《質量效應3》各職業技能詳細升級資料和官方計算公式

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一般技能計算 最終值=等級1的基礎值×(1.0+取得等級的總加成+其他加成)
例如某技能等級1的基礎值為100,等級2的加成是15%,等級4的加成是30%,等級6的加成是45%,那麼總加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最終值為190
冷卻時間 最終值=等級1的基礎值×(1.0/(1.0+取得等級的總加成+其他加成))
這裡的公式和大多數人想像的不同,假設等級1的基礎值為10秒,總冷卻時間加快50%,按照公式 最終值=10×(1.0/1.0+0.5))=6.67秒,而不是5秒
百分比計算 最終值=(等級1的基礎值+取得等級的總加成)×(1.0+其他加成)
例如各職業的Fitness技能的加成

《質量效應3》各職業技能詳細升級資料和官方計算公式

barrier護甲
shield護盾
armor裝甲

等級1戰鬥技能

Adrenaline Rush 腎上腺激素作為戰場上最快的戰士 戰鬥減速,允許作出完美的射擊 更高的武器傷害冷卻時間10秒
持續時間4秒
時間減慢30%
武器傷害獎勵50%
Concussive Shot 震盪射擊在短距離或長距離用精確的衝擊將目標打倒在地 對護甲有效冷卻速度5秒
傷害100
衝擊力300牛
Frag Grenade 破片手雷用手雷將目標炸碎傷害600
半徑6.50米
Sticky Grenade 貼上手雷將手雷貼在目標上,炸碎目標並傷害爆炸範圍內的其他敵人傷害750
半徑2米
Lift Grenade 提升手雷將手雷投擲到敵群裡將他們炸到空中 高傷害傷害450
半徑5米
持續時間4秒
Cluster Grenade 簇群手雷將手雷投向敵人將他們炸飛傷害350
衝擊力1000牛
半徑4米

等級1彈藥技能

Incendiary Ammo 燃燒彈射擊目標並使其著火 加強武器傷害 削弱裝甲 概率使目標驚慌生命傷害加成10%
裝甲傷害加成10%
Disruptor Ammo 干擾彈消除目標護甲和護盾 概率使目標昏厥 加強武器傷害 加強對護甲和護盾的傷害生命傷害加成5%
護甲和護盾傷害加成20%
Cryo Ammo 冰凍彈使沒有受保護的目標凍結並破碎,使其餘目標緩慢 削弱裝甲 凍結的目標不能再生凍結時間3秒
移動速度-15%
裝甲削弱-25%

等級1科技技能

Cryo Blast 凍結使沒有受保護的目標凍結並破碎,使其餘目標緩慢 削弱裝甲 凍結的目標不能再生冷卻時間6秒
凍結時間3秒
移動速度-15%
Incinerate 燃燒使目標著火併燃燒其裝甲 對生命和裝甲產生大傷害 使目標驚慌,阻止生命再生冷卻速度8秒
傷害300
Tacitical Cloak 戰術斗篷自身隱形 隱形狀態下獲得巨大傷害加成冷卻速度10秒
持續時間8秒
傷害加成50%
Sabotage 破壞破壞武器和黑掉機械使其為己方戰鬥 使武器過熱冷卻時間8秒
持續時間12秒
半徑2.50米
武器走火傷害150
Tech Armor 科技裝甲使用投射裝甲保護自身或使其爆破傷害周圍的敵人 技能冷卻速度較慢80%冷卻時間4秒
傷害減免25%
爆炸傷害200
爆炸半徑3米
Overload 超載使電子裝置過載,使目標昏厥 對護盾、護甲和機械有效,對生物不太有效冷卻時間8秒
傷害220
Combat Drone 戰鬥小球使用戰鬥小球擊昏目標和吸引敵人火力冷卻時間5秒
小球傷害40
小球護盾500
Sentry Turret 炮塔使用重武器炮塔作火力壓制冷卻時間5秒
炮塔傷害25
炮塔護盾500

等級1異能技能

Pull 提升使目標浮空冷卻時間4秒
持續時間4秒
Biotic Charge 異能衝鋒瞬間衝向目標並受異能護甲保護 衝鋒其間無敵狀態冷卻時間10秒
傷害250
衝擊力500牛
護甲恢復50%
Shockwave 衝擊波使用連綿的衝擊波瓦解整排敵人冷卻速度8秒
傷害200
衝擊力600牛
半徑2米
距離10米
Nova 新星轉換異能護甲的能量引發異能爆炸 護甲強度決定爆炸密度傷害350
衝擊力450牛
半徑4米
Throw 投擲使用異能將目標投到空中冷卻時間4秒
衝擊力600牛
Warp 扭曲在分子級將目標分解 阻止目標生命回覆 削弱裝甲冷卻時間8秒
傷害250
持續時間10秒
Singularity 黑洞創造一個黑暗能量球,在其力場裡禁錮並隨意擺佈敵人冷卻時間4.5秒
持續時間4秒
半徑1.50米

等級1被動技能

Combat Mastery 戰鬥專精名聲值加成4%
武器傷害加成5%
負重值加成20
Operational Mastery 行動專精名聲值加成4%
武器傷害加成2.50%
負重值加成15
阻擊時間減慢25%
Assault Mastery 突擊專精名聲值加成4%
武器傷害加成2.50%
技能傷害加成5%
負重值加成15
Offensive Mastery 進攻專精名聲值加成4%
武器傷害加成2.50%
技能傷害加成5%
負重值加成15
Biotic Mastery 異能專精名聲值加成4%
技能傷害加成10%
負重值加成10
Tech Mastery 科技專精名聲值加成4%
技能傷害加成10%
負重值加成10
Fitness 體質生命、護甲和護盾加成15%
近戰傷害加成15%

Soldier

 等級2等級3等級4等級5等級6
Adrenaline Rush冷卻加快25%持續時間增加30%生命和護盾傷害減低25%持續時間增加40%護盾增加50%
目標行動減慢15% 武器傷害增加25%近戰傷害增加50%啟用技能後還能再用一次進攻技能
Concussive Shot冷卻加快25%衝擊力和傷害增加20%衝擊力和傷害增加30%對凍結目標傷害增加100%能新增其他子彈技能的屬性
打擊半徑增加1.5米冷卻加快35%對生物傷害增加100%,持續10秒
Frag Grenade數量加1傷害增加20%傷害增加30%數量加2對裝甲傷害增加50%
打擊半徑增加30%對生物傷害增加40%,持續10秒對護盾傷害增加50%
Incendiary Ammo另目標陷入驚慌狀態的概率增加15%對生命和護盾的傷害增加4%對生命和護盾的傷害增加6%彈數增加30%對生命和裝甲的傷害增加10%
隊友獲得50%該技能效果爆頭傷害增加25%在2.5米內造成爆炸,傷害100
Disruptor Ammo另目標陷入暈厥狀態的概率增加15%對生命的傷害增加2% 對護盾和護甲的傷害增加8%對生命的傷害增加3% 對護盾和護甲的傷害增加12%彈數增加30%對生命的傷害增加5% 對護盾和護甲的傷害增加20%
隊友獲得50%該技能效果爆頭傷害增加25%另目標陷入暈厥狀態的概率增加25%
Cryo Ammo凍結目標概率增加30%凍結時間增加40%凍結時間增加40%彈數增加30%凍結目標概率增加50% 減慢凍結目標移動速度20%
隊友獲得50%該技能效果對凍結目標爆頭傷害增加35%凍結目標受到其他各種傷害增加50% 削弱凍結目標的裝甲25%
Combat Mastery武器傷害增加5% 名聲值增加4%負重值增加30點 名聲值增加4%武器傷害增加5% 技能傷害增加10%隊友武器傷害增加20%負重值增加50點
名聲值增加8% 技能持續時間增加25%爆頭傷害增加20%武器傷害增加10% 彈藥技能傷害增加40%
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加20%近戰傷害增加30%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加30% 用重擊殺害目標後20秒內武器傷害增加30%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

Infiltrator

 等級2等級3等級4等級5等級6
Disruptor Ammo另目標陷入暈厥狀態的概率增加15%對生命的傷害增加2% 對護盾和護甲的傷害增加8%對生命的傷害增加3% 對護盾和護甲的傷害增加12%彈數增加30%對生命的傷害增加5% 對護盾和護甲的傷害增加20%
隊友獲得50%該技能效果爆頭傷害增加25%另目標陷入暈厥狀態的概率增加25%
Cryo Ammo凍結目標概率增加30%凍結時間增加40%凍結時間增加40%彈數增加30%凍結目標概率增加50% 減慢凍結目標移動速度20%
隊友獲得50%該技能效果對凍結目標爆頭傷害增加35%凍結目標受到其他各種傷害增加50% 削弱凍結目標的裝甲25%
Incinerate冷卻加快25%傷害增加20%傷害增加30%格外增加持續8秒共40%的傷害值對凍結目標的傷害增加100%
打擊半徑增加2米冷卻加快25%對裝甲目標傷害增加50%
Tactical Cloak冷卻加快25%技能持續時間增加30%技能持續時間增加40%冷卻加快30%使用1個技能仍能保持隱形
傷害增加40%隱形狀態近戰傷害增加50%隱形狀態阻擊槍傷害增加40%
Sticky Grenade數量加1傷害增加20%傷害增加30%數量加2傷害增加40%
打擊半徑增加30%對裝甲目標傷害增加50%炸彈能依附在牆和地面15秒,敵人接近馬上引爆 打擊半徑增加50%
Sabotage冷卻加快25%打擊半徑增加30%技能持續時間增加50%機械被摧毀後爆炸,半徑4米內造成350點傷害被黑的機械移動加快,傷害增加100%
目標武器過熱時所受傷害增加30%冷卻加快25%10秒內目標受到的工程技能傷害增加100%
Operational Matery負重值增加20點 名聲值增加4%阻擊時間減慢10% 武器傷害增加2.5% 名聲值增加4%武器傷害增加5% 技能傷害增加10%隊友武器傷害增加10% 隊友技能傷害和衝擊力增加15%技能傷害和持續時間增加25%
技能持續時間增加25% 名聲值增加8%負重值增加35點阻擊槍傷害增加15% 爆頭傷害增加15%
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加20%近戰傷害增加30%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加30% 用重擊殺害目標後20秒內武器傷害增加30%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

Vanguard

 等級2等級3等級4等級5等級6
Incendiary Ammo另目標陷入驚慌狀態的概率增加15%對生命和裝甲的傷害增加4%對生命和裝甲的傷害增加6%彈數增加30%對生命和裝甲的傷害增加10%
隊友獲得50%該技能效果爆頭傷害增加25%在2.5米內造成爆炸,傷害100
Cryo Ammo凍結目標概率增加30%凍結時間增加40%凍結時間增加40%彈數增加30%凍結目標概率增加50% 減慢凍結目標移動速度20%
隊友獲得50%該技能效果對凍結目標爆頭傷害增加35%凍結目標受到其他各種傷害增加50% 削弱凍結目標的裝甲25%
Pull冷卻加快25%持續時間增加40%持續時間增加50%對被吹飛的目標造成每秒20點的傷害一次打擊兩個目標
打擊半徑增加2米被該技能吹飛的目標所受傷害增加25%冷卻加快60%
Biotic Charge冷卻加快25%傷害和衝擊力增加20%傷害和衝擊力增加30%成功衝鋒後3秒內武器傷害增加15%25%概率零冷卻時間
在打擊點2米內能多打擊2個目標成功衝鋒後15秒內技能傷害增加15%成功衝鋒後回覆50%護甲
Shockwave冷卻加快25%傷害和衝擊力增加20%傷害和衝擊力增加30%異能引爆傷害和衝擊力增加50%冷卻加快40%
打擊半徑增加30%衝擊波打擊距離增加50%短時間吹飛目標
Nova冷卻加快25%傷害和衝擊力增加30%傷害和衝擊力增加40%15秒內全技能冷卻時間加快25%對護甲、護盾和裝甲目標傷害增加100%
打擊半徑增加40%能消耗50%護甲連續使用兩次新星,但傷害和衝擊力降低40%25%概率不消耗護甲
Assault Mastery負重值增加20點 名聲值增加4%技能傷害增加5% 武器傷害增加2.5% 名聲值增加4%武器傷害增加5% 技能傷害增加10%隊友武器傷害增加10% 隊友技能傷害增加15%霰彈槍傷害增加15%
技能衝擊力增加30% 名聲值增加8%負重值增加35點技能傷害增加25% 技能持續時間增加25%
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加15%近戰傷害增加25%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加25% 用重擊殺害目標後異能衝鋒冷卻時間加快200%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

Sentinel

 等級2等級3等級4等級5等級6
Throw冷卻加快25%衝擊力增加30%衝擊力增加40%異能引爆的傷害和衝擊力增加50%一次打擊兩個目標
打擊半徑增加2米異能引爆後零冷卻時間冷卻加快60%
Warp冷卻加快25%傷害增加20%傷害增加30%傷害增加40% 持續時間增加60%對護甲和裝甲的傷害增加50% 削弱裝甲目標25%
異能引爆的傷害、衝擊力和衝擊半徑增加50%目標受到的武器傷害增加15% 10秒內目標受到的技能傷害增加15%冷卻加快35%
Lift Grenade數量加1傷害增加20%傷害增加30%數量加2將目標摔到地面並造成3秒暈厥
打擊半徑增加30%持續時間增加50%傷害和打擊半徑增加30%
Tech Armor裝甲引爆後冷卻加快25%引爆傷害和衝擊力增加20%傷害和衝擊力增加30%裝甲啟用後技能傷害和衝擊力增加20%技能速度懲罰降低30%
傷害減免增加5%裝甲啟用後近戰傷害增加30%傷害減免增加10%
Overload冷卻加快25%傷害增加20%8米內再攻擊一個目標,傷害降到60%短時間無力化虛弱的生物傷害增加15% 8米內再攻擊一個目標,傷害降到60%
傷害增加30%冷卻加快25%對護甲和護盾傷害增加100%
Cryo Blast冷卻加快25%持續時間增加40%持續時間增加60%凍結目標的移動速度降低20%冷卻加快50%
打擊半徑增加2米對凍結目標的傷害增加10%對凍結目標的傷害增加15% 削弱裝甲目標25%
Offensive Mastery負重值增加20點 名聲值增加4%技能傷害和衝擊力增加5% 武器傷害增加2.5% 名聲值增加4%傷害和衝擊力增加15%隊友武器傷害增加10% 隊友技能傷害和衝擊力增加15%技能傷害和衝擊力增加25% 技能持續時間增加25%
技能持續時間增加25% 名聲值增加8%負重值增加35點15%概率使用技能後零冷卻,能再次使用技能
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加20%近戰傷害增加30%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加30% 用重擊殺害目標後20秒內武器傷害增加25%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

Adept

 等級2等級3等級4等級5等級6
Warp冷卻加快25%傷害增加20%傷害增加30%傷害增加40% 持續時間增加60%對護甲和裝甲的傷害增加50% 削弱裝甲目標25%
異能引爆的傷害、衝擊力和衝擊半徑增加50%目標受到的武器傷害增加15% 10秒內目標受到的技能傷害增加15%冷卻加快35%
Throw冷卻加快25%衝擊力增加30%衝擊力增加40%異能引爆的傷害和衝擊力增加50%一次打擊兩個目標
打擊半徑增加2米異能引爆後零冷卻時間冷卻加快60%
Shockwave冷卻加快25%傷害和衝擊力增加20%傷害和衝擊力增加30%異能引爆傷害和衝擊力增加50%冷卻加快40%
打擊半徑增加30%衝擊波打擊距離增加50%短時間吹飛目標
Singularity冷卻加快25%約束時間增加20% 打擊半徑增加20%約束時間增加30% 黑洞消退前能吹飛更多的目標對吹飛目標造成每秒20點傷害10秒內力場擴大35%
打擊半徑增加25%冷卻加快30%黑洞消退後產生異能爆炸,5米內造成300點傷害
Pull冷卻加快25%持續時間增加40%持續時間增加50%對被吹飛的目標造成每秒20點的傷害一次打擊兩個目標
打擊半徑增加2米被該技能吹飛的目標所受傷害增加25%冷卻加快60%
Cluster Grenade數量加1傷害增加20% 衝擊力增加20%傷害增加30% 衝擊力增加30%數量加2榴彈量增加2
打擊半徑增加35%對被吹飛的目標傷害增加100%傷害增加50% 衝擊力增加50%
Biotic Mastery負重值增加20點 名聲值增加4%傷害和衝擊力增加10% 名聲值增加4%傷害和衝擊力增加15%隊友技能傷害和衝擊力增加30%異能引爆後30秒內所有技能冷卻時間加快40%
技能持續時間增加25% 名聲值增加8%傷害和衝擊力增加10% 負重值增加20點傷害和衝擊力增加25% 持續時間增加25%
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加20%近戰傷害增加30%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加30% 用重擊殺害目標後20秒內技能傷害增加25%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

Engineer

 等級2等級3等級4等級5等級6
Incinerate冷卻加快25%傷害增加20%傷害增加30%格外增加持續8秒共40%的傷害值對凍結目標的傷害增加100%
打擊半徑增加2米冷卻加快25%對裝甲目標傷害增加50%
Overload冷卻加快25%傷害增加20%8米內再攻擊一個目標,傷害降到60%短時間無力化虛弱的生物傷害增加15% 8米內再攻擊一個目標,傷害降到60%
傷害增加30%冷卻加快25%對護甲和護盾傷害增加100%
Cryo Blast冷卻加快25%持續時間增加40%持續時間增加60%凍結目標的移動速度降低20%冷卻加快50%
打擊半徑增加2米對凍結目標的傷害增加10%對凍結目標的傷害增加15% 削弱裝甲目標25%
Combat Drone冷卻加快25%小球傷害和護甲增加30%小球傷害和護甲增加40%小球的短距離攻擊能在半徑2.5米內造成130點傷害 小球能短時間使目標產生暈厥小球的長距離攻擊能在半徑1.5米內造成195點傷害
小球被摧毀後爆炸,半徑5米內造成156點傷害小球傷害和護甲增加50%小球的電子脈衝能多打擊3個目標
Sabotage冷卻加快25%打擊半徑增加30%技能持續時間增加50%機械被摧毀後爆炸,半徑4米內造成350點傷害被黑的機械移動加快,傷害增加100%
目標武器過熱時所受傷害增加30%冷卻加快25%10秒內目標受到的工程技能傷害增加100%
Sentry Turret冷卻加快25%炮塔傷害和護甲增加30%炮塔傷害和護甲增加40%炮塔能發出凍結彈,有機會凍結目標3秒炮塔的長距離攻擊能在半徑1.5米內造成195點傷害
炮塔能用電擊使目標暈厥炮塔能用破甲彈,對裝甲目標傷害增加100%炮塔近距離火焰放射對目標造成每秒71.5點傷害
Tech Mastery負重值增加20點 名聲值增加4%技能傷害增加10% 名聲值增加4%技能傷害增加15%隊友傷害和衝擊力增加30%戰鬥小球和炮塔護甲增加100% 戰鬥小球和炮塔傷害增加50%
技能持續時間增加25% 名聲值增加8%傷害和衝擊力增加10% 負重值增加20點技能傷害和衝擊力增加25% 持續時間增加25%
Fitness生命和護甲增加10%近戰傷害增加20%近戰傷害增加30%用重擊殺害目標後30秒內近戰傷害增加75%近戰傷害增加30% 用重擊殺害目標後20秒內技能傷害增加25%
生命和護甲增加15%護甲再充填延遲降低15%生命和護甲增加25%

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