起源》通關感受心得 - 《龍騰世紀

來源:樂享遊戲吧 1.3W

這是我玩的第一個大型的RPG遊戲,以前只玩過幾十兆的小型的,估計是自己太融入劇情了吧,通關後的有一種很強烈的哀傷和失落感,最後一戰的時候,看到那些人赴戰場的場景很是讓我感動,最後要進城的時候,每個夥伴都對主角說了話,太煽情了,狂感動啊!當天晚上就全夢這個了,哎!

《龍騰世紀:起源》通關感受心得

一、最後boss戰的感受:

不知道是不是我這PC版本有問題還是本來就那樣,最後的boss那條龍怎麼被我打了10分鐘左右就被幹死了,以前在論壇上看到有人說,每減少1/4的血,boss就會變化攻擊方式,可被我打了一半血之後,boss飛走了,召了部下(可惜那些部下智商太低,不知道主動攻擊,所以這裡如果召了盟軍反而會壞事,那些莽夫會主動跑過去打那些小怪,然後就會群毆,這樣難度會增加,我是一個一個引,從遠處攻擊其中一個,其他人都不動,看著那個人被幹死,要是耐打一下的一過來就crushing prison或者paralysis,被resisted也沒問題,然後群毆之,一點難度都沒有,至於那條龍,放個冰風暴或者閃電其他什麼的,讓它自己慢慢享受,它攻擊的藍色煙霧也沒有多大的傷害,跑走就行),後來也沒有弄出什麼新的攻擊方式,最後4個盟軍我一個都沒召就把boss乾死了,太沒勁了(宣告:那龍是會動的),大家的情況都是一樣的嗎?

二、本人玩的總體情況:

本人玩的是法師,W奶奶加入後就基本上保持,A+M+W的模式,3法師和戰士(可憐我以後只能帶著L重新走一遍去開箱子了),不過這組合確實很爽,全關基本上沒有碰到什麼問題,之強非常費勁的被人群毆的場面也輕鬆過關,其中大面積攻擊的如,冰風暴等非常有用,後面會說說個人感覺那些魔法比較實用。就是在deeproad和branka打的時候很費勁,基本上會被秒掉,後來只好把M換成L才勉強磨死了branka,順便問一下:你們有碰過其他石頭人全乾死之後,只剩下branka時候,又一次她突然變成了4個branka的情況嗎?可憐我當時本想用爆瓶轟她呢,哎最後還是被群毆死了!

三、關於實用的魔法的個人感受(不包括職業魔法):

1、個人認為force shield和crushing prison是神技啊

crushing prison

比較容易被對方等級高的resisted,傷害數與放的法師的spellpower有關,越高傷害越大。

  實用情況:

如果我沒有看codex,沒看錯的話,應該是和stonefist想結合可以得到cone of cold(前提是敵人被凍住)相等同的使敵人全面弱化的效果,這個時候如果對其施以物理攻擊,那砍人就像砍白菜,血狂掉,我在打lohgain的時候用這個這招,幾秒鐘沒到,掉了1/3的血了,更有甚者,在denerim的精靈村的那個瞎眼的templar的任務裡面的boss被我給秒掉了。

  force shield

被resisted的機率,甚至是boss也會小一點,可防可控雖然無傷害,但感覺也很強了,很多情況下是可以救命的

  實用情況:  

1)中了對方的死亡詛咒狂掉血的情況下,對隊員放個force shield就讓法術失效甚至莫名其妙的回了點血,

2)要是隊員被orge抓住了或者被龍咬住了,給敵方一個force shield,就能使隊員掉下,保命了!

3)要是中了敵方的crushing prison,可以給隊員放個force shield,會立即解除,而且會產生衝擊波,式邊上的所有人彈開倒地。

4)可以和大面積傷害的相結合,讓一個戰士吸引敵人的注意力,當肉盾,給戰士套個force shield,讓其狂砍便可,而敵人在冰風暴等法術下就哦了。

2、關於大面積傷害的:

首推冰風暴,由於會將比較弱的敵人冰凍住,所以比較容易控制住場面局勢,其他的火和電的也挺好的,總之在群毆戰裡如果不使用這些會打的非常吃力,這戰術尤其對與除darkspawn(這個好像比較喜歡打法師的,而戰士不太容易吸引他們)外的敵人特別有用,這些敵人基本上都會優先攻擊armor高的隊員,所以讓戰士做肉盾,要是給戰士套個force shield,在多放幾個大面的法術,法師就可以在遠處觀戰了。death cloud應該也是個很變態的法術,我沒用過,但是被敵方法師放過!

3、關於大面積控制的:

spirit blast遊戲裡面都說成是法師的life saver,救命用的;massive paralysis和sleep也是很實用的,sleep後面的nightmare感覺有點不是很好用,敵人被控制的機率比較少而且影響的面積也很小,而且都是些打個兩三下的小羅羅,所以感覺升到sleep就可以了。其次是earthquake,這些都可以配合大面積傷害一起用,能儘量將敵人控制在大面積法術裡面,看著他們等死吧,哈哈哈哈

4、還有walking bomb和吸死屍的魔和血的法術也是用用,walking bomb還是挺實用的,不過注意別把血少的隊員給炸死了,尤其是後期法師的法術威力大的時候,一不小心把隊員給炸死了好幾次

5、spell power那一欄感覺沒什麼價值,其他的都沒怎麼用過。

6、相結合使用的法術(目前知道的):

  1、force shield和crushing prison相疊加會產生衝擊波,無傷害,只是會把周圍人全部衝到底,然後被施法的人恢復正常轉態,可以用來解被crushing prison

  2、crushing prison和stonefist相結合會使敵人全面弱化,然後用刀砍,狂掉血

  3、對敵人放了sleep之後,對睡著的敵人放horror,會有極其大的傷害,應該會有比弓箭手的slay arrow更大,有一次,我看到了134的傷害。

四、對隊員的感受:

基本上就升滿了A 、W、 M、 L的,其他人都沒怎麼管他尤其是sten,由於玩的是女號,煩死人的A老是叫我選他還是別人,第一遍本人還是本著善良專一的態度的,於是剛跟L和Z有點曖昧就讓A發現給斷掉了M是個很有個性的人啊,尤其是在Urn of Ash跟那個靈魂對話的時候,靈魂對隊裡的每個人說了一遍,等到了M的時候,她就是“拉倒吧,靈魂,我不玩你的把戲”,看來是個很有個性的人,很喜歡。就說這麼多了

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