試玩感受:個人戰術分析 - 《星際爭霸2》Beta

來源:樂享遊戲吧 2.55W

首先宣告,我是個菜鳥,星際1只玩過故事模式的人。平常比較喜歡war3,這次有幸獲得了beta測試的帳號,肯定要嘗試一下了,不過剛開始的時候連1v1都不敢打,對於星際的多線操作實在是有點觸。1v1現在仍然停留在青銅榜的30多名,輸多贏少啊現在我見過的各族比較常用的戰術有人類的堵口戰術衍生出來的速reaper騷擾,速核彈,暴大艦等,還有mm組合加少量坦克推進,甚至有暴大量m直接推進的,還有mm後速運輸艦打騷擾的,速寡婦飛機流的,t總之感覺來說相當的猥褻,打起來也很強勢,能攻能守。蟲族見到過的戰術有速狗rush(這個比較老派了),速小強轉刺蛇,速狗轉飛龍,還有速小強然後2本後鑽洞打後方的,現在還比較少見z族打的很好的傢伙。p族的戰術有前期暴狂熱者,狂熱者轉不朽者,暴追獵者,狂熱者加不朽者加巨像,速菊花騷擾,還有大艦媽媽船流,p族對抗的時候少一些騷擾,我感覺可能是因為神族要做騷擾代價有點大,速度也不夠快的原因,也可能是我還不知道p族騷擾的打法,這個有待高手來賜教了。總體感受beta測試中人族相對比較強,p其次,z相對弱勢一些。另外感覺p的空軍實力和反騷擾能力實在是有點弱,t出到3個大艦的時候,很難有其他能夠與之抗衡的對空單位了,另外對於z的地洞打法和運輸艦騷擾有點無奈。

首先說一下最近的BN感受,因為我上的是美服,速度上相對沒有臺服好,擁擠時段,lag差不多有1s左右吧,不過總體來講還是不錯的。3族也都嘗試了一下,不過開始還是用p了,因為感覺上手度相對來說好一些。現在感覺上神族還是比較穩紮穩打的那種型別的打法,一開始以暴狂熱者為主,視對方情況然後考慮轉型出其他的兵種。說一下對抗z族的速小強流吧,因為現在這個兵種和戰術比較火一些,順帶著會提一下其他的打法,開始的時候一定要做好偵查,我一般來說無論戰鬥的前後期總會有一個農民或者便宜的狂熱者冒著生死的危險到對方家探路,如果看到z在種下血巢之前就已經開始採氣的話,十有八九可能是速蟑螂,當然多晃幾晃或者第一個農民被狗咬死後再拍一個狂熱者過去確認一下蟑螂巢穴還是有必要的。如果能趕上對方正要種血巢,網速好的可以延遲一下他的進度。一般前期我是be>bg>be>bf(出BF是在看到對方有可能出坦克或者是蟑螂的情況下,或者是為了防速狗騷擾,個人覺得還是早點出的好)>bg>be>by(如果看到蟲這個時候沒有大量的蟑螂,那很有可能是速出刺蛇或者是飛龍,打刺蛇可以考慮轉出BG然後暴大量的狂熱者,看到有可能是飛龍的話,就要去騷擾一波然後家裡速攀科技)~~~~神族有個比較好用的巨集機制,可以加速建造或者是升級的速度,大家可以看情況靈活使用,前期如果有6個左右的狂熱者就可以去試探著打打,正好摸一下對方的底細,但是如果看到4個以上的小強和皇后以及一個地刺的話,就不要強衝了,在分礦跑幾圈,家裡速出不朽者。兩隻不朽者加上10個左右的狂熱者也可以再加一個燒餅(加對遠端的防禦)衝對方十幾只小強沒有大問題。狂熱者充當肉盾不朽者看情況拉一拉就可以了。如果對手比較難纏,打個平手,回去後狂熱者一樣要多出,分礦也應該在第一波大戰的錢後期左右出來。這裡有個個人的習慣,可以在前期多出8個左右的農民,也就是說主基地裡要有20多個採礦的農民,分礦做的同時要放一個be和一個bc,以做防守,分礦一好,立即從家裡拖那些多餘的農民來到分礦,同時家裡要開始根據對手的情況再出vs或者是vr了。如果z看你出了不朽之後開始轉小狗或者是刺蛇,可以考慮再出一些狂熱者後轉出一個到兩個巨像,這個三條腿的東西號稱小單位兵種的剋星。巨像不易多,一個兩個足夠,然後要開始補不朽者了。如果看到飛龍的出現,你可以考慮轉出一個vs,然後出4個左右的鳳凰做機動,同時多出一些追蹤者跟著大部隊繼續推進。這個時候戰鬥已經是在中期了,可以根據情況在地圖上偷一到兩個礦,補損失的兵種的同時出幾個聖堂武士,或者是轉出菊花加鳳凰的組合,或者是航母加媽媽船。中後期對於基地和分基地的防守也不能忽視,因為對方很有可能轉幾隻潛地的小強衝你農民,家裡補bc的同時要考慮跟不朽者同時出一兩個小叮噹。如果對方潛地過來的小強數量眾多,而你的大部隊正在征戰途中,不要猶豫,拉所有農民出來逃命,然後跟他換基地,農民可以考慮分散逃竄然後偷基地。

總結一下個人現在打小強流勝率還是相對比較大的,對其他的戰術還需要再考慮破解的方法,另外我對兵種的熟悉度也不是很高,很多像聖堂和隱刀之類的我壓根兒沒造過,還有就是對資源的掌握也不太好,很多時候礦開的不是時候,或者是礦多但是相應的造兵的建築出的太少,一波rush不掉的情況下,很容易被反撲,反正如果大家前比較多的情況下,一定要多出建築(可能也只有我這種星際小白菜會犯這樣的錯誤)。另外即使到了被別人圍追堵截到家的時候也可以考慮利用對方急於求成的心理,龜縮然後做點防守,慢慢把兵攢齊了以後再反撲。war3裡一個兵操作一下都有很大的餘地,星際裡只能靠團體的力量了,兵少的情況下,一定程度上的微操就很重要了。

開局

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《星際爭霸2》Beta 試玩感受:個人戰術分析

被我看到是個速小強的

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《星際爭霸2》Beta 試玩感受:個人戰術分析 第2張

轉出不朽者

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《星際爭霸2》Beta 試玩感受:個人戰術分析 第3張

另外我實在太害怕蟲洞了

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《星際爭霸2》Beta 試玩感受:個人戰術分析 第4張

第一波被bc看到,直接a死

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《星際爭霸2》Beta 試玩感受:個人戰術分析 第5張

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