試玩體驗分享 - 要塞群雄割據好玩嗎

來源:樂享遊戲吧 1.69W

《要塞:群雄割據》作為要塞系列的新遊戲,對比上一代改變也是非常多。這款遊戲故事背景像是大雜燴,因為貫徹了很多中國古代的元素。許多國內玩家也想知道這款遊戲好玩嗎?下面會分享玩家[HAN]PzKpfw VI的試玩體驗,文中提到了許多新的玩法,詳情可以參考下文。

要塞群雄割據好玩嗎 試玩體驗分享

《要塞:群雄割據》試玩體驗分享:

船新的版本有船新的內容,有好有壞
好訊息:這代步兵可以拆牆了
壞訊息:城下的兵依然可以直接穿牆射爆樓上的人的膝蓋
好訊息:中國元素表現很豐富
壞訊息:都是大清元素而不是大明

大致感受

目前戰役只玩了兩關,以後會帶來更多好訊息和壞訊息
發售第二天考完試又玩了一下,回來一看居然有這麼多的人看了我的測評,有點受寵若驚。
其實我沒玩過十字軍2,要塞3也只是粗粗的玩了幾關。
先說一下昨天的測評,發現用好訊息和壞訊息這種說法太極端了,這次說細一點。
首先說這個拆牆,我覺得這個能不能拆對遊戲性影響不大,只是十字軍那會的徒手拆牆或者刀片撬磚顯得太詭異了,這代給兵加了工兵稿,拆牆時看起來不是那麼詭異。
然後射爆這個事,我今天仔細看了一下城牆城堡的詳細資訊,其實還是有減傷和加射程的效果的,只是在畫面上還是和要塞2一樣穿牆射爆,並且在一些情況下本該是高拋線但是畫面上還是直線對穿,但是並不是那種城牆只是一般禁止通行的空氣牆的設定,還是有遮擋效果的。
然後大清大明這個事,我並不是意思說大明yes!yes! 大清die!die!,只是剛開始的時候很多建築都很有大清的風格,兵模也是,而且那個領事館建築的工人就是清朝的那種紅頂花翎帽。但是想買的不用擔心,這裡面並不是滿地辮子人

然後說些新的感覺,這個製作組還是歐美人通病,或者說就是想做成這樣,遊戲裡可以同時看到中式和日式的東西混在一起,但是有些可以說是混淆了有些可以說是有意做成這樣。

比如宣傳片裡背上插著認旗的看著像日本武士的兵種,後來我發現,那個兵拿的其實不是打刀而是斬馬刀,就是大刀向鬼子頭上砍去的那個大刀,結果砍了半天發現鬼子竟是我自己,但是自己又穿著八旗一套。
然後戰役裡說,茶是一種可以讓人感到快樂的飲料,給我感覺我種的是可樂,然後茶室是那種日式小屋子,工人還是穿和服的日本娘們。

通用科技樹一直都是要塞系列的特色,即便是要塞3,有區別的也只是怪獸,要塞2十字軍裡都是歐式建築,只有僱傭兵是那些有異國特色的部隊,但是到了亞洲這,中式日式遊牧名族都有自己的特色,然後就導致這些東西放在一起很奇怪但是分開來又要分科技樹和機制,最後的結果估計就是現在這種完全混合的畫風。

至於這個價格,我覺得目前我能看的到的內容並不多,確實不太值125這個價,但是從目前遊戲開發成本和這代完全全新的美術風格來看,這個價格也正常,所以給我的感覺就是,不太值這個價,但是可以接受,我也覺得很正常。有興趣的建議加入願望單,預計今年夏會打折。


最後說一下,這代保留了工人工作的動畫,雖然大幅縮水以及明顯偷工減料,但是看的很生草,看著很好玩的

熱門標籤