[暗黑之門]小遊戲完全說明

來源:樂享遊戲吧 2.46W

關於小遊戲,似乎一直沒有人給出詳細的玩法。雖然有位仁兄製作了一張說明圖片,但解釋仍然不夠明確。今天逛網的時候偶然發現了HGL的WIKI,上面對小遊戲的解釋已經算是很完整的了。給大家分享一下,不知道怎麼玩的就當掃盲,早就知道了的也請表說俺火星哈

[暗黑之門]小遊戲完全說明

原文地址:

原文介紹得相當詳細,由於文字太多,就不全部翻譯了,挑重點的解釋一下,E文好的朋友還是建議直接去看原文

什麼是小遊戲

HGL的小遊戲,就是有時會出現在螢幕右下角Power槽旁邊位置的3個小圖示(如下圖),不同的圖示代表不同的達成目標,完成全部3個目標後,就會得到一些獎勵(通常是裝備和錢)

如何贏得小遊戲

每個圖示上都標出了一個數字,每達成一次圖示所指定的目標,該圖示上的數字就會減少一。當3個圖示上的數字都歸零的時候,遊戲就算是勝利了,此時會在身邊爆出一堆綠色(以上)的裝備。

圖示所代表的目標見附圖

幾點注意

1.買賣和交易物品不能達成Loot類的目標

2.快速武器更易造成重擊

3.召喚物傷害也可以達成目標,但召喚物重擊不算

4.有一類AP任務就是完成小遊戲,如完成20次小遊戲獲得150AP

感謝版主 重機槍手 提供的連結: ... &articleid=2525

感謝 tassadarpaladin 提供的經驗:

deal/receive的作用方式:只要造成傷害就算,但只有怪死後才會進行計數,舉例說明,狙魔手扔個生化手雷砸怪,身上穿帶火屬性反彈傷害的護甲同時被這個怪打一下,再用物理傷害的槍把這個怪殺死,怪死後,物理/生化/火焰傷害的小遊戲圖示都會完成一個

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