WRC7精英賽車輪設定方法 - 世界拉力錦標賽車輪怎麼做

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世界拉力錦標賽車輪怎麼做 WRC7精英賽車輪設定方法

系統配置

WRC7補丁和FANATEC驅動程式版本可能隨時間而改變。以下是本指南測試的系統配置:

Windows 10,創想者版,秋季更新(2017年10月)

Fanatec CSL Edite Racing車輪,司機293,韌體335(2017年11月份最新)

WRC 7 1.3版(2017年11月)

CSL輪設定

模式:紅色(“PC相容性”)

裝置控制面板設定:預設值

方向盤設定(“S_1”)全部為預設值,除外

BRF 30:這使得稱重感測器踏板對破壞更為敏感

FEI 40:這調低了振動效果,100感覺強

DRI關閉:這是漂移模式的“中性”設定。

強制反饋設定

設定 描述 數值 說明
FFB級別 這個設定是下面三個值的乘數(春季,衝擊和恆定動力)。0%的值意味著根本沒有FFB。 80%  任何價值的作品,這一切都取決於你有多強FFB效果。
春天的力量 這個設定決定了車輪的轉動難度,車輪轉回到中心位置的速度有多快?(高於50%=輪子*真的很難轉彎) 0%  這樣輪子可以自由的從左到右轉動,反之亦然
減震器部隊 應該被稱為“阻尼器”,轉向時車輪提供多少阻力(與動力轉向相反。)請注意,這個設定為100%的Spring要低得多。這個設定只是增加了一個恆定的阻力時,方向盤,而春天“打架”你(非常強)重新中心轉向時轉向。 0%  0%的值模擬非常平穩的動力轉向,既不需要花費左右轉動車輪
恆力  這個設定控制了遊戲產生的“許多”FFB效果的強度,例如當碰撞時,從跳躍到著陸,當輪胎失去牽引力,在轉彎後轉的太硬時,等等對FFB具有最複雜的影響。FFB的效果是輪子左轉或右轉,取決於情況,這可能會“戰鬥”你或放大你的轉向。價值越高,駕駛汽車越困難(因為FFB以各種複雜的方式對抗你,而你正試圖精確地在一個給定位的方向上駕駛。) 20%  任何價值的作品,但我發現,在某些情況下,20%已經非常強大,如從一個跳躍著陸,或碰撞

振動設定

設定 描述 數值 說明
FFB振動的級別  這個設定是下面5個值的乘數。值為0%意味著完全沒有振動效果。 80% 任何價值的作品,這一切都取決於你喜歡振動效果有多強。 
摩擦振動  輪胎接觸的地形振動。停機坪=輕微,汙垢=低強度,礫石和路面=更高的強度。素質越高,震動的強度越高。 50%  任何價值的作品,50%似乎是強大的,以反映輪胎接觸的地形,但不是太強,它分心駕駛
發動機振動  發動機運轉時的持續震動,更好=更強烈的振動 0%  發動機的振動並沒有帶來什麼有用的駕駛感覺
衝擊振動  當碰到一個頑固(搖動,面板等)的時候有一次大的振動。更高=更強烈的振動 40%  任何價值的作品,但我發現,40%是足夠強大的影響,高就是強。
加速振動  不知道這是做什麼,沒有效果。 0%  N/A
制動振動  不知道這是做什麼,沒有效果。 0%  N/A

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