《海商王3》自動跑商 城市建設 發展、戰鬥經驗

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個人感覺,pr3比pr2美,但沒pr2細緻.

發一下個人經驗吧,

遊戲速度設為0.1倍, 按定空格時進行速度可以變為10倍,便於操控.

首先是前期發展,起手直接給新手船設為自動,就跑出生時能看到的十來座城.

你跟著看就行,它自動開到大船廠港口時就點進港找船買, 放心,它賺的錢絕對已經夠了.

第二條船別忙著自動跑貨,去開地圖,增加可見港口,再買船,再委任.

每十到十八個港編一個航線,繁榮型別,儲存航線設定,以便新船隊讀入.

每個航線投入最少兩個船隊後,再開拓新航線.一個航線最少可以保證最少五個單船船隊的生意.

在初期,一個五船的船隊能把握到的商機,完全比不過三個單船船隊.

中期後期各城貨量變大之後,你要是還靠跑商為生,可以考慮為每個船隊增加船隻.

但在中期,跑商已經不是最大的生意了.

全地圖共六十港口, 大約四到五個航線圈,每個航線都放二到四個單船船隊.

這時你的收入已經達到一個較高的標準,資金很快就能達到百萬左右.

起手一年內到個准將之類的不成問題.

身份提高之後, 能買到的船也會變得更高階.

但現在還不是戰爭時機,先別買戰船.

無視海盜,它精力有限,你的單船船隊就算被搶也損失不大.把海盜養著,以後才好吃.

單船船隊的優點是把握商機多,培養的船長多,

後期可以很容易的從初期培養的船長裡找出來五炮術的戰艦隊長.

缺點是船隊太多,TAB鍵基本是沒用了..

還好可以用小地圖右下的:艦隊@城鎮來選找艦隊.

商路完成以後,收入和地位都有很大提高,現在發展製造業,

你的商路已經為你在各城把聲望提高到差不多能買建築證了.

先在各個有大船廠的城市買證,建一個倉庫,以後既使這城沒你的船隊,你也可以進來看船.

放心,錢夠.

然後找一座有木,有磚出產的城市開始投資.

城市建設的流程,首先是要有就業機會, 也就是要有產業.

比如造木廠磚廠,就會顯示缺工人.

缺工人,首先建住房,有房後,運移民過來.

這些移民自動填進住房和就業機會中之後,就成了城市人口.

運移民其實就是船和碼頭交易時點:裝備,有個召水手.把別城的水手召到船,運到有房有就業機會的城市,解僱.

比較和諧的方法是吸引移民,這就要加城市的繁榮度.

有點麻煩,要支出一些資金和精力,最好是後期再幹這事.

城市的所有貨物供應越多越齊,就越繁榮.

這就要運用你的採購能力了,在你的倉庫裡把每種貨都存一大批,

港口市場中任一種貨出缺都會漲價.

叫庫管在物價高到一定程度時自動賣貨出去,保證有貨就行.

扯遠了,回到那座有木和磚產出的城市,開始發展吧.

地圖上,最北和最南的都個小城都有木和磚.

基本上,建設初期需要從附近買一批木和磚來建設,之後自己的木磚產出之後,就自給自足了.

別客氣,把這坐城建滿木磚廠,木和磚廠的比率1:2左右,住房按需建設,倉庫十到十五個.

閒時就組建一個貨船隊,四處搞國家聲望.

先把某城或某幾座城的某種生產原料買空,等村長給補貨任務吧.

國家聲望很重要,後期統一全地圖全靠它了.

木磚城建滿以後,這一座城的居民的房租成為你最大的收入來源,

大約是你所有商隊收益的一到兩倍.

木和磚可以賣錢,但最大的用處是,運去發展第二座城市.

有錢,有木有磚,一個月內可以把一個900人的村發展成12000人左右的大城市.

這樣的城市搞出來三個五個,你就可以把你的商船隊召回停工了.

別解散高戰鬥技能的船長帶領的船隊,後期就靠他們接客了.

儘可能用原料工廠提供就業,方房租才是主要收入.

產出的原料可以叫庫管按成本90%左右賣掉清倉,抵掉工人倉庫廠房維護等成本以後還有富餘.

這是最懶的做法,好處是省心,你的船隻可以不用出港,

就算滿盆子的海盜,四國聲望全紅你也有穩定的收入.

理論上,城市越繁榮,單個住房提供的房租就越高.

2代時候業產所在國家要是和你敵對,就可能沒收你的部分產業.在海商王3裡我沒遇到這情況.

估計主要是我減肥變帥的原因.

現在,於輪到戰鬥作為遊戲的主題了.

這方面我的經驗不多,隨便說說.

首先是船隊,進攻型的艦隊,用最大的船編滿一隊,12條班輪什麼的最好.讓它們輪班...

這樣的一隊足夠打下任一個大城,用五炮術的艦長帶隊,召滿水手.

在戰鬥艦船按鈕裡點:最大值按鈕,會自動選三條最大的船當做戰船,其它9條船備用.

要是在同一場戰鬥中三條戰鬥船都沉了,那麼12條船都會消失.

只要三個戰鬥船當中有存留,你就可以再在:戰鬥艦船按鈕裡點:最大值.就會從備用船裡選三條最鍵全的船出來設為戰鬥船.

這個在進攻時最有用,攻法國荷蘭西班牙的城,敵艦戰鬥力最多130左右,我方三班輪戰鬥力能到170.只要戰鬥力比它高,就點自動打.

戰鬥受損後,在進攻選自動手動時可以點取消,換備用戰艦,戰鬥力馬上回滿,再進攻.

記得遊戲速度設為0.1倍,不然在你戰鬥力很低,點了取消進攻後,還沒點最大值調出備用艦時被敵艦隊進攻的話,就沒有取消可以點了.

近戰方面,甲板上刀兵多點好,陸地上槍兵多點好,但不要全槍.

艦長的技能也有很大影響.

防守方面,非玩家自占城的守軍和防禦力和繁榮度成正比.

如果你想把初期發展時建大的木磚城攻下來自佔,還是有點吃力的.

自占城的防守兵永遠是30,防禦力是0,但大城鎮電腦好像不怎麼敢打,

你自佔的小城會被打得很慘,尤其是在交通要道上的城,天天被打.

只能用艦隊守,三隻戰艦編一個艦隊,停在港外的海上,在艦隊概要那裡點巡邏隊,它就會進攻所有路過的敵國戰鬥艦.

這種三船防守艦隊在無窮無盡的敵軍面前一般都沒啥好下場,你不叫它逃的話遲早都要消失.

最好還是利用小國防守,比如幫只有五個城的荷蘭打30城的英國,你要是一直打它前沿城市自佔的話,下一秒就會被英國攻佔回去.

直接開著12班輪的艦隊去把英國的三四個國王城總督城市攻下來,送給荷蘭,讓他們去互咬吧.

別看熱鬧,哪裡涼快就去哪裡偷城...

無意冒犯漢化大神,只是給看貼的玩家小小提一下,這遊戲裡的尼德蘭國其實是荷蘭.還有任務裡說的皇家港,就是遊戲裡的羅亞爾港

每航線多個單船船隊的初期打法同樣適用於專家難度,用一順行一逆行之類的方式保證船隊不要同步就好.

這種跑商方式也是受海盜影響最小的.

但中期的衝房租原地清倉式建設方式在專家難度等於自殺.

專家難度下的清倉價下限降低了30%左右,工人工資和建築維護加了兩倍.

昨天又玩了一下,一般難度,主要是中期的生產城市建設,感覺自占城好像也沒比NPC國好多少,優點不多,缺點不少

首先是自占城裡的大船廠很難刷出可以購買的二手船, 你要是把NPC的大城都佔下來,估計想要補充船隻就很難了.

再就是防守,NPC城越大越繁榮,守兵就越多,城防就越高,自占城永遠只有30兵,0防...

自占城可以收稅,算個優點,但稅金存在市政廳,只能存一百天的份量,到了上限就不再增加,所以你每三個月就要去收一次,不然就浪費.

12000人口的自占城,繁榮度50左右,稅金每天才3000左右,三個月才30W.

對於已經有自占城的玩家來說,30W還真沒啥意思.

費盡心機把城佔下來就這點好處,想想真蛋疼.

還不如直接在npc城建設來的快,反正聲望就算紅了也不影響產業.隻影響運輸.

昨天花了一年時間建了三座12000人口的城,30天統計收入到了100W, 要是再來三座估計錢就花不光了.

就現在我都已經開始用錢直接在NPC城市買住房收稅玩啦,hoho

《海商王3》自動跑商 城市建設 發展、戰鬥經驗

建造成本應該可能是建築維護費.

人工成本就是工人和水手的工資.

貿易收入是指玩家手動和市場完成的交易,我沒幹這事.

我的貿易航線就是按照貼中說的多個單船船隊每一條航線的收入,四五個航線,一共大約是十二條小船左右吧.

我的倉庫貿易就完全是成本價80%賣產品給本地市場的收入,用它抵消了大部分的工人工資建築維護費.

再就是批量生產後出現的怪現象, 比如我的磚城有六十個左右的磚廠, 按最低價29一個賣給當地市場,幾個月後這個城的市場裡積壓了三四萬的磚,

售價也是29,笑死我了,所以我說,產品量太大時就可以完全不用佔庫了, 直接放在當地市場吧.隨時都可以來原價買走.

三十個廠以上出產的原材料清庫價出售後都會在當地市場造成很大積壓,但是,深加工的產品好像很容易賣, 不會積壓,

某城我城了35個酒廠,產品也是原地清倉,結果市場只綠了兩格,沒積壓.售價也高過成本不少.

下一步打算償試把一座12000人口的城市繁榮度加起來以後,看看房租會有多大的變化.

戰爭上唯一的心得是:儘量弱化英國,它的艦隊太強了,隨便一支都有140到160的強度,

把握任何機會先把英國城市壓到最小,打下他的城市後最好不要自佔,否則一但兩國停戰你就只有被打的份.

自占城資料顯示沒防禦,系統也不給你建防禦,就算你用艦隊進攻它的攻城艦隊,系統都會認為你在無理開戰,降四國聲望.

沒聲望的下場會很慘.

就算商隊全停,靠產業房租過活,當四國聲望全紅以後,裸體自占城也很難在四國艦隊的人海戰術下守住.

BUG系統,無賴設定,難道非要B我改聲望?

還是先別改吧,基本上,改等於刪,

雖然也可以接副王任務慢慢去得到四國獎勵的城池,但這也太委曲了,我只需要簡單暴力的遊戲體驗.拼也要拼一下.

做好了裸奔的準備, 我把四國聲望搞紅了,四國果然立刻吃下了我三四座中小型自占城,直接攻到了我的三座12000人口的大城.

結果..系統終於給了我一點公平, 當我的12000人口大城被進攻時, 市政府顯示的城防資訊終於正常了, 500/500衛兵,36城防.

《海商王3》自動跑商 城市建設 發展、戰鬥經驗 第2張

原來,裸體自占城並不裸...帝國主義都是紙老虎, 現在咱們心裡有底了.

這樣的一座大城,被無窮無盡的荷蘭艦隊不停的進攻,

在戰爭殘酷的封鎖下,人口從12000降到了7800,硬是支撐了45天才被攻佔.

45天,只要你的財力能支付每月共60W的艦隊維護費.能擁有三個12班輪的艦隊的話...

至少,應該可以把英國地盤最小化了.

四國聲望全紅時,海上通道是完全封鎖的,艦隊維護費只能由產業利潤來支援.

看來,這種簡單暴力的打法,只要產業夠壯大,就有出路.

發展才是硬道理, 讀存檔..先發展出六七個12000人口的大城

等我能養活三到四個12班輪的艦隊,我再出去騷@@

沒忍住,又開著戰艦隊出去騷了一下,在聲望方面有所發現,

參加了荷蘭珝英國的戰爭,攻擊英國.

攻擊敵國腹地城市,送給荷蘭,荷蘭很開心的去守了.我轉身打下三坐英國小城.

在荷蘭和英國戰爭期間,三坐小城沒受到攻擊.

國戰結束後,英國馬上攻下了其中一城.

失去一城,卻得到一個有用的經驗,

由於此城被我佔領過.所以我擁有此城最高階的建築證.當此城被英國搶回之後,此證仍然有效!

看來,哪怕是守不住,都有必要把每座城市都佔有一次.尤其是那些不太友好的城.

...

這感覺,既邪惡又怪異.

同時發現,當我英國聲望只有3的這個時候,我可以在其城市中接村長任務,加聲望.

只要你在該城有建築證,就可以進去接村長任務.

很輕易的,我在英國領地三個城市裡接到三個建設產業的任務,完成後,與英國的聲望回覆到25%以上.

至此,英國停止了對我的攻擊, 港口解封, 商隊恢復執行.

戰爭的結果是:荷蘭得一城,我得兩城,英國失三城.

送給荷蘭的是被我攻佔的英國王城,特克斯群島, 為了讓荷蘭守,也為了以後可以買到船..

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