捷。

巡林客不擅長使用重型盔甲、盾牌,通常都擁有比較高的察覺躲避能力,對地形的適應能力較強。

子職業[巡林客]、[海盜]、[火焰守望者]、[風暴行者]。

[巡林客]擁有指定宿敵的能力,[海盜]能為隊友提供一定程度的加成,[火焰守望者]、[風暴行者]則分別親和火、電。

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遊蕩者

遊蕩者反射豁免高,基本攻擊加值中。物理輸出職業,核心屬性敏捷。

遊蕩者只擅長穿戴輕型盔甲,不擅長使用盾牌,使用輕型近身武器時用敏捷取代力量檢定。

遊蕩者都擅長偷襲。

子職業[遊蕩者]、[奧法暴徒]、[匕首大師]、[暴徒]。

[奧法暴徒]以犧牲部分偷襲能力換取奧法能力。[匕首大師]使用匕首為武器偷襲能力更強。

[暴徒]則可以通過偷襲給敵人施加驚恐、噁心等狀態。

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術士

術士意志豁免高,基本攻擊加值低。法系輸出職業,核心屬性魅力。

術士不擅長穿戴任何型別的盔甲和盾牌。

子職業[術士]、[天界術士]、[木族術士]、[賢者術士]。

[術士]可以選擇一種血脈,每升2級都可以選擇一門血脈法術。[天界術士]其實就是選擇了天界血脈的術士。

[木族術士]是選擇了木族血脈的術士,可以同有動物夥伴能力。[賢者術士]是奧法血脈的術士。

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法師

法師意志豁免高,基本攻擊加值低。法系輸出職業,核心屬性智力。

法師同樣不擅長穿戴任何型別的盔甲和盾牌。

法師1級時需要選擇專精的學派從而獲得學派法術位,共通學派則無法獲得學派法術位。

子職業[法師]、[奧法爆破師]、[薩西隆專精法師]、[卷軸專家]。

[奧法爆破師]擅長使用魔爆炸彈。[薩西隆專精法師]可以獲得專精學派法術2個額外法術位用於施法同種法術2次,卻永遠無法施法禁忌學派的法術。

[卷軸專家]則更擅長使用卷軸法術。

職業及進階職業 開拓者擁王者圖文上手指南 職業玩法隊伍配置解析 第14張

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