遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

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遠端單位

基本特性:

遠端單位是負責對抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰能力很差,也無法產生控制區域,但是駐紮在城區或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰鬥時會發揮極強的戰鬥力,並且也能對城市外圍防禦造成一定的傷害。

蠻族騎射手

解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

近戰威力:10 移動力:3

遠端威力:15   射程:1

升級單位:? ?

擲石手

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位

初期可用

消耗產能:25

近戰威力: 5  移動力:2

遠端威力:15  射程:1

升級單位:弓箭手 淘汰科技:弓術

說明:

無需維護費

弓箭手

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第2張

解鎖科技:弓術

消耗產能:50

近戰威力:15  移動力:2

遠端威力:25   射程:2

升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學

戰車射手

解鎖文明:埃及  解鎖科技:車輪

消耗產能:140

近戰威力:23  移動力:3

遠端威力:33  射程:2

升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學

說明: 替代重戰車

在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1

薩卡弓騎手

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第3張

解鎖文明:斯基泰  解鎖科技:騎術

消耗產能:100

近戰威力: 15  移動力:4

遠端威力: 25  射程:1

升級單位:野戰炮   淘汰科技:彈道學

說明:

發動攻擊後若有剩餘移動力則可繼續移動?

弩兵

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第4張

解鎖科技:機械學

消耗產能:180

近戰威力: 30  移動力:2

遠端威力:40   射程:2

升級單位:野戰炮 淘汰科技:彈道學

虎蹲炮

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第5張

解鎖文明:中國  解鎖科技:機械學

消耗產能:160

近戰威力:30 移動力:2

遠端威力:50 射程:1

野戰炮

遠端單位 文明6單位資料 文明6與前作大不同的十七種單位 第6張

解鎖科技:彈道學

消耗產能:330

近戰威力:50 移動力:2

遠端威力:60 射程:2

升級單位:機槍 淘汰科技:高階彈道學

機槍

解鎖科技:高階彈道學

消耗產能:540

近戰威力:65 移動力:2

遠端威力:75 射程:1

升級單位:無

說明:

維護費 金錢 6

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