東南定律介紹 - 我的世界東南定律

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我的世界東南定律很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續更新,很多玩家喜歡這款遊戲。下面一起來看看我的世界東南定律介紹。

我的世界東南定律

我的世界東南定律 東南定律介紹

東南定律(South-East Law)是一個無意識的機械性的行為,在Minecraft中存在著多種多樣的基於方向的效應。總體說,這些效應發生時帶有一個東南方向的變化。例如:

礦車在軌道的十字路口中,會偏向選擇東方向或南方向,因為他們偏好以北方或西方作為起始位置。

未啟用的鐵軌在最初被放置在丁字路口時,會彎向南方或者東方。

這個機械性行為,可以被用來幫助建造簡單的鐵路,以及預測鐵路的執行軌跡。

此外,這個機械性行為也可以被用來幫助判斷方向,而無需使用指南針。如果在下界裡,指南針將失去作用,又或者玩家在地下缺少指南針,還無法看到太陽。 由於指南針不測定方向,而是指向出生點,在多人生存模式中,玩家可能希望找到其它玩家的基地,這可能會需要用到指南針。

關於東南定律,有幾個典型例子:

鐵軌放置在"T"字路口或十字路口時會彎向東方或南方;它們也會在接收紅石訊號時也會彎向東方或南方。

生物生成時(刷怪蛋/刷怪籠/被玩家生成(雪人/鐵魔像)/動物繁殖出的幼崽),幾乎都會朝向南方。

TNT大炮當面向正東或正南方向時發射的趨向更遠。就算不考慮範圍的設計也表現出水平方向朝東/南偏離。

許多涉及東或南的程式錯誤,就像一群村民嘗試擠進房子裡的情況通常在村莊的東南部出現。

南北朝向的拉桿關閉時手柄將朝向南方,使之為東西方向且關閉時手柄會指向東方。

備註:在1.0以前的版本,為西南定律。

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