上古卷軸5天際重製版全天際敵人戰鬥習慣特性一覽 - 生物--2

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生物--2

生物--2 上古卷軸5天際重製版全天際敵人戰鬥習慣特性一覽

21.使徒 戰鬥中常由敵法師召喚,所白了就是狼,不會傳染疾病。一般用來擋路。

22.火焰元素 召喚生物,戰鬥中持續走位,速度一般,會主動保持距離。4s一次釋放學徒級火球術,飛行速度一般,碰撞體積比看起來大。施放時位移機率變向(真心能躲),施法對位移速度無影響,預判可躲。1.5身位內敵人會被持續灼燒,傷害較高。建議全力輸出。死亡後5s會向四周噴出火焰,擴散速度快,傷害很高,建議提前閃避。

23.寒霜元素 召喚生物,碰撞體積極大,位移較快,較肉。有兩種攻擊模式,均能造成減速效果。右尖刺型手臂會發動刺擊,發動很快,頻率較慢,不易躲避,威力一般偏強。左錘型臂偶爾會發動錘擊,起手動作明顯,速度較慢,造成1.5身位範圍區域較高傷害和巨大搖晃。過度接近時會遭到減速。不夠強勢時建議等待其自然消散或搶殺召喚者。近戰隨從與其交戰經常吃虧。

24.風暴元素 位移速度一般但位移意識較差,使用雷暴攻擊(幾乎瞬間抵達,且傷害恐怖)在敵人接近時蓄能1s後釋放球形衝擊推開身邊所有敵人(7身位)血量一般。團戰強烈建議在召喚未成形時搶先擊殺(一般也就龍祭祀招這玩意,有足夠準備時間)

25.矮人蜘蛛 位移較快,但行動猶豫。在較遠處接近時會跳起突刺,威力一般,速度很快,只能側向躲。有時會刻意後退發動這招,注意防備。普攻威力小,但攻速奇快,建議保持距離,砍一下退一下的方式打,避免纏鬥。

26.大師級矮人蜘蛛 使用學徒級閃電術攻擊,頻率極高。不會主動後退,死亡瞬間爆發傘型閃電(3身位),傷害較高。建議遠端消滅。

27.矮人機械球 位移奇快(全程衝刺)平時以球狀行動(常由管道滑出),經2s變形後進入戰鬥狀態。會使用3身位的突進砍,有時會刻意後退發動這招,間隙幾乎沒有。近身時會交替使用刺擊和平砍,速度較快,威力較強。不是很肉,建議硬鋼。低血量時記得轉身衝刺逃。

28.大師級矮人機械球 血量和攻擊力大幅提升,且遠端時傾向於使用弩攻擊,威力極其恐怖(想象一下屍鬼死靈霸主的烏木弓)萬萬躲開

29.矮人百夫長 BOSS級,碰撞體積大,位移慢。會噴射高溫蒸汽(10身位),持續傷害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但無法影響貼身敵人(看見彎腰趕緊貼身輸出(一次重擊))。近距離時會使用錘/斧擊,速度偏快,威力較高。建議利用地形採取攻擊-周旋回血的方式作戰。或者套上火焰風衣繞著跑(需要練習)

30.查魯斯 與雪精靈同在,位移速度較慢(等於後退跑),會噴射毒液(7身位),毒性較強。速度很快,建議“Z”字形接近。靠近時會試圖撲咬(2身位但速度較慢),劇毒(保持足夠血量再上)。普攻為撕咬,頻率一般,威力偏強。地形容許下建議一路後退砍之可無傷殺。

31.幽靈之母 BOSS,非常少見。不喜歡位移,位移速度中等。身邊常伴隨大批幽魂,建議勾引走先清掉。使用三冰錐攻擊(減速,較疼),速度較快,注意躲避。半血後會使用分身術吸引火力,分身很脆,注意辨別。職業未成型且魔抗不夠建議掉頭就跑,不會過度追擊。接近時建議使用龍吼或利用地形,輸出一定要夠再上。

32.幽魂 大批量伴隨幽靈之母出現,初始時環繞其移動,接敵後展開追擊。位移較快,攻擊較慢,威力較差,血量中等。威脅不大(但在幽靈之母的火力支援下。。。)建議引至掩體後速清。

33.骨龍 拉布林西安特有怪(不會飛也不會龍吼)遠距離使用冰風暴攻擊(這招是天際的大BUG,對其他人都正常,偏偏對根寶重複計算傷害,速度較慢,務必躲開),近距離撕咬(低血小心動畫)建議走位接近,保持兩身位勾引其撕咬-後退躲-輸出-保持身位擊殺之。(當然鑑於那裡的自動鐵門有各種方式無傷擊殺,這裡不再列舉)

34.龍 BOSS,位移。。。這丫會飛,採取盤旋,懸停(攻擊前兆)和俯衝。落地後位移慢(爬)且不喜歡位移。根據屬性(相應屬性抗性50%)噴火/冰(持續傷害,很疼,用跑很難躲開,躲掩體才是正確選擇。),火息/冰風暴(注意走位)可能使用不同種類的龍吼,包括不懈,繳械等至高龍會使用吸魂(傳說中的三抽)重擊不能打斷龍(狼人也是),使龍出現硬直的方法:龍吼晴空(一段最好,近戰單挑龍必備),龍破,雙手毀滅衝擊(至高龍以上機率會小很多),弓箭perk(概率很小),格擋反擊(盾和雙手武器)。龍被消耗到半血以下會飛不起來。落地後遠距離會吐息,近距離正對龍龍會撕咬攻擊,頻率較慢,可參考33.骨龍的打法。在側面會用翅膀,在背面會摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,這兩個位置建議全力輸出。低血量接近會動畫,但是如果龍的目標不是你,不會被動畫,不過一旦隨從跪了。。。。與龍作戰建議全力發揮本職業的優勢進行作戰(吧裡有很多攻略,在這兒不湊熱鬧)

35.狼人 較少見,位移奇快,只會普攻(NPC),攻速較快,前期較疼較肉,建議等級高一點或有隨從再戰。

36.無法安息的屍鬼 稍強的屍鬼。比屍鬼多了一種魔劍的戰鬥形態(一手持劍一手施放寒霜術)。

37.屍鬼幽靈 比較肉,耐力較多(能連續幾次重擊),會使用低階冰矛。

38.屍鬼懲罰者 會一段不卸之力,冰錐,寒霜術,召喚寒霜元素,比較難纏。(發現前搖立刻貼身可躲避不卸之力&繳械,不論幾段)弓箭型射人較疼。

39.屍鬼死亡領主 會一段不卸之力,繳械龍吼,不會魔法。機率使用烏木武器。

40.屍鬼大君 一段不卸之力,遊戲初期作為屍鬼型BOSS出現

41.屍鬼災禍君主 不卸之力,霜凍吐息,繳械。加強版屍鬼大君

42.屍鬼死靈霸主 強力boss。會三段不卸之力(吼飛),霜凍吐息,繳械。弓箭的傷害高到了不科學的地步。一般使用烏木武器。(常見場景:抓根寶被吼飛,還沒爬起來中膝箭,卒。)

43.屍鬼死靈大君 屍鬼死靈霸主升級版,最強屍鬼。三段不卸之力,繳械,寒霜吐息。等級在40級以上。極其恐怖。

44.強盜 弓箭,單持,雙持,盾戰,雙手&毀法(火舌術,寒霜術,閃電術,治療術,低階屏障,木甲術)很脆很弱(就這點水平也學別人出來搶劫。。。)

45.強盜逃犯 稍微強一點兒的強盜。

46.強盜惡棍 強了不少的強盜。毀法型多了火球,冰棘術,閃電球,快速治療,中級屏障,石甲術

47.強盜攔路賊 很強,較肉,法系多了閃電鏈,火球術,冰風暴,癒合傷口,中級屏障,鐵甲術

48.強盜首領 前期送鋼甲套,中期送板甲套的天際好人(大誤)有雙手盾戰和單持,都是重甲,非常肉。雙手型輸出很高。(中期開始抽風一直用匕首。。。)

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