圖文攻略 全建築兵種及遊戲系統試玩解析 - 全建築物介紹 哥薩克3
導讀:①每個國家的建築物、兵種、工具、科技功能都一樣,只是名字不同,因此本文統一以瑞典作為藍本;
②某些建築物、兵種、工具、科技都有其解鎖條件(需要條件),需要注意;
③“全建築物”、“全兵種”、“全工具”、“全科技”均包含17世紀、18世紀的內容(沒有註明的建築物、兵種、工具、科技,均為17世紀產物);
④由17世紀進入18世紀的辦法,就是國家建造所有建築物,然後在市政廳內選擇“升級至下一個世紀”,在18世紀可以解鎖更多更強的建築物、兵種、工具、科技;
全建築物介紹
倉庫
介紹:①存放工人採集的木材和石頭、②能夠被敵人捕獲
需要條件:市政廳
礦場
材料:木材100、石頭100、時間114秒
介紹:①生產黃金、②能夠捉獲敵人、③增加工人的數量能夠提升礦場的產出、④每個礦場的升級都是單獨的、⑤單個礦場升到最高階所容納的工人人數是95
房子
材料:木材50、石頭50、時間38秒
介紹:①提供15個最大人口數、②能夠被敵人捕獲
需要條件:市政廳
市場
材料:木材9000、時間286秒
介紹:①允許購買、銷售和交易資源、②能夠被敵人捕獲
需要條件:磨坊、倉庫
船塢
材料:木材1700、石頭1100、鐵500、時間670秒
介紹:①建造船隻、②小艇將捕獲的魚放到港口
需要條件:市場
市政廳
材料:木材700、石頭700、時間190秒
介紹:①生產工人、②工人將石頭木材食物存放在市政廳、③提供最大人口數100、④能夠被敵人捕獲、⑤當所有建築物落成,可以在市政廳選擇進入下一個世紀(18世紀)
兵舍
材料:木材100、石頭100、時間114秒
介紹:①生產當代的士兵、將軍和鼓手、②提供150額外的最大人口
需要條件:鐵匠鋪
學院
材料:木材1350、石頭1000、時間244秒
介紹:①城市研究中心、②能夠研究出重要技術以及多樣的升級、③能夠被敵人捕獲
需要條件:兵舍
鐵匠鋪
材料:木材100、石頭50、鐵640、時間114秒
介紹:①新增與鐵相關的升級;②能夠被敵人捕獲
需要條件:市政廳
磨坊
材料:木材30、石頭150、時間114秒
介紹:①農業生產、②工人能夠在磨坊收穫食物、③能夠被敵人捕獲、④升級後生產加快
教堂
材料:木材1400、石頭1400、時間190秒
介紹:①生產(培訓)牧師
需要條件:市政廳
火藥庫
材料:木材350、石頭1000、鋼鐵1400、時間381秒
介紹:①生產火藥大炮、②能夠被敵人捕獲
需要條件:馬廄
馬廄
材料:木材3500、石頭100、鋼鐵700、時間952秒
介紹:①生產17世紀騎兵、②進入18世紀後,可以生產18世紀騎兵
需要條件:鐵匠鋪
外交中心
材料:木材4900、石頭1700、時間381秒
介紹:①招募外國戰士、②你只能夠建造一間外交中心
需要條件:學院
兵舍(18世紀)
材料:木材1700、石頭2950、黃金12500、時間9523秒
介紹:①生產18世紀的士兵、將軍和鼓手、②提供250額外的最大人口、③只能子啊18世紀出現
需要條件:進入18世紀
柵欄
材料:木材5、時間4秒
介紹:①抵禦外地,能快速建造、②遠端單位能夠隔著柵欄射擊、③在柵欄中可以建造一道門
需要條件:倉庫
城牆
材料:石頭51、時間171秒
介紹:①強度最高的防禦工事、②能夠被大炮戰船將軍或箭手摧毀、③遠端單位無法隔著城牆射擊、④城牆中可以建造一道門、⑤建造後才會消耗食材
需要條件:倉庫
塔
材料:木材100、石頭100、黃金150、時間1524秒
介紹:①強防禦工事、②能夠被大炮戰船將軍或箭手摧毀、③升級或增加大炮能夠加速塔的射擊速度、④每座塔的升級都是獨立分開的、⑤塔上的大炮消耗大量的煤和鐵
需要條件:倉庫