圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 系統詳解:建築(3) 國家的崛起:擴充套件版

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15.馬廄:

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馬廄可招募騎兵,在後期將會升級成“自動工廠”生產坦克等裝甲部隊。

騎兵類兵種對絕大部分步兵類兵種都有優勢,但被長矛類步兵所剋制。

16.攻城工廠:

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攻城器械將會對建築物造成大傷害,特別是在以目標為“摧毀敵方首都”的攻堅戰中能夠大顯身手,

當己方部隊與敵方守衛纏鬥的時候,攻城器械就可以給首都造成巨大傷害從而達到勝利目標。

同時,攻城工廠也能製造“補給單位”,當進入敵方勢力範圍時,在補給範圍類的己方部隊將不會受到“損耗”。

攻城器械和補給單位都非常脆弱,很容易被其他單位摧毀,需要多加註意。

17.塔樓:

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戰役進入拉鋸戰,或者你想要先發展經濟時卻遇到“RUSH”玩家的騷擾,塔樓必不可少。

任何時代的塔樓都有兩大功能,第一向靠近它們的敵軍發射彈道武器;

第二可以研究“消耗”技能,當敵人進入塔樓的防守範圍內,會自動減血(除非他處在己方補給單位的補給範圍內)。

18.要塞/城堡:

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首先可以將其看作高階“防守塔”,只不過威力更高,“消耗”所影響的範圍與強度也更大。

其次,要塞/城堡可以招募獨特的高階兵種:“將軍”與“間諜”,將會在單位篇為大家介紹。

19.碼頭/港口:

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在有水域的地圖可以修建港口,港口有很多艦船可供選擇,基本遵循它們陸地兄弟的剋制關係。

港口還可以生產“漁船”這種資源收集單位,增加食物的產量。

如果在海上發現“鯨魚”還可以增加船隻的移動速度。

20.空軍基地:

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當玩家進入到“工業時代”時就可以研發第一艘飛機,

但飛機真正大放異彩的時刻是在“摩登時代”和“資訊時代”,

尤以轟炸機為主力的進攻部隊可以在幾秒內就摧毀敵人的首都,

只有防空塔和特殊的攻城器械才能打到它們,我將會在單位篇向您介紹它的詳細資訊。

21.導彈發射井:

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玩家進入“摩登時代”後可以建造導彈發射井,從最初的“V2飛彈”到“巡弋飛彈”再到終極的“核彈”,

你可以將其看作超遠端的弓兵單位,只不過準確度和傷害度都不太理想。

當然玩家可以使用“核彈”一發就可以打趴對手,但又會容易導致遊戲的“大毀滅”結局。

22.瞭望臺/防空塔:

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在任何時代都可以建造瞭望臺,它的作用在於開啟一定區域內的固定視野,

但是對靠近或經過的敵軍不會造成任何傷害。或許你認為瞭望塔沒什麼作用,

但它在後期可以升級成防空塔,這是遊戲中為數不多可以直接對飛機造成傷害的建築。

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