大型建造教學圖文詳盡攻略 新手進階高手 - 一、新手從零開始:規劃城市(六) 城市天際線
⑤”垃圾“ ”醫療“ ”消防“ ”警局“ ”教育“ ”裝修“
垃圾場建立在主要城區旁邊,不要讓他的汙染與周圍城市太近,不然會造成市民生病
汙染在左上角資訊概覽裡有
可以看到垃圾桶的汙染目前很少,不過隨著垃圾增加,汙染會擴大
醫院 建立在 綠色範圍最大的地方 最好是中心 概括全圖
消防局同理(高階消防局同理)
警察局同理(高階警察局同理)
國小同理(中學大學也同理)
裝修,我推薦,充氣城堡公園,+娛樂+地價,同時比籃球場面積少一點。這裡裝修講一下,我一般喜歡1個城市3-4個城堡公園,給城市+地價和+娛樂。
+地價,會給城市帶來,升級效果。
+娛樂,這個不明顯,但我認為不會有壞處至少。
建立在綠色範圍中城市越多越好的地方,當然是正中間
總結一下,基本上此類建築都是一樣的,但都需要一些必定條件:
1、必須電力水力足夠,不足會有提示
2、建立在道路而不是高速公路上,最好是建立在,路箭頭方向衝城市的位置(後面會講到)
順便說一下你可以調預算控制這些建築派出車輛的多少,這個比較隨機應變。
⑥地區介紹
選擇左下角小圖示找到地區,點選圖示後即可看到地區介面
塗畫地區,跟城區塗畫一樣,左下方有三個畫筆,用塗畫圈住你的城市就可以。左鍵是塗畫,右鍵是擦塗,所以第二個擦塗地區就不介紹了。
森林產業
+輕微電力消耗(電力消耗MW上升)
+輕微稅收(就是+錢的意思)
工業幾乎沒有汙染
需要森林(會講到)
農牧產業
+顯著水消耗(顯著上升)
+輕微稅收(+錢)
工業幾乎沒有汙染
需要沃土
礦產工業
+明顯稅收(+更多錢)
+汙染(有汙染)
需要礦產
石油工業
+顯著汙染和電力消耗
+大量錢
需要石油
通用產業
+汙染
+一般錢
不設定地區的預設狀態
剛才說了很多需要資源的地區,現在可以在左上角的自然資源來看到我們所在地區的資源有哪些。
看到了 有少量沃土 和大量森林
這是通用產業預設狀態
我們把它改成無汙染的農牧產業(沃土),就是為了無汙染而讓城裡的市民不生病,減少醫院預算同時還能順暢交通。
更改
看到大批工業建築開始重建
汙染一下子減少了一些
最後慢慢縮小到沒有,這就是地區的作用,推薦用森林和農民產業,主要因素是無汙染。石油,礦雖然錢多,但需要建到遠離市民的區域,不然真的會很亂,到處居民生病。說了這些問題後,基本上剩下的問題都不是問題,從新手成為城市管家篇,結束。