神奇寶貝XY 鬼樹分析 鬼樹戰術分析
《神奇寶貝XY》鬼樹分析 鬼樹戰術分析
NO.709オーロット/Trevenant
俗稱:鬼樹
種族值
HP | 85 |
WG | 110 |
WF | 76 |
TG | 65 |
TF | 82 |
SD | 52 |
種族上,僅有WG上了100,在現在看來算是一箇中上的數值,其他的數值並不算好。
不過耐久上,雖然說不算很好,數值也不高,但是也讓我想起了皮克西。皮克西的耐久雖然說並不算很高,但是卻夠用,配合魔法守護特性也能噁心到不少人。
鬼樹也是一樣,耐久上可能並不如其它PM,甚至和同類鬼南瓜比較起來耐久也不如它,但是在技能還有特性上也讓它能夠擋住不少的東西。
唯一覺得遺憾的可能就是速度的種族吧,畢竟數值是處於慢速的水平,很難做到先手控制局面,這個是有點遺憾的。
而定位方面,主要是在WG110的這個水平上,也能夠有不少的輸出。
但目前有不少人是把他定位在一個消耗、輔助、幹♂擾的位置,最主要還是因為屬性、特性、技能這幾個方面所造就了它的一個比較特別的打法。
屬性
鬼+草
屬性上,首次出現的“鬼+草”還是一個相當棒的複合屬性。
很特殊,跟“超+草”這個複合屬性的特徵有點相似卻又不同。主要是鬼屬性,讓它得到了兩個免疫的屬性,但是草系的弱點只有少部分的抵銷,卻又出現了鬼惡的弱點。
超+草也差不多,但是鬼系還是有相當大的優勢,雖然也一樣很怕追擊。
特性
自然恢復+洞察+收穫(夢特性)
三個特性,就目前而言,最熱門的是收穫特性,愛睡+奇蹟果+收穫這一個康寶大大地增加了鬼樹的存活率。
但是這樣還是很有弱點的,在使用鬼樹的時候很明顯地就能感受到:沒有了剩飯的續航也是相當無力的,而且非晴天狀態下收穫發動的機率也就只有50%。所以,執行這一康寶的時候並不是隨時都能夠成功地去噁心人的。
但是,發現了嗎?
在同樣有收穫特性的椰蛋和熱帶龍也一樣能夠達成這樣的康寶,但是為什麼之前並沒有出現這樣打法的椰蛋和熱帶龍呢?
同樣,收穫椰蛋和收穫熱帶龍中比較流行的控血發動隨機果也並沒有在鬼樹上很廣泛地出現,雖然說這主要是個體的差異而導致,不過也從側面反映出了抗性、耐久、回血之類等等的問題。
不過,收穫隨機果鬼樹還是可以一用的,但是難度比較大。
而另外兩個特性是處於幾乎沒人用的狀態,當然,我也沒試過(自然恢復的鬼樹還是會有的,畢竟比起收穫的話會有一個能蹭飯的優勢,還算是有一定的使用率,但是洞察就真心沒見過了。
所以這兩個特性在鬼樹上到底表現如何目前我也不能妄下定論