我的世界岩漿塊在哪 - 我的世界岩漿塊有什麼用
我的世界岩漿塊有什麼用很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在著許多自然生成的物品,每一個物品都有不同的作用和獲取方法。下面一起來看看我的世界岩漿塊有什麼用。
岩漿塊
物品命令:/give @p minecraft:magma 64
與仙人掌類似,岩漿塊會對站在上面的活動生物(可以自己移動的)造成每遊戲刻1點()傷害。(但是因為傷害減免機制,受傷的0.5秒內有無敵效果,使得每半秒才能受到1點點傷害)不過,岩漿塊並不會摧毀物品。它造成的傷害和火焰型別一樣,但是可以被盔甲,抗性提升的狀態效果,還有保護和火焰保護附魔減少傷害。玩家也可以通過潛行,防火藥水效果或者穿上帶有冰霜行者附魔的靴子來完全免疫傷害。如果岩漿塊上有不超過活板門高度的方塊,岩漿塊依舊會造成傷害。
岩漿塊上的火可以像下界巖上面一樣永久燃燒。
如果岩漿塊殺死了一個玩家,死亡資訊會提示:“[玩家]發現地面是一層熔岩。”。如果一個生物或者玩家把另外一個玩家推到上面而死亡的,則會提示: “[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地。”。
在JAVA1.13之前,如果有水在岩漿塊的頂部,當觸發時水就會被伴隨著類似於煙一樣的粒子效果蒸發掉。
在JAVA1.13之後,岩漿塊會生成向下的氣泡柱(可以提供氧氣但一般沒人這麼幹)。
岩漿塊在下雨的時候(暴露在外面)會有類似於煙的粒子效果。
如果岩漿塊接受到光亮(方塊的亮度),就會吸收其亮度。舉個例子,如果一個火把在一個岩漿塊的2格外遠(這時岩漿塊那裡的亮度為11),如果火把被摧毀,那麼岩漿塊的亮度就會變成11。
岩漿塊會自然地傳遞發出天空的亮度,直到被另外一個光源所更新。這時這個方塊看起來就是一個光亮為15的方塊。
注意:在某個版本之後,岩漿塊的亮度固定為3,亮度傳遞規則不再適用。
1.18-exp6後,水下將會生成更多的岩漿塊。
岩漿塊的合成不可逆。
岩漿塊在Java版1.10快照16w20a中加入。