[紀元1701]入門心得

來源:樂享遊戲吧 1.75W

我也是第一次接觸這個遊戲,因為教學關無法進行遊戲(沒有足夠的起始資源),單人遊戲裡的教學又不能選,所有走了不少冤枉路,自己在遊戲中摸索了一下,有些心得體會希望對以前沒有接觸過這個系列的玩兒家有所幫助。

[紀元1701]入門心得

開頭動畫講的是一個船長把女王侃的暈乎乎的,終於同意給他一艘船去探索新的殖民地,漸漸的這個被他發現的島嶼被他發展的相當繁華,但是小島的火山卻爆發了,使得他以前所有的努力都付諸東流……你的經歷會與他相同麼?

選單人遊戲,右邊第一個介面是設定體圖大小的,第二個是設定與你一起進行遊戲的玩家的(第一行為與你一樣的可發展勢利星星越多難度越大,第二行為電腦控制的海盜、女王、自由貿易者勢力,第三行為固定生產和需求的勢利),第三個介面是設定規則的,分別為起始資金,拆掉建築以後建築材料是否全部歸還,海盜活動的頻繁程度。下邊的是交易合同,居民形式(是否是兩口子都過來),火災,地震以及災難的開關。第三個可以設定最多資產、最大居民、宮殿建造、地圖發現程度(不確定)、殖民地產品的儲存量、

遊戲開始的時候如果你選擇的是初級難度會直接給你一片島嶼,並且告知自由貿易者所在位置,如果是中級難度會給你一艘船8(加農炮),並且告知自由貿易者所在位置。我就從中級難度開始說吧。首先你需要開著你的小船找個沒有任何勢利的小島安營紮寨,接著你需要造一個市中心(雕像的那個)和一些民房(可以入住的單位數量按照你文明的程度分別8、13、20、未知)為來讓開拓者(一級)們居住。民房最好造在市中心有效範圍內一個密級的地方,這樣可以讓學校和教堂發揮最大功效。接著在碼頭邊上造個捕魚的(圖示就是魚),從碼頭連一條道路到漁場。一個一級的碼頭或者市場會僱傭一個工人來進行貨物運輸,2級的兩個,3級的3個.....然後在沒有被碼頭覆蓋的範圍內造一個市場(市場可以擴大可建造的範圍,就是第一個建築),接著在市場周圍造鋸木場,如果你願意早個狩獵場也可以不過開始的時候不需要,一個漁場足夠提供你居民的食物需求了,造原材料生產單位的時候儘量不要讓周圍的有效範圍內有其他建築或者跟其他的原材料生產單位所需要的空間重疊,不然會影響生產能力。然後用最短的道路與那個市場連起來,他們之間可以不必連線。這樣你的基礎建設就算完成了,下一步就是繼續造民房來迅速增加人口了,人口到了一定數量(96個是升級必須的)以後才可以製造牧羊場,織布廠,以及教堂。你的居民需要教堂和布匹來升級到下一個文明。在等待你的居民遷入的時候你可以指揮你的小船四處逛逛看看周圍哪兒有小島,有什麼特產之類的以便與以後發展,或者可以去跟周圍的可以交易的勢利交易換取點兒銀子。當然你也可以在你的港口設定你需要交易的物品數量,價格不能調整。

升級以後的任務就是佔地盤了,只要建個碼頭就OK其他的以後再說。雖然在競爭者眼裡這種行為就跟狗攬八泡屎一樣,但是我們心裡明白那個是因為他們嫉妒咱升級到殖民者(第二級)以後你馬上就可以造磚廠了,找個泥土坑在上邊造個挖土的,以及一個磚廠,就可以生產磚了,這個是二級建築的必需品。殖民者升級到居民(三級)需要學校、菸草以及酒類。等到你的殖民者數量達到標準以後就可以生產了。造了學校以後(就是黑板的圖示)就可以研究一些東西(防火、機械、信使船、工會、配給、合格證書),造船所可以修復你和你同盟勢利的船或者造新船,還有民兵、防禦它可以造士兵來防禦城市。

基本上到了以上階段就能算是擺脫第三世界國家的“美稱”瞭如果你的財政赤字非常大,不能靠貿易來填平的話就多造點兒民居來提高人口數量,讓更多的冤大頭來給你納稅,與此同時不要忘了造可以增加食物的肉食廠(需要養牛廠支援),不然靠著那點兒魚根本不可能養活那麼張嘴。就先說這麼多了,接著去耍了~~~~~

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