守望先鋒 源氏小技巧 守望先鋒源氏對抗各英雄解析

來源:樂享遊戲吧 3.32W

守望先鋒 源氏小技巧 守望先鋒源氏對抗各英雄解析

作為暴雪出品的首款團隊射擊遊戲,守望先鋒國服已於近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及熱愛FPS遊戲的玩家早已躍躍欲試了,而源氏作為操作難度比較較高的突擊類英雄,靈動,爆發高以及擁有超強的近戰能力等優點,可謂是遊戲中最炙手可熱的英雄之一,不過很多玩家對源氏在實戰中對抗其它英雄的技巧不是很瞭解,今天就為大家帶來守望先鋒 源氏小技巧 守望先鋒源氏對抗各英雄解析,一起來看看吧。

實戰對抗各英雄解析:

拿源氏與獵空相比,一個最大不同,是他跳躍和爬牆。獵空因為有閃現和回溯,可能是在二維平面上,機動力最強。但是源氏,因為他兼具爬牆,多段跳以及shift鍵的影,所以說在三維空間裡,他的機動性可能是老大。

守望先鋒 源氏小技巧 守望先鋒源氏對抗各英雄解析

技能分析:

一般都說是“二段跳”,就是可以在空中連跳兩次。那其實呢,如果二段跳之後,連著爬牆的話,那麼在爬牆後,事實上還可以再跳一次,從而完成“準”三段跳。

這裡要注意,源氏的鏢,是沒有飛行弧線的,這跟他兄弟半藏的弓箭,是不一樣的。無論是左鍵還是右鍵,都是沿直線飛出。右鍵是散射鏢,頻率要比左鍵,高百分之30左右。對於源氏,礽鏢絕對是他的基本功之一,得多練。那一般講,15m之內纏鬥,適合用右鍵,尤其是大個頭英雄。而左鍵,主要是針對遠距離,尤其是,比如託比昂的炮塔,或者堡壘的哨衛模式。

E鍵技,幾乎所有遠端,都能用閃彈開。那其中有一些,這裡強調一下,他們分別是:牛仔,法鷹,死神,大兵,堡壘,小美,查利亞,和半藏,他們的大招都能用閃來反彈。但是對於比如小美和半藏的大招,要反彈的話,一般也就是理論上可行。再來,下面這些人的左鍵攻擊,是不能用閃反彈的,他們分別是,秩序,猩猩,扎莉亞和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻擊都可以用閃來格擋,但是傷害不會反彈。那還有一點要注意一下,就是,可以反彈或者格擋的,僅限於玩家前方受到的傷害,側面和身後不行。而且被反彈過去的攻擊也是得手動瞄準的,具體彈到哪兒,得由你的準心來決定。

shift鍵,源氏的影,不僅限於水平面,他可以向空間裡各個方向移動。但如果在平地上用影,並且你的準心是偏下的,那麼這個時候的影的距離會縮短。那影呢,是可以對路徑上的每個人都造成最高50點傷害。而且雖說冷卻時間8秒,但只要拿到人頭,或者助攻,影就會重置。不過這個機制,僅限於對方的英雄。什麼意思呢,就是說,比如拆掉託比昂的炮塔,就不算在內。

大招。斬一啟動,接下來的8秒內,移動速度加快,而且可以掄起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能掄9刀,每刀都是AOE攻擊。啟動瞬間,影也會重置。放大的時候,不能扔鏢。所以這也就縮短了源氏的攻擊距離,從而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一個擊殺計劃。一般先找軟柿子捏,把肉盾放在最後。另外,還要記得在收人頭之間,快速地用影來切換位置,必要時用閃來反彈遠端攻擊。那如果組隊開黑的話,隊友小美,查利亞和萊因的大,都能和很好地源氏的大,配合使用。


打法套路:

跟之前獵空一樣,源氏也有他自己的節奏。

距離遠的話,一般先鏢上幾回,等距離差不多了,再影,然後近身V,然後再鏢。這樣一套下來,如果不考慮裝甲,那麼即便三鏢都打空,也有80的傷害。如果三鏢全中,那麼最高164,這是一個相當可觀的輸出。但三招是否能接上,很大程度取決於,在影之前,對於距離的判斷。如果太遠的話,影不到對方,如果太近的話,影了之後還得轉身。

那如果距離近的話,可以先鏢,然後近身V,最後以一個影來結束。這樣傷害跟上面的基本一致,只是順序換了一下而已。

那就套路這一塊,我還想講兩點。

第一,剛才那兩個三連招,不論是影v鏢,還是鏢v影,這裡注意聽,都可以用後一招,來打斷前一招的動作,而不影響其效果。所以各位要利用這個機制,來把套路在儘可能短的時間內打完。那這就需要多練習。有人看了我之前的獵空指南,覺得,說這麼沒用,多打就好。其實就是這個道理。

第二,剛才也說到,如果距離太近,影過頭,那麼就得馬上轉身扔鏢。但扔鏢比起近身V,更需要瞄準。而且,迅速的恰到好處的做到,90,180,360度轉身,其實算是守望高玩的基本功了。之前說過,他三維空間裡的機動性非常強,這不僅以為這對方更難打中源氏,而且反過來,源氏的恰到好處的瞄準也更難。


源氏和其他英雄的對抗評價:

這部分內容會更加主觀,各位更要帶著批判性精神去對待。畢竟具體問題,還得具體分析。

獵空:獵空機動很強,所以不大好打。雖說源氏的閃能把獵空的炸彈彈開,但是源氏他一旦被黏上,那麼基本上是死路一條。更不用說源氏的大招了,獵空用閃現就能輕鬆避開。所以說雖然獵空血薄,但想放倒的話有時還是很難的。

盧西奧,也就是DJ:DJ的步伐是風騷得不行,再加上他的加速和回血光環。讓源氏的鏢要麼打不中,要麼打中了,他還會慢慢回血。。如果DJ帶對方群攻,又放了大招,這時候,源氏的大就比較難搞了。那即便dj沒放大,但憑他加速光環,也讓他隊友更容易逃開源氏的追殺。所以在聯賽中DJ還是非常的常見。

法鷹:對於天上的法鷹,源氏無論扔標,還是用閃技來反彈,都不容易打中,更不用說放大了。但如果是地上的菜雞,就不一樣了。源氏過去一頓連招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,機動性也菜,看起來很像是個軟柿子。但是和尚有一招詛咒叫亂,中招的人會受到額外一半的傷害,而且亂可以疊加。再加上亂,是基本不需要瞄準的。所以源氏一旦中了和尚的亂,就基本不敢出來得瑟。

大兵:源氏可以用閃來反彈大兵的攻擊。即便大兵放大,也是一樣。不過高階房大兵,一般不會對源氏用大。這個就跟麥爹是一個情況。

那既然提到了麥爹,我們就來說一下他:源氏可以用閃,反彈麥爹閃光彈。但麥爹高手一般不會直接衝臉扔,這樣反彈起來就難了。源氏的閃可以反彈麥爹的大,但麥爹高手可能不把大用在源氏身上。不過源氏與麥爹相比,一個巨大的優勢,就是其超強的機動,畢竟麥爹是突擊英雄裡,機動性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用閃來反彈,加上本來血厚,背上噴射器又讓他移動性上了一個臺階。DVA也有推進器來提高機動,再加上他的聚變機炮在近戰傷害高。所以總的來說,猩猩和DVA都讓源氏比較頭疼。

小美:之前說過,源氏的閃不能反彈小美的左鍵攻擊。而恰恰是這個左鍵,能抑制源氏的機動性。一旦被凍住,上來再一個右鍵冰錐爆頭,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然剋星。

秩序:秩序的哨兵炮,對源氏來說,很煩人。尤其是封閉場所。如果是獵空的話,因為她手槍,跟源氏的鏢不一樣,手槍彈道更分散,對付哨兵炮反而容易,而且之後,可以通過回溯,來給自己回血。而源氏就相對吃力。

扎莉亞:扎莉亞的攻擊跟小美和秩序的一樣,右鍵能被反彈,左鍵不行。和對付大多肉盾一樣,源氏先礽鏢耗血,時機成熟了,再上去打一組。而如果源氏要放大的話,最好等扎莉亞用掉她的粒子屏障之後再放。

路霸:路霸的爆裂槍和鏈鉤都能用閃反彈。而且路霸體積很大,右鍵鏢在近距離基本三鏢全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脫源氏的大,所以出擊要果斷。另外就是收掉狂鼠之後,要小心別被狂鼠死後,放出的炸彈反殺。

死神:無論死神用左鍵還是放大招,源氏都能反彈。但如果你源氏開大的話,反而不要忘了用閃,畢竟死神近距離的霰彈槍,威力還是很大的。

萊因:還是一樣,一開始盡情礽鏢。畢竟對於這樣的遠端騷擾,萊因還是得靠他隊友去壓制。哪如果他用的烈焰波,源氏還可以反彈。近戰的話呢,源氏要小心被咣地一下震地擊暈。不過,源氏可以用閃擋掉萊因的左鍵大錘,因為掄大錘是近身,閃是可以擋的。另外,萊因也是大個頭,右鍵鏢尤其好用。

託比昂:託比昂的2級炮塔可以用源氏的閃來解決。但是3級炮塔就難了,畢竟那個是託比昂的大招。另外,就是收掉託比昂炮塔,並不能結束影的冷卻,之前也說過了。

堡壘:如果堡壘變成炮塔模式,那麼就跟對付託比昂炮塔的方法差不多。如果堡壘沒注意的話,源氏就可以把堡壘反彈到跪。即便堡壘放大,變成坦克,閃來反彈,依舊有效。總的來說,堡壘和之前的託比昂都比較好打。

百合:對付百合,源氏要利用自己的機動性和閃來靠近,然後就是連招。另外就是,要小心百合的毒雷。因為百合的最大威脅,就是源氏和獵空這樣的遊走型英雄。所以她可能會放好毒雷,等你來找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。倆人實力相當。雖說源氏閃可以反彈所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是時機很難掌握。面對音波箭,源氏得多跳,這樣的話,半藏就很難通過反射來傷到源氏。不過半藏也可能會預判你的落地位置,然後在落地前用音波箭。這就是所謂魔高一尺,道高一丈。這也是為什麼,高手間對決,總是那麼好看。

守望先鋒 源氏小技巧 守望先鋒源氏對抗各英雄解析 第2張


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