圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 - 系統詳解:基本建築(1) 村長打天下

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三、系統詳解

首先介紹村莊佈局中的建築元素。

道路:

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道路的作用就不多說了,道路建在斜坡上就是梯子,梯子左右方向也是可以行走的。

民居:

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一個農民對應一個民居,無家可歸的農民不會參與勞動;農民自動檢索並鎖定民居。

民居只有一個回覆力屬性,按農民體力上限的百分比進行回覆,回覆體力所需的時間跟具體哪個農民沒有關係。簡單的說,同一民居,回覆滿體50的農民和回覆滿體100的農民所花的時間是一樣的。

民居的回覆力可以依靠景觀來進行提升。

民居只要有道路連通,民居的四個方向都是可以出入的。

資源採集點:

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農田產出糧食;樹木產出木材;礦洞產出礦石。

農田和樹木採集完之後會有一定的恢復時間,礦洞則沒有。同一資源同時只會被一個農民採集,後來的農民需要排隊等候。資源的採集需要配備相對應的資源存放處和農民。

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