玩家裝備簡介 盜賊之海冒險模式有什麼需要注意的地方 冒險模式航海指南

來源:樂享遊戲吧 1.39W

玩家裝備簡介

所以首次旅程那個小箱子裡是怎麼一口氣裝下這麼多裝備的??

我們持有的裝備其實不少,如果你玩過“首次旅程”的話,按照設定這些裝備就都是那個NPC一口氣給我們的。

拿出各種裝備的方式有兩種,一種是通過輪盤,一種是直接按快捷鍵(可能對Xbox不適用,我沒用Xbox玩過)。快捷鍵的話再按一次就可以收起,或者統一按C(忘了這是不是預設鍵位了)也能收起。這有的時候也是必要的,比如風暴中就不要拿彎刀了,會增加被閃電劈中的機率的。

裝備大體可以分為消耗品、探險裝備、娛樂裝備和武器。我就按這個順序說一下。

消耗品

食物(預設鍵位:3)

食物可以大概分為水果和肉類,區別在於肉類(熟的)可以提供一些額外儲存的血量,在非戰鬥時如果不是滿血就會自動補充。先說水果,水果有五種:香蕉、椰子、石榴、芒果、菠蘿。它們能回覆的血量分別為20%、30%、40%、50%和100%,而且菠蘿可以食用兩次(每次都是回覆100%)。因此,菠蘿恐成最大贏家,平時貿易站的補給桶裡也很難見到,一般都是出現在補給浮桶、儲存箱、小艇寶箱等地。

一般靈魂祕社的賞金骷髏任務會大量消耗食品,因為骷髏的火力是比較猛的。所以應該不難想象出這樣一條鐵律:不緊急的時候吃香蕉,緊急的時候吃高回覆水果。為什麼都是水果呢?因為熟肉其實是可以賣給獵人的,有些玩家為了刷嘉獎所以可能會不捨得吃。

另外值得一提的是,水果也可以放到廚房烹飪,當然這沒有實際意義,只會燒糊,糊掉的水果能回覆的血量就大幅下降了。但這其實有個戰略意義:PVP時登上敵船後可以往他們廚房放根香蕉,然後出其不意製造一場火災——畢竟這時候大家的注意力都在別的東西上。但畢竟烹飪時有滋滋的響聲,而且要想製造火災要等很久才行,所以我個人覺得這種戰略的實用性不高,自己也沒遇見過,但好處是實施起來沒啥難度,大家在PVP時可以嘗試一下。

炮彈(預設鍵位:4)

炮彈有很多種,包括普通炮彈、可投擲彈(火焰彈、火槍彈)、錨彈、詛咒炮彈和幽靈炮彈等。炮彈的重要性不用多說了,瞭解每種炮彈的功效和用法對玩好盜賊之海有著至關重要的作用。

普通炮彈(Cannonball)就是個實心鐵球,進入遊戲後船上就會裝備(船越大起始炮彈越多)。普通炮彈相比於其他炮彈的優勢就是簡單直接,而且手上最多可以拿十個。打單桅骷髏船時,如果炮彈不是特別緊缺,基本上一輪十發炮彈打中就差不多了。因此,如果遭遇船戰,有經驗的玩家們第一反應一定是拿滿十發炮彈開轟,而不是用其他的特殊炮彈。新手們可能喜歡先用其他特殊炮彈,但估計他們被十連發炮彈教育之後應該就理解了。另外,炮彈直接擊中非同隊玩家(聯盟無效,因此可以用此法刷粉火)會一擊致命,因此對自己的準度有自信的炮手可以嘗試近距離直接打掉敵方炮手。

火焰彈(Firebomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火槍彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。火焰彈擊中後效果是使擊中區域著火,不會直接造成傷害——儘管如此,火焰彈還是能起到很關鍵的干擾作用,畢竟玩家著火的話總共會損失三分之一總血量,不滅火或是吃東西的話很容易被燒死。不過船著火其實是紙老虎,只要火勢不徹底擴散,對船的損害其實遠比開洞要小——但沒意識到這點的新手們可能就會陷入恐慌之中。因此在PVP中,一般會有玩家接近或登上敵船然後扔火焰彈(用炮打火焰彈因為彈道和普通炮彈不同因此不常用,而且大炮裝了火焰彈的話炮口會有火焰特效,很容易察覺)。對敵方來說著火事小,有我方玩家在周圍才是最大的威脅,他們可能就需要分出人手防住梯子以防我方玩家登船。

火焰彈也經常被用來偷襲:比如一隊玩家正聚精會神在島上尋寶或做傳奇任務等,這時候可能就會有其他玩家悄悄接近,然後幾發火焰彈把船點著——如果用了手裡5發加上船上4~5發均勻點燃的話,在沒人看管的情況下火勢其實蠻容易失控的。如果偷襲的玩家比較專業,他可能會把航向設成切線,到你這裡時人游過來放火,然後船正常往前走,自己偷襲完後美人魚回船——這樣就算你發現了有人偷襲都不知道他船在哪。如果偷襲的玩家不僅專業而且喪心病狂,那他帶來的可能就不是火焰彈,而是火藥桶了。我個人不推薦大家這樣無端干擾其他玩家,但這種行為其實是合理合法的(畢竟是“盜賊”之海嘛),所以主要還是向大家介紹一下這種行為的存在,這樣就不至於連自己船怎麼沉的都不知道了hhh。

火焰彈也可以在和骷髏的戰鬥中大顯身手。如果碰到遠處無法靠近的骷髏,或是一大群骷髏,或是難纏的黃金骷髏時,只需一發火焰彈,骷髏們就會在數秒內粉碎(只要它們不在水裡)。如果著火位置附近有動物,它們也會立刻被烤熟,肉可能是全熟的或是燒焦的。在一些任務中(比如火之心),火焰彈也可以用來為一些機關點火。

火槍彈(Blunderbomb)可以按左鍵投擲,手上最多拿5個(是可投擲彈槽位,和火焰彈共用),通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要遠一些。需要注意的是,火槍彈是專門反生物的,無法對船造成任何傷害。火槍彈爆炸的地方會彈出很多彈片,擊退玩家或船並對生物造成傷害。如果玩家裡火槍彈命中位置很近——也即彈片全部擊中玩家,最多會受到二分之一總血量傷害,也就是被擊中兩次就掛了。不過玩家們一般不會通過扔火槍彈擊殺其他玩家,因為投擲距離並不遠,基本是傷敵一千自損八百。在PVP時,火槍彈的戰術用途其實體現在擊退上——可以把掌舵/開炮的玩家打下水,可以把修船的玩家打斷。因此,兩船開戰後不會首先使用火槍彈——最效率的方式是先十發炮彈射擊,然後用火槍彈干擾他們修船——當然,如果敵船也富有經驗,大抵不會這麼順利。

和前面火焰彈類似,火槍彈也可以用來和骷髏戰鬥(但效率沒有火焰彈高,因為火焰彈只需一發就可以用持續火焰傷害擊殺骷髏了,相比之下火槍彈需要好幾發)。另外,火槍彈對船的擊退效果和火藥桶類似,因此如果船卡在某個狹灣出不來的話可以用火槍彈把船打回大海。

鏈彈(Chainshot)是另一種特殊的炮彈,手上最多拿5個,通過大炮發射時射出距離比普通炮彈要近一些。鏈彈的作用是如果擊中敵船的絞盤、桅杆和舵輪時會立刻將其破壞,對船體的傷害反倒小一些。前面木板的章節已經提到,絞盤損壞時能起錨的人數更少,桅杆倒下時該帆會喪失機動性,舵輪損壞時轉動它會更困難。一般來說,瞄準桅杆是最容易而且效果最好的,但也需要較近的距離和精準度才能做到。因此,當開戰的兩艘船距離過遠時就別用鏈彈了。但如果是一艘船抵進偷襲另一艘船,那麼就應該先用鏈彈破壞後者的桅杆絞盤舵輪,使其無法逃脫,然後開始用普通炮彈開洞。

詛咒炮彈(Cursed Cannonball)是一類特殊的炮彈,有紫色和綠色兩種,紫色對船,綠色對船員,都有各自特殊的效果。可以說詛咒炮彈會給船或船員帶來特定的debuff,很多不能直接造成傷害,但一旦用好,將會對戰局起到至關重要的作用,甚至是逆轉。但是大炮裝上詛咒炮彈後就會有對應顏色的冒煙特效,容易被敵船注意到並進行防備。詛咒炮彈相對稀有,手上總共最多拿10個,一般在浮桶和沉船裡更常見,貿易站或島上的桶裡也可能有,但比較罕見。

紫彈有六種:

錨彈(Anchorball):被擊中的船會立刻改變起/落錨的狀態,如果起著錨就會下錨,如果下著錨就會起錨。錨彈最適合用來對付多桅玩家船,下了他們的錨之後就可以繞到側翼攻擊他們了。不過一定注意不要再打一發錨彈,否則就是幫他們起錨了。錨彈對骷髏船也有效,短時間內骷髏船會像下了錨一樣無法移動,但時間一過它們就會立刻繼續移動。

和平彈(Peaceball):被擊中的船的大炮立刻調整到最高日天角度,從而干擾炮手射擊。和平彈只有這一個瞬時調角度的效果,之後炮手可以立刻把角度調回來,但這一點耽誤的時間可能就錯過了重要戰機。

船舵彈(Helmball):被擊中的船的舵輪會生紫煙,短時間內無法轉動。由於船戰時一般兩艘船都是左或右滿舵,用船舵彈命中敵船後可以調整角度近距離撞擊之,之後便可使用登船作戰、鏈彈破壞桅杆等一系列戰術。

壓艙彈(Ballastball):被擊中的船會被按在水裡,較高位置的洞也會開始進水。壓艙彈對大船尤其有效,因為多桅船之所以堅固,就是由於中層甲板開的洞短時間內不會進水,所以就相當於能承受更多傷害,但是一旦中了壓艙彈,這些洞就都會開始進水!因此,壓艙彈可以說是打多桅骷髏船必備的,先幾輪普通炮彈齊射,然後一發壓艙彈把船按進水,這樣它就會很快沉沒了。

減速彈(Riggingball):被擊中的船立刻收起所有帆。這個沒有錨彈強,因為減速彈也只有這一個瞬時收帆的效果,而且下帆是很快的。

木桶彈(Barrelball):被擊中的船短時間內無法使用各種資源桶,這時這些資源桶也會生紫煙。木桶彈對船戰時不隨身拿滿木板和炮彈的玩家船和骷髏船很有效(因為骷髏修船也是去桶裡拿木板),相當於直接切斷了他們的補給能力。

綠彈有五種:

烈酒彈(Grogball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現醉酒效果,和一口悶酒杯、拿千杯寶箱時效果類似。如果你經常負責搬運千杯寶箱(比如我),烈酒彈基本不能把你怎麼樣,但如果你在開炮或者忙著去底下修船,烈酒彈就會帶來一定威脅。

瘸腿彈(Limpball):被擊中的範圍內玩家一段時間內出現瘸腿效果,就像從高處摔下來一樣。如果你是在固定位置掌舵或開炮,瘸腿彈基本沒啥效果,但如果你需要在船上跑來跑去就會受到不小影響。

昏昏欲睡彈(Wearyball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會睡著。此彈十分危險,因為它對舵手、炮手、修理員都有效,而他們不在崗就分別會導致船駛入不利位置、失去傷害輸出、船水位升高。算準時間連續命中昏昏欲睡彈在PVP中對敵方絕對是毀滅性的。

吉格舞彈(Jigball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會跳舞,危險性同昏昏欲睡彈。

毒藥彈(Venomball):被擊中的範圍內玩家一段時間內會中毒。如果大家都滿血,那就還好,多吃食物就行了;但如果之前已經被各種炮彈打殘血了,就會很危險。因此適合在炮彈(尤其是火槍彈)一輪齊射之後用來補刀。

幽靈炮彈(Ghostly Cannonball)只能通過幽靈艦隊事件獲得(只有最終boss掉落的被詛咒的炮彈箱裡才有),就是幽靈船能發射的幾種炮彈,手上總共最多拿10個。幻影炮彈(Phantom Cannonball)和烈焰幻影炮彈(Flame Phantom Cannonball)分別等同於普通炮彈和火焰彈,但真從玩家船射出時會給對面很大壓迫感,因為這艘船可是打贏了整艘幽靈艦隊的。幽魂炮彈(Wraith Cannonball)比較特殊,擊中後會開出數個洞並讓船搖晃。對戰幽靈艦隊時大家應該領教過這種炮彈了,射出時有個明顯的幽魂鬼臉。PVP時要是射中了幽魂炮彈,對對方的船體和心理恐怕都是非常大的打擊。

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木板(預設鍵位:5)

前面講船的各種傷害時基本涵蓋得差不多了。木板在一定程度上相當於船的“血瓶”,所以在開展一場巨集大的冒險前一定要多補給一些。拿木板時的海盜聊天有“拿幾塊木板!”“我們的木板快用完了!”等有用的句子,可以提示隊友拿一些木板。

探險裝備

鏟子(預設鍵位:6)

鏟子基本用來在島上解藏寶圖和謎語時挖寶箱,隨便挖地可能會得到各種蟲子,在釣某些魚時有重要作用。本文最開始提到了,鏟子的一些海盜聊天比較有用,比如“在這裡”和“跟著我”。

指南針(預設鍵位:7)

指南針可以用來辨別方向,謎語的最後一行很多時候也是往某個方向走多少步。在走這個步數的時候,建議左鍵一直按住指南針,這時候你可以走一走試試,就會很有節奏地一步一步走了。如果是比如“南偏東南”的方向,那就是南和東南之間(英文可以用SSE),推薦用南和東南之間有一道分界線相隔的指南針面板,針對準分界線走就行了。解一些不好找的藏寶圖時,也可以從一個好辨認的地標開始,指定一個指南針方位(比如海邊某堆石頭往北走多遠多遠)。指南針的海盜聊天都是純方位,和看地圖時的海盜聊天一樣(什麼都不拿時海盜聊天也有“我們往XX航行”這樣的指令)。

望遠鏡(預設鍵位:8)

望遠鏡基本用來在出海時觀察周圍是否有船,也可以用來尋找登島時的合適位置和貿易站的碼頭。PVP等場合如果敵方玩家在使用望遠鏡或狙擊槍,你會看到一道耀眼的閃光。望遠鏡的海盜聊天裡的“水裡有東西!”比較有用,可以在發現浮桶或沉船時提示隊友。

懷錶(預設鍵位:0)

懷錶基本只用來確認限時的商人任務還有多久過期,但我覺得不排除將來可能加入更多其他公司的限時任務。當你在某座島上探險時受不了黑夜帶來的不便時也可以看看懷錶上還有多久天亮。懷錶的海盜聊天裡的“我沒有時間了”可以在你快需要下線時提醒隊友。

魚竿(預設鍵位:K)

魚竿只能用來釣魚,將在獵人一章詳述。

燈籠(預設鍵位:L)

燈籠有不少用途,比如在黑暗處用來照明,此時右鍵舉燈籠會有更好的照明效果。進行賞金骷髏任務時,夜晚時需要用燈籠照亮暗影骷髏以破甲。謎語中很多時候也需要舉燈籠開啟下一行。燈籠也可以在被詛咒的渡輪收集命運之火,然後把命運之火點在船上,也可以點燃島上的營火和燈塔,也可以從船燈和燈塔取火。一些傳奇故事的解謎密室也需要把中央地圖四角的火把用燈籠點燃後才能啟動。不同面板的燈籠可能有不同的燈火顏色,比如靈魂祕社系列燈籠是藍色光,靈魂火燈籠是綠色光等等。

水桶(預設鍵位:B)

水桶的用途是舀水,在潑出去之前收起就可以存一桶水。水桶最主要的兩大作用就是排水和滅火,賞金骷髏任務時也可以給黃金骷髏潑水來使之生鏽。商人任務的植物也需要保持在有水的環境,狂怒寶箱也需要潑水來降低其“怒氣”。水桶的一些海盜聊天很重要,比如“船進水了!”“正在排水!”等,可以用來提醒或是通知隊友。

擴音器(預設鍵位:N)

遊戲中其他隊伍海盜的語音就和現實世界一樣越遠越不清楚,使用擴音器就也和現實世界一樣可以放大自己的語音。擴音器的海盜聊天在碰到其他玩家時很重要,比如“是敵是友”“我們是朋友”“讓我們組成聯盟”等。英文版海盜聊天都是大寫字母,體現出一種在“喊”的效果。

娛樂裝備

酒杯(預設鍵位:9)

完成任務後和船員們一起幹一杯吧!酒杯的海盜聊天有“一小口就好”“一口乾!”等,比較具有娛樂性質。如果一口乾了,就會出現醉酒效果,走路控制極為困難,還會嘔吐。如果酒喝完了,可以從船上的酒桶、貿易站酒館的酒桶或者千杯寶箱來續杯。印象中酒杯只有一個地方有實用性用途,好像是在某個任務裡需要到某個地方喝一杯來解鎖下一步。

樂器(預設鍵位:I)

出海時和船員一起演奏音樂消磨時間吧!如果大家一起奏樂,每個人會分別演奏一個聲部,因此四人一起奏樂時就會非常美妙動聽(也有與之相關的成就)。可以按Q然後R來切換自己喜歡的小調(海盜聊天中也有“換一首”這樣的指令)。雖然列在娛樂裝備之中,但有時樂器也是有用的:除了用來和其他玩家表示和平,謎語中很多時候也需要演奏樂器(種類不限)來開啟下一行;演奏樂器也可以穩住蛇筐中的蛇避免它咬人;傳奇海盜

武器

玩家可以通過軍械庫裝備兩種武器,裝備的武器的快捷鍵分別是1和2。一般是彎刀+一把槍,但有的時候可能也需要雙槍(比如需要去離海很遠的地方收拾黃金骷髏的時候)。槍都是五發子彈,沒了的話需要通過彈藥箱補。彈藥箱有兩種,無限的和有限的。船上有個無限彈藥箱,島上通常也有若干無限彈藥箱,沙灘上偶爾會飄來有限彈藥箱,未消耗的彈藥箱可以賣給商人,也可以就當行動式彈藥箱來用。有限彈藥箱如果有彈藥消耗,可以通過無限彈藥箱將彈藥補滿。另外別忘了被詛咒的渡輪上也有軍械庫,這在PVP中有很大用處,比如敵方玩家登船把你弄死了,你就可以在被詛咒的渡輪換霰彈槍等回去後爭取一槍把他爆掉。武器的海盜聊天有些比較有用,比如“我沒有子彈了!”可以用來通知隊友。

彎刀(Cutlass)是近戰武器,經常被用來作為衡量傷害和血量的標準單位(比如一般骷髏是兩刀砍死,雅典娜任務裡的骷髏可能要六刀才能砍死)。使用彎刀時有連招,連續揮砍的第三下可以附帶擊退效果。另外,右鍵可以用來防禦,按住左鍵可以施展破防的衝刺攻擊,但衝刺過後有一段時間的硬直。彎刀每次攻擊玩家的傷害是四分之一總血量,也就是近戰的話四刀才能砍死一個玩家。還有一些高階技巧:防禦時施展衝刺攻擊沒有硬直;從高處使用衝刺攻擊入海可以遊得很快很遠(經常用來在船距離島較遠時快速上島或快速回船,或是在一些傳奇故事中越過陷阱);防禦衝刺時跳躍也可以跳得更高更遠。另外,在風暴中裝備彎刀會增加被閃電劈中的機率和劈中後的傷害(可以用來刷白火)。

手槍(Flintlock)是中遠端武器,每次擊中玩家的傷害是55%血量,也就是兩槍即可殺死一名玩家。和狙擊槍相比,手槍射程沒那麼遠,但射速更快,所以PVP進行中距離作戰時(比如水鬼或登船後)手槍是最好選擇。另外,有些面板的手槍(比如僱傭兵手槍)自帶準星,可以優先考慮購買。

霰彈槍(Blunderbuss,遊戲中稱為火槍)是中近程武器,距離足夠近時有可能一槍直接滿血秒掉一名玩家,所以一定要注意(我被這樣一槍秒很多次了)。霰彈槍距離足夠近時也能一槍秒生鏽的黃金骷髏,在做賞金骷髏任務時如果碰到了記得換上。

狙擊槍(Eye of Reach,遊戲中稱為鷹眼槍)是遠端武器,瞄準時那個碎玻璃的中心就相當於準星。每次擊中玩家的傷害是70%總血量。所以依然是兩槍才能殺死一名玩家(因此中距離時手槍優勢更大),但如果玩家已經殘血,那麼就是有可能一槍秒的。個人覺得狙擊槍在非PVP時用處很大(我平時經常放2號位帶著),因為可以用來精確打擊距離很遠的火藥桶骷髏或者開炮的骷髏,雖然手槍也能精確打擊火藥桶骷髏,但距離過遠的話就不行了。

任務裝備/物品

任務物品或裝備有單獨的一個輪盤,預設是F,我改成V了。做各種任務時需要的日記、地圖、謎語、商人合同、相關任務裝備(比如金庫的指南針)都會放在這裡。輪盤中選中後按住左鍵就可以詳細檢視,按右鍵則會展示給隊友,這樣就可以方便地和他表示你接下來想做哪個任務了。任務物品也有一些重要的海盜聊天,比如“幫我看看這張地圖!”“不是這個島!”“幫我解決這道謎題!”等等,可以很容易地讓隊友明白你想做什麼。

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