《戰神的挑戰2》全屬性修改方法

來源:樂享遊戲吧 1.35W

其實這個遊戲的修改根本不需要那麼複雜,只需要修改遊戲幾個載入檔案就可以了。

《戰神的挑戰2》全屬性修改方法

經過驗證,這些檔案的修改是直接反應到目前的人物上的,也就是說,修改了這個檔案,無論你現在的存檔是1級還是50級全都有效,以後的新人物也有效!

具體修改方式如下:

找到“遊戲根目錄AssetsScriptsHero”這個資料夾

首先來修改各職業血量和魔法上限,以Assassin職業為例:

1、用記事本開啟

2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分為修改後的數值初始血量500,最大魔法值各100):

start_data =

        {

                health = 500,

                spells = {"SneakAttack"},

                max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },

        },

3、修改每升一級加的最大血量(加粗部分未修改後的數值,每級血量100):

hit_points_per_level = 100,

接下來修改初始屬性和沒升5級獲得的固定屬性點加成:

1、用記事本開啟檔案

2、搜尋“assassin”後會看到以下資訊(注:括號內為我自己的翻譯,具體修改多少你們自己看吧)

-- Class Specific:

                assassin(刺客) = {

                        -- POINT bonus

                        start = {

                                agility(初始敏捷) = 100,

                                intelligence(初始智力) = 100,

                                morale(初始時期) = 100,

                                stamina(初始耐力) = 100,

                                strength(初始力量) = 100,

                        },

                        per_level_interval = {

                                agility(敏捷加成) = 100,

                                intelligence(智力加成) = 100,

                                morale(士氣加成) = 100,

                                stamina(耐力加成) = 100,

                                strength(力量加成) = 100,

                        },

                },

總結:這個遊戲其實可以算作開源遊戲了,很多內容都可以進行修改(目前還發現了等級上限和每級經驗,不過由於不知道會不會出bug,也沒有時間測試,所以沒有動)。有興趣的同學可以自己研究,發揮想象力,做出自己的mod!

另外,剛剛才發現realsb同學之前已經發了修改魔法值的方法,其實跟他那個是一樣的,其實我的名字跟他那個也是有些一樣的.....

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