甘雨優缺點和使用感想 - 原神甘雨好用嗎

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甘雨的優點很明顯了,使用冰套和雙冰陣容對於暴擊率的要求真的很低,而且甘雨二段蓄力的傷害也是真的很高。缺點也是這個蓄力輸出的模式導致其比較需要站位,用盾保護的話又容易浪費小隊的位置。

原神甘雨好用嗎 甘雨優缺點和使用感想

《原神》甘雨優缺點和使用感想:

璃月對丘丘人人形自走洲際導彈,人稱老黃忠:百步穿楊!

【1】使用感想:

(1)角色最大特色在於大幅度改善弓箭手蓄力難以命中怪物的遊戲設計缺陷。甘雨蓄力只需要命中地板也能觸發第2段較大範圍傷害,這裡不得不給設計師點贊,這種提供了新鮮遊戲玩法的角色能讓遊戲不斷保持活力。同時也希望今後的角色能提供新鮮玩法,而不只是數值上做區別。

(2)弓箭手蓄力時候會讓技能圖示消失掉,看不到cd以及能量的情況,很不方便,希望官方可以設定可見技能圖示。

【2】角色優勢:

(1)站場高倍率範圍蓄力重擊

(2)超遠端攻擊範圍

(3)大招大範圍持續高倍率自動冰元素攻擊,在面對多個怪物時候配合溫迪翻了幾倍

(4)能掛後臺輸出的角色更加保值,消耗站場時間的輸出角色只能1隊伍1個,未來有更厲害的站場就被替代了。4個掛後臺的可以一起上,4個站場就不行。

(5)元素泛用性功能:剋制火、水、雷史萊姆,破愚人眾雷錘、凍愚人眾水槍、凍水深淵法師。

(6)冰屬性輸出角色稀缺:目前冰角色輔助全家桶,火c主流,火史萊姆等火怪經常是輸出盲點。

【3】角色缺點:

(1)蓄力攻擊、元素戰技、元素爆發之間的衝突遠大於配合。甘雨的蓄力如果近距離面對怪物,會很容易被打斷,脆皮的血量與防禦力很容易被秒殺。但元素戰技又不像安柏、莫娜那樣可以遠端丟出去,必須走到怪物面前開才有能量特別蠢。元素爆發更是以自身為圓心的一個圓形範圍,最佳位置就是最容易被群毆的怪群中間。

(備註:奶媽對於被滿血秒殺的人是沒什麼意義的,盾有抗打斷跟防止秒更好點。)

(2)雖然大世界打丘丘人可以戰鬥音樂沒開始就結束了,但地脈花、祕境、深境螺旋等都是要走過去按開始,開場角色就必須在怪群中間,以1個對蓄力弓箭手極為不利的站位開場。

(3)你看到的“貼吧/論壇人均好幾萬”,角色到自己手中完全不是一個樣?其中一個因素就是錄影截圖選最佳的那個,但實際戰鬥是算平均發揮。論壇大佬絕不會把沒有暴擊的那個截圖出來,也不會把蓄力射偏的截圖出來,更加不會把蓄力中途被打斷連蓄力都發不出來的截圖給你看。無論暴擊率5%還是100%,大佬們口中永遠重複同一句話:“我暴擊一下xx萬”。

(4)“專屬武器”的加成讓玩家對角色強度誤判,有甘雨專屬武器以後其他角色也一樣有,出角色讓你同時在抽1個沒真正保底的武器池子不賺的更多嗎?阿莫斯由於能且只能在甘雨手裡大顯神威,讓用過無一不說厲害,其“超模”是來源於“專屬武器”這個新的運營思路的試探,以後出角色,鐵定1個角色池子1個“專武”池子。(當然,這思路不錯,我挺贊同,遊戲賺錢多了,才有能力越做越好)

【4】聖遺物帶什麼:

樂團4跟冰4是爭論比較多的,其實沒有考慮的必要,一般人也沒有選擇的餘地。流浪大地的樂團是boss隨機掉,你想刷也打不了,不想刷也會隨意掉。最好的辦法就是:已經有1套詞條不錯的樂團就去用樂團,節省樹脂別刷冰套了,樹脂放哪裡不是提升?。已經有的樂團詞條不好就去刷冰套,別在不需要刷突破材料時候浪費樹脂刷樂團,40樹脂1次還不一定掉金還有角鬥士隨機的這能刷?

【5】抽不抽的個人建議:

(1)已經歪出阿莫斯的玩家。推薦指數 :100分

(2)已經歪了天空但(有/沒有)其他弓角色在用的玩家。推薦指數 :80/90分

(3)一個能打輸出的角色都沒有的玩家。推薦指數 :100分

(4)特別討厭蓄力弓的繁瑣操作,只喜歡體驗流暢丟技能的玩家。推薦指數 :70分

(5)已經抽到甘雨要不要死磕阿莫斯? 沒抽過武器的萌新要注意武器池子2up沒有真正保底。

推薦指數 :50分

(6)只夠錢抽1個,抽甘雨還是等胡桃/魈? 優先選你最喜歡的,拿著自己最喜歡的角色,遊戲更加快樂,角色不只是一堆資料。如果都喜歡那推薦抽甘雨,未來存不確定性。

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