極限部隊打造方法心得 - 信長之野望創造:戰國立志傳

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信長之野望創造:戰國立志傳 極限部隊打造方法心得

聯立天守+兵農分離+15個滿投資武家町,常備兵可以上7萬,如果人口有2萬5以上,再加上3級城門改修(加2成領民兵),大概能有6000左右領民兵。常備兵+領民兵總兵力達到80000+,這基本就是立志傳的極限兵力了。

不管什麼難度的AI都不可能打造出這麼多兵力的城市出來,撐死2萬多。也就是說當你有4、5只這樣的部隊的時候就是無敵的存在。

其實你只需要4個這樣的城,因為一般打仗夾擊的時候能參戰的也就4只部隊。龍、虎、幸村、宗茂一人帶一隊。沒有這4人就選次一點的將。

其他的城市有水源的全部建兵糧庫,沒有水源的看情況建御用商館,基本沒必要建武家町了,除非一些邊境的重要城市。4只80000兵力左右的部隊在外打仗是很耗糧的,所以兵糧庫要大量的建。

立志傳所有參戰的部隊都能獲得經驗。所以從開局起4隊兵都要選好了人重點培養。4個有野戰名人的將是必須的。龍虎蝦這種自帶野戰名人的將不用說了,沒有的必須一隊帶一個勇將或者萬能型。打幾年仗,讓他們投資治水,很快就能出4個野戰名人出來。

立志傳夾擊效果堪比創造原版,戰損比非常嚇人,目測1比10,1比20都有。所以野戰名人、波狀攻擊是必配的特性。個人還比較喜歡早驅和神速。


我的種田法是這樣的:

開局先2農2兵2商,稍微投資下,這樣能最快的速度出禮拜堂什麼的。

接下來給2塊水田建1個大聖堂提升信仰,順帶提升創造性,給2個武家建個巡捕房(不知道怎麼翻譯,就是加高階治安的)加治安。之後的擴建全圍著那個巡捕房,擴出來的都建武家町。

2個水田可以先灌溉了,也可以留著不灌溉,讓那些勇將或者萬能型去投資治水,提升政治經驗。

然後就是投資投資投資。

能投的都投滿以後就開始拆商町,拆了改建武將町,再來拆水田,直到最後全拆完。

投資太累,除非你重點打造的幾個城市,其他的都沒必要靠投資提升滿意度。

新打下來的城,基本都是一個大聖堂,周圍圍一圈水田,看情況補貯水池,這是最簡單最見效的種田,輕而易舉的就能讓一個滿區劃(15)的城市蛋糕上5000。

相反你不建大聖堂和貯水池,全靠投資的話,投個好幾年也不一定有5000+蛋糕差值。

沒水源的城可以這樣種:

一個能樂堂周圍圍一圈商人町(加娛樂),看情況補交易場(加往來),城郭建御用商人。這樣錢來的很快。

只要這樣極限種,到後面根本不可能出現缺錢缺糧的問題。

這段時間玩下來我發覺相比創造原版和pk,立志傳的難度是最低的。因為種田變複雜了,電腦發展很慢,再加上練度什麼的拖累電腦的擴張,導致電腦不經打。

對了還有鐵和木頭。其實都沒必要建鐵匠和木材町,因為有些城就算不建這兩也自產鐵或者木材。

鐵和木材的消耗主要是改修和獎勵,獎勵要不了多少資源,電腦一般都幫你獎勵了。主要也就是改修耗資源。

改修的話除了那4個出兵城,其他的只需要改修兵糧庫和御用商人,也要不了多少鐵和木材。後期其實是夠用的。

這樣極限種田的話你就隨便玩吧,想怎麼虐電腦就怎麼虐。隨便什麼難度,都一樣。這你都還打不過的話你還可以站站崗或者搞搞外交什麼的。

個人覺得中後期的勞力和合理分配情況:

4個主力城滿負荷投資。主力城的改修。

新打下來的城能擴張的擴張,不能擴的重新合理的搞建設,按照我前面說的建。達到條件的改修兵糧庫或者御用商人。

還有勞力的話就修路,把城周圍的路都修到最高階。

還有勞力的就灌溉。優先灌溉那些兵糧庫。

這幾本就要耗光勞力了。還沒耗光就投資。

不要想著每個城都出個幾千或者1來萬兵,拉上10幾隊和電腦打大合戰,那不叫玩,那叫受罪。

你們都不知道帶上5萬+兵的龍虎蝦有多強。AI那些幾千的部隊就是排隊過來送的。一下就秒了。超1萬兵力的AI部隊也就能多站2、3回合不倒而已。4隊兵,足夠。

按照這個辦法來的話。當你主城有5000兵力的時候,全日本除了大阪和小田原,其他的城也就3、4000的兵。當你有1萬兵力的時候,大阪和小田原大概能有8000兵,其他的城還是4000左右,當你有2萬兵的時候,大阪和小田原也許能有1萬。當你有3萬兵的時候,大阪和小田原也依然只有1萬,當你有4萬、5萬或者更多兵力的時候,還是如此。

滾雪球效應。你越來越強,而且速度越來越快,而別人還在那慢慢的走,怎麼可能是你對手。

有人說後期他一回合都要玩2小時,我簡直不敢想想他怎麼玩的。到後期我一回合就2、3分鐘這樣。

打下來的新城派個城主,然後丟2副將過去,接著就委任,只委任投資,其他的委任都關掉。就這樣。然後就繼續開打。

你建設好了4個主力出兵城,10來個兵糧庫以及御用商館,就不缺錢糧兵了,再以後打下來的城你還有必要管他的建設是什麼樣的嗎?隨他啊,他愛怎麼建就怎麼建。最多看他是不是影響創造性。

強迫症真的傷不起。

中期認真種田不就為了中後期安逸的打仗?你搞得後期不但沒法安逸的打仗,還要花更多的時間來種田,這、這、這不是本末倒置了麼?這種田到底是為了什麼啊?

我跟你們說到後面我其實連城主都懶得丟,就這麼一路打。真的沒必要再種田了嘛。

以前玩創造以及創造pk的時候也老有人說看不慣AI建的狩場、米屋什麼的。你說你前期把那些東西拆了換有用都還沒問題,到後期你都強到離譜了,你管他新打下來城建多少米屋狩場呢,那重要嗎?就算他建15個米屋又怎麼樣呢?

我好像從來沒這麼吐過強迫症的槽,這還是第一次。


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