十、雜項 暴君tyranny上手指南 遊戲規則系統機制基礎知識介紹

來源:樂享遊戲吧 1.9W

十、雜項

十、雜項 暴君tyranny上手指南 遊戲規則系統機制基礎知識介紹

1.遊戲開始的時候有個小序曲,叫做Conquest。你可以選擇做或者不做。

做的話,它可以詳細定製你是如何在暴君入侵Tiers時,做出各種決策的,這會影響之後的遊戲中的各個組織對你的態度。不做的話,可以選擇Quick Start(快速開始)來跳過這部分,這樣的話,遊戲會自動幫你選擇。做的話估計會遇到大量的對話和選擇。

- 這個小序曲並不是真正進入遊戲,而是在大地圖上給你文字,讓你做出各種判斷。做過一次後,以後很快就能完成。

2. 關於遊戲中的對話: 角色的屬性值,技能點,背景(History- 建立人物的時候會讓你選),性別以及做其他任務時候的決定,都會影響遊戲中出現的對話。 對方的回答則會取決於你對話的那個人的性格和態度。

這些也都會和聲望互動,導致一些事件或者任務出現不同的結果。

3. 遊戲中和你對話的人,都會在他們頭像下方有一個小圖示,以此來表示他們所屬的組織。把滑鼠放在上面可以看到這個組織對你的態度。

4. 遊戲對話中的名字 被標記成了暗金色,這些名字會提供對於這個世界重要的資訊。是你應該去了解的。 你需要把滑鼠放在這些暗金色的名字上,就會看到詳細的資訊。

同時,這時候你還可以點選右鍵,來進一步瞭解更詳細的資訊。。。 綠色字型也有它自己的特殊作用,具體時間啥還要到遊戲裡才知道。

5. 聲望: 聲望分為 喜歡的(Favored)和 憤怒的(Wrath)

- 聲望不僅影響遊戲世界中npc對你的態度和遊戲中你能得到的任務, 聲望還能讓你的角色得到特殊的能力。

6 Tab鍵的作用:

- 按住Tab鍵可以高亮遊戲場景裡可以互動的所有東西。

7. 傷口系統: 當角色的血條過低,或者死亡時,角色會產生傷口(Wound),這時候,你的角色頭像旁的血條會變成紅色。

- 傷口: 傷口會降低角色的最大血量,同時所有技能(skills)都會得到懲罰

- 移除傷口: 可以通過休息(Rest)來移除傷口, 當角色等級提升時,也會移除傷口。

8. 組合技能: 你和你的隊友可以通過施法特定技能,來組成一個威力較大的組合技能。

9. 恢復時間(Recovery Time):

- 角色每攻擊一次或者使用一次技能之後,都會進入一個短暫的恢復時間,這個時間的長短每個人各不相同。角色使用的武器型別,所穿的盔甲,本身使用的特定技能或者魔法都會影響恢復時間的長短。

10. 你的隊伍最多可以有4個人,包括你自己。所以你同一時間最多可以有3個同伴。

11. 這款遊戲移除了友軍傷害。

12. 消耗品:如果你使用了一種消耗品,其他所有消耗品都會進入公共CD。然後才能使用下一個消耗品。 比如:藥水

13. 遊戲裡有些古老的牆(OldWall), 沒人知道這些牆是什麼時候建立或者被誰打造的。

當你探索這些牆內的祕密時,會遇到一些強力的靈魂類敵人,同時也會得到一些強大的魔法物品。這些強大的物品可以理解為一個屬性很棒的武器或者防具。非常稀有,很難得到。每個武器都有自己的歷史和背景。

- 這些獨有的魔法物品,當你使用它們時,會給予你的角色一個新的能力!

- 每個獨有的這些強大的魔法物品都有自己的聲望。當你用這些武器殺死敵人時,會增加這個武器的聲望。當這些武器積累了足夠的聲望,就能讓這些武器所賦予你的角色的那個特殊能力進一步增強!

14. 交戰系統(Engagement):

當你和敵人近戰接觸後,你們互相會處於交戰狀態,當處於交戰狀態時,如果你的角色試圖從與你正在交戰的敵人身邊跑開的話,會導致脫離交戰發生(Disengagement), 脫離交戰會給正在與你交戰的敵人多一次攻擊你的機會。所以要小心那些脆弱的角色,儘量不要讓他們和敵人近身。脫離交戰會導致自己那些脆弱的角色很快的死掉。

15. 永恆之柱遊戲中的很多bug不是不修復,而是不能修復。只有換了新一代的unity引擎才能解決這些bug。製作人認為Tyranny在新一代引擎的支援下,會避免很多永恆之柱曾經不能解決的問題。

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