工業區城區建築 一覽文明6中的13種城區建築 文明6城市資料
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工業區城區
城區屬性:解鎖科技:學徒制、基礎產能60、維護費1
產出:大工程師點數+1、專家產出:產能+2
緊鄰礦場或採石場時產能+1、緊鄰其它城區時產能+0.5
說明:
相鄰地格吸引力降低1
漢莎商業行會(德國獨有、替代工業區)
城區屬性:解鎖科技:學徒制、基礎產能60、維護費1
產出:大工程師點數+1、專家產出:產能+2
緊鄰礦場或採石場時產能+1、緊鄰其它城區時產能+0.5
鄰近商業中心時產能+2、緊鄰資源時產能+1
說明:
相鄰地格吸引力降低1
工業區城區建築
作坊
城區建築屬性:解鎖科技:學徒制、基礎產能175、維護費1
產出:產能+2、大工程師點數+1
工廠
城區建築屬性:解鎖科技:工業化、基礎產能355、維護費2
產出:所在工業區6格半徑範圍內的所有城市產能+3、大工程師點數+1
說明:
所在工業區必須擁有作坊
電子工廠(日本獨有、替代工廠)
城區建築屬性:解鎖科技:工業化、基礎產能355、維護費2
產出:所在工業區6格半徑範圍內的所有城市產能+4、大工程師點數+1
說明:
所在工業區必須擁有作坊 【科技:電力】:文化+4
發電廠
城區建築屬性:解鎖科技:電力、基礎產能525、維護費3
產出:所在工業區6格半徑範圍內的所有城市產能+4、大工程師點數+1
說明:
所在工業區必須擁有工廠
工業區城區專案
工業區後勤
將產能轉化為金錢,轉化比例15%
專案結束時提供大工程師點數