《無盡空間》簡易心得

來源:樂享遊戲吧 2.25W

首先這遊戲很全面,科技,發展,戰略,戰鬥,養成全有

《無盡空間》簡易心得

但是,想體現全面,難度就要調高。。。因為在普通難度,選個種田科學神技,前期只要佔夠10個星球,後期全改造後,就能掀翻ai,無腦流

難度提高後。。。種田流的悲劇就來了

擴張方面,就是先圈地,把ai隔開,留片後院,防止擴張過快的debuff,為後期翻盤做準備。但這樣空地多會更容易出現海盜。我第一把輸給serious電腦就是被海盜把戰略資源封鎖了,變成死局。

科技方面,武器科技級只能賭rp只專攻一系,一般都用鐳射。基本被ai探到以後,必須抓緊研究外交科技,把停戰和平同盟研究出來。戰略資源該給就給。殖民科技反而不要太在意,這個是普通難度主攻科技。難度高了以後,因為戰鬥多了,根本沒多餘回合去改造星球。如果還是按普通難度悶頭髮展星球。地圖一大,一個ai做大,後期根本沒法打。

戰鬥方面,靠自動吧。。。手動sl流後期爭奪一個星系能5+戰鬥,多則10+。戰鬥一定要培養2個主力艦長,艦長特技一定要有,有個神技是護甲轉攻擊(我第一次玩時英雄技能也是無腦升),可以自己設定一個全護甲的戰艦有兩個英雄帶著耍無賴。一個鐳射戰艦是主要戰力,一個support model裡全invasion的戰艦用來攻城

外交方面。捨不得孩子套不住狼。遠交近攻,包圍網,其實裝下孫子很容易達成。哪怕我把全科技全戰略資源都給別人了,也要保證大家一起圍毆最強的那個。這和其他遊戲不一樣,強者越強,你憋的科技給弱者,才能讓他多撐一會不被別人吞掉。哪怕大家瓜分了秦國再內戰,也別被一個秦國全吞了,自己像楚國一樣等著奇蹟翻盤。

最主要的開局方面。三個初始英雄至少2個帶稻草(英雄頭像下面的兩個徽章)的種田派,只有稻草流才能出加穩定40(approval)的特技,能保證前期打仗時,兩個主星系可以完美產出。第一個科技一定要是那個加食物產出的科技(有些種族自帶),左側外交科技的下面那個。第二個科技我一般還是外交科技上面那個出特產效果。第三個就是選一個殖民星系。

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