全元素魔法詳解一覽 魔法世界有哪些魔法 - 全元素魔法:增益魔法列表(四) 魔法世界

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繁榮(Prosperity)

簡介:目標城市獲得50%額外金子收入。

魔法陣(環):水流增益魔法

層級:2

研發條件:190點元素知識

魔法型別:城市增益

魔法阻力:無

使用花費:90點魔法消耗

區域效果:單個城市(包括友軍)

持續:持久

維護花費:1點魔法消耗

突擊者的運氣(Raiders' Luck)

簡介:鑄工的作戰單位在搜刮時可以獲得更多獎勵,尤其是在攻佔城鎮或世界要素時(+20%經驗)。

魔法陣(環):水流增益魔法

層級:2

研發條件:暫缺

魔法型別:全域性增益

魔法阻力:無

使用花費:暫缺

區域效果:鑄工

持續:持久

維護花費:暫缺

混沌領域(Realm of Chaos)

簡介:影響戰場上的所有作戰單位。同盟作戰單位會隨機獲得“利刃”、“火焰武器”、“+2裝甲等級”、“火焰盾”、“狂暴”、“狂暴詛咒”、“疑惑”其中之一的效果。而敵人或獲得“裝甲-2懲罰”、“狂暴”、“狂暴詛咒”、“疑惑”、“力量-4懲罰”其中之一的效果。

魔法陣(環):火焰增益魔法

層級:6

研發條件:暫缺

魔法型別:戰鬥增益

魔法阻力:無

使用花費:暫缺

區域效果:戰場

持續:戰鬥時維持

再生(Regeneration)

簡介:目標作戰單位獲得再生的能力。

魔法陣(環):生命增益魔法

層級:5

研發條件:1050點元素知識

魔法型別:作戰單位增益

魔法阻力:無

使用花費:30點魔法消耗(戰鬥)/450點魔法消耗(全域性)

區域效果:單個作戰單位(包括友軍)

持續:戰鬥時維持/持久(全域性)

維護花費:無(戰鬥)/4點魔法消耗(全域性)

奴隸的工作(Slaveworks)

簡介:目標城市會損失300個人口,但是馬上獲得100生產。

魔法陣(環):火焰增益魔法

層級:1

研發條件:60點元素知識

魔法型別:城市增益

魔法阻力:無

使用花費:30點魔法消耗

區域效果:單個城市(包括友軍)

持續:馬上

駕馭邊疆(Tamed Frontiers)

簡介:增加目標城市的影響範圍。

魔法陣(環):土壤增益

層級:6

研發條件:1500點元素知識

魔法型別:城市增益

魔法阻力:無

使用花費:630點魔法消耗

區域效果:單個城市(包括友軍)

持續:馬上

維護花費:5點魔法消耗

掌握潮汐(Tide Mastery)

簡介:只要此魔法還存在,那麼所有鑄工的船隻移動速度提高兩倍。

魔法陣(環):水流增益魔法

層級:5

研發條件:暫缺

魔法型別:全域性增益

魔法阻力:無

使用花費:暫缺

區域效果:鑄工

持續:持久

維護花費:暫缺

真實視覺(True Sight)

簡介:目標作戰單位獲得幻象免疫技能

魔法陣(環):生命增益魔法

層級:2

研發條件:暫缺

魔法型別:全域性增益單個作戰單位

魔法阻力:無

使用花費:暫缺

區域效果:單個作戰單位(包括友軍)

持續:戰鬥時維持/持久(全域性)

維護花費:無(戰鬥)/暫缺(全域性)

邪惡武器(Unholy Weapon)

簡介:將目標作戰單位的武器填滿負能量。這個負能量會增加額外1D6的負能量損害。

魔法陣(環):死亡增益魔法

層級:1

研發條件:60點元素知識

魔法型別:作戰單位增益

魔法阻力:無

使用花費:10點魔法消耗(戰鬥)/30點魔法消耗(全域性)

區域效果:單個作戰單位(包括友軍)

持續:戰鬥時維持/持久(全域性)

維護花費:無(戰鬥)/1點魔法消耗(全域性)

難馴的荒野(Untamed Wilds)

簡介:在這個魔法的影響下1d2之內的沙漠、山、平原和沼澤都會變成森林。因此有5%機會野生遊戲或世界資源會出現在目標的位面中。另外,任何土壤基礎的生物在這個位面上獲得所有屬性+2。

魔法陣(環):土壤增益魔法

層級:8

研發條件:暫缺

魔法型別:地形改變

魔法阻力:無

使用花費:暫缺

區域效果:單個位面

持續:持久

維護花費:暫缺

變身吸血鬼(Untamed Wilds)

簡介:給予目標作戰單位永生的能力。

魔法陣(環):死亡增益魔法

層級:5

研發條件:1050點元素知識

魔法型別:作戰單位增益

魔法阻力:無

使用花費:30點魔法消耗(戰鬥)/450點魔法消耗(全域性)

區域效果:單個作戰單位(包括友軍)

持續:5回合(戰鬥)/持久(全域性)

維護花費:無(戰鬥)/3點魔法消耗(全域性)

水面步行(Water Walk)

簡介:給予目標作戰單位水面步行的能力。

魔法陣(環):水流增益魔法

層級:1

研發條件:60點元素知識

魔法型別:作戰單位增益

魔法阻力:無

使用花費:30點魔法消耗

區域效果:單個作戰單位(包括友軍)

持續:持久

維護花費:1點魔法消耗

痛楚之井(Well of Misery)

簡介:鑄工在所有活物作戰單位被殺後獲得都能獲得2魔法。

魔法陣(環):死亡增益魔法

層級:7

研發條件:2150點元素知識

魔法型別:全域性增益

魔法阻力:無

使用花費:850點魔法消耗

區域效果:全域性

持續:持久

維護花費:5點魔法消耗

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