圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 實用玩法技巧:經驗貼士 國家的崛起:擴充套件版

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那些你可能不知道或者忘記了的經驗:

1. 別指望太多:

城鎮中心的攻擊力和攻擊速度總是不變的,不管有多少農民躲在裡面。

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2. 兩個不如一個:

投石手和弓箭手都屬於遠端步兵單位,

但是當駐紮在要塞和塔樓時,投石手的傷害輸出只相當於弓箭手的一半。

3. 又不是銀行,別攢那麼多:

不要無故的堆砌資源,資源要第一時間用掉。

招募部隊,研究技術或者多造幾個塔樓,根據你下一步的戰術需求來決定。

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4. 浪費表情:

在一個沒有礦場的城鎮中心勢力範圍內修建一座冶煉廠是個不明智的行為。

因為任何這樣的資源輔助建築,其加成都是建立在已有的資源採集建築上的。

5. 選址的重要性:

首都位置是固定的,第二個城鎮中心也要選在靠近樹林或者山脈的地方,

減少農民前往採集地點的路程,同時更容易集中修建資源輔助設施。

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6. 收益共享:

石油精煉廠的加成是按照百分比進行的,而且作用範圍是全帝國境內。

因此當你擁有哪怕一個油井後,在所有城鎮中心都造一個石油精煉廠,

可以讓處於任何城鎮中心範圍內的油井的採集速度受益。

7. 高階碾壓低階:

進入新時代的第一件事是升級兵營裡面的兵種,

高階時代的兵種可以很容易的幹掉低階時代的兵種,哪怕被剋制也無所謂。

8. 看!天上飛的是什麼……

如果戰鬥拖到了任何一方進入工業時代,那麼你最好準備一些防空炮臺或者防空炮車,

初級戰鬥機的價效比不高不適合大量招募,而防空炮車就沒有這個問題,

但是招募防空炮車又要佔用本來就緊張的人口空間,因此要根據具體情況靈活調節。

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9. 大網拍蒼蠅:

如果戰役進入膠著狀態,在攻擊對方基地時一定要帶攻城器械/車輛,

別看他們速度很慢,但架設好了對建築的威力巨大。

在某些情況下,類似火箭炮這樣的攻城車輛也能夠有效地摧毀敵方坦克。

10. 濺射傷害:

需要注意,攻城器械/車輛造成的濺射傷害同樣對己方有效!(雖然很低)

11. 竟然可以暫停:

請注意,這個遊戲是可以暫停的!按“P”就可以暫停畫面,

以方便你仔細檢視地圖想好下一步策略。(十年前的即時戰略流行這個)

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12、將軍和間諜:

要塞/城堡能夠招募特殊兵種:間諜和將軍,將軍有很多光環技能,領軍作戰時作用巨大;

間諜顧名思義可以偷竊技術和金錢,高階間諜還可以瞬間買通對方的大軍。

如果想要有效地利用他們,至少得招募兩個將軍和四個間諜。

13. 確實該輸!

轟炸機海配合一定數量的戰鬥機護航,將是任何人的噩夢。

如果你能讓對手攀科技樹到能夠製造轟炸機,

又讓對手有機會生產轟炸機海,那麼輸了也是情有可原的……

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