官方寶典 資料翻譯 - 士氣系統 戰爭遊戲:空地一體戰

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士氣系統

士氣系統 戰爭遊戲:空地一體戰 官方寶典 資料翻譯

一鼓作氣,再而衰,三而竭...士氣是決定一場戰鬥的重要因素。

一個單位的士氣越高,它的效率也就越高。與之相對,士氣低的裝甲部隊會變成瘸子,或者你會發現自己的士兵在戰鬥中沒原來的強悍:他們瞄準和裝填武器的速度都變慢了,極端點甚至在開火時沒了準頭。在受到驚嚇的情況下,他們會撤離前線並且拒絕接受你的命令。

影響單位士氣的有很多因素:戰鬥中的兩個集團的力量平衡、敵人的攻擊強度,或者甚至是最近同小隊或陣型中損失的單位。

知道了這些,你可以在攻擊前改進自己的戰術來著重打擊敵方的士氣。儘管這命中率低下並且不能摧毀敵方的軍隊。火炮的彈幕攻擊能極大地摧垮對方的士氣並能讓你對恐慌的敵人發動攻擊,面對你的攻擊,他們幾乎毫無勝算。

單位士氣狀態:

平靜:單位完全表現出它的能力

焦慮/緊張:單位開始恐慌,效率略微下降

恐慌:單位變得效率低下但還保持戰鬥。

撤退:單位停止戰鬥並開始逃跑。它在恢復平靜前不會接受任何指令。

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