原來的配方熟悉的味道 - 《騎馬與砍殺2:霸主》評測

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各位小夥伴們好,《騎馬與砍殺2:霸主》在本週一正式解鎖搶先體驗版,相信大家都已經對這款“有生之年”作品抱有很高的期望吧!作為一個MOD愛好者,這款遊戲包容的設定和極高的自由度吸引了我,遊戲解鎖後第一時間購買體驗,近一週時間下來有一些心得體會,組成這篇評測內容和大家一起聊一聊。

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道

本作在遊戲介面和玩法方面可以說十分忠於前作,很多地方都保留了熟悉的味道。先說說單人模式吧,筆者很喜歡單人模式——開放世界規則驅動的中世紀模擬器、單人模式中,本作增加了許多優化調整以及新內容。優化方面做得改動很多,舉兩個例子,第一個是遊戲優化了軍團方面的機制,讓各個領主軍隊強制集結,保證了團戰的凝聚力;第二是對喜歡跑商的小夥伴們很有幫助,那就是玩家可以在向平民打探物價的時候可以通過檢視物品資訊處來獲取不同地方該物品的物價。除了這些優化以外,還有很多內容大家可以入手後更加深入地瞭解。

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第2張

多人模式方面,除了領主模式,還有一個“插旗”的模式也很不錯,各位可以自行體驗。多人模式聯機不是很穩定,容易出現登入失敗、延遲高或者掉線的問題,針對這類問題,各位可以將系統升級至WIN10,並且用奇遊加速器進行加速,奇遊有騎砍中文站官方技術優化指導,經歷了全面的線路升級,加速質量可以保證,比其他工具效果都要好。從測試的結果來看,奇遊的全球服節點支援東南亞服和澳服效果最好;美服B節點支援美服;歐服節點支援歐服最好,各位可以酌情選擇。選擇對應的分割槽進行加速後,遊戲的聯機延遲直降50ms起:

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《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第3張

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第4張

戰鬥方面,由於本作的畫質很好,有的玩家會擔心攻城戰卡,筆者試玩了幾場滿人攻城戰,以及野外的數場千人大戰,感覺十分流暢,這點很贊。野外戰也比前作更加有趣了,最高指揮官能對不同兵種的指揮官發號施令,玩家能夠感受到很強的遊戲代入感。

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第5張

動作體驗方面,本作比前作做得更加不錯了,甚至還增加了技術性。讓玩家能體驗到酣暢淋漓的起碼作戰。遊戲的操作性也提高了很多,前作的自動格擋也改為自行調整盾牌格擋方向,方向不對就會擋不住,直接捱打——這下玩騎砍不僅費Control鍵也費眼睛了。

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第6張

玩家角色培養方面和略區別於前作,本作取消了屬性點,只保留了技能點,而且技能點還分為技能和熟練度兩個分支,即便你戰術到5,沒有熟練度你還是不能發揮戰術5應該有的最大作用,得靠刷熟練度出技能點堆上去才行。

《騎馬與砍殺2:霸主》評測 原來的配方熟悉的味道 第7張

總而言之,《騎馬與砍殺2》就像是《騎馬與砍殺:戰團》Pro——保留了前作的特色,原來的配方熟悉的味道,並在此基礎上完善了很多細節。給筆者的感受就是激情依在,誠意滿滿。相比前作,本作在細節的雕琢上十分用心,筆者看到了製作組的努力。這款作品也十分值得各位小夥伴們購買,還猶豫什麼,趕緊入手吧。

大家對這款遊戲有哪些看法?歡迎在評論區留言和我討論。

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