身法篇 黎明殺機櫃皇流玩法圖文教學 新手入門與進階攻略

來源:樂享遊戲吧 2.24W

身法篇

身法有倆種 極限內圈與迴旋身法

極限內圈比較容易學會 有循序漸進的過程最開始可以繞1圈 一直練到繞3圈 以車庫一輛轎車為基礎你在車頭中間屠夫在車尾中間 倆人開始繞圈子 極限情況下屠夫要繞3圈半才能砍到你 如果屠夫想套路將會把這個過程繼續延長

原理是屠夫模型體積比人類模型體積大 人類繞一圈路程比屠夫繞一圈路程短 便於人類拖延時間

迴旋身法比較空洞了 雖然它與內圈身法看似沒有太大關係 但是內圈身法是迴旋身法的基礎 迴旋身法也是繞圈 繞的是屠夫的攻擊範圍迴旋身法比較空洞的原因是難以判斷 繞早繞晚都是要挨刀 對距離掌控和操作有著高要求

我個人將回旋身法分為三種階段

第一階段是迴旋1次

第二階段是迴旋2次

第三階段是迴旋3次以上

這樣分 我是想告訴大家 這3種情況難度差距真的大 而我會告訴大家如何練習第一階段 即最簡單的迴旋身法

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身法篇 黎明殺機櫃皇流玩法圖文教學 新手入門與進階攻略 第2張

極限內圈是以板子或者窗子加上"一條"障礙物為基礎的繞圈身法 與屠夫轉了n圈之後 翻下板子砸屠夫(翻窗) 然後跑向另外的下一個相同地點 目的有二 拖時間 拖彈射起步的cd冷卻 當彈射起步好了又是幾圈

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藍色板子 紅色障礙物 黑色是人類跑動中面朝方向 綠色是玩家視角的方向

當玩家操控人類跑動是隻有8種方向 原因是鍵盤wasd 四種正方向+組合鍵4種45度角的斜方向

所以 用滑鼠調整視角是非常重要的 圖中綠色視角既能保證你能看到對面的屠夫防止套路

又能使視角與障礙物一面形成90度或45度角利於鍵盤方向的操控

同時利於觀察判斷屠夫距離 為之後的迴旋身法打下基礎迴旋身法不依賴於障礙物那是不可能的

在練習前期迴旋身法需要依賴窗板櫃障礙物

前面講到迴旋身法有三個階段 這樣分的原因是憑空迴旋一圈是非常難躲過屠夫一刀的

只有多次迴旋

才能容易地憑空躲過屠夫一刀的

原理

屠夫有兩種刀 一種蓄力刀 一種貼臉砍 這裡要注意的是 蓄力刀有在一個範圍裡有系統輔助自瞄 貼臉好像沒有???

有知道的可以告訴我

這裡刀的範圍難以描述

屠夫面前紅光是貼臉砍範圍

蓄力刀範圍只能憑個人判斷了 這個很難說清楚的 不過 當你能熟練的使用內圈溜屠夫 相信你已經對屠夫蓄力刀距離有一個大概瞭解了

下面教一個簡單的迴旋套路(算半個迴旋身法) 它會給你帶來一定的成就感

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紅色障礙物 灰色點為人類 橙色為屠夫 黑色箭頭為繞圈方向 灰色箭頭為迴旋路線

當內圈與屠夫繞到這裡時 人類已經進入了蓄力刀範圍 甚至再跑多一點距離 腳下就出現紅光

在這個位置上 我們可以進行一個迴旋 不需要轉很大的視角 單純的wasd(這個要練習的 能做到原地wasd跑動轉圈)

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當我們轉到灰點處時 屠夫已經行近到橙色點處並開始揮刀 這時不是近身刀是砍不到的 只有蓄力刀能砍到

可當屠夫用的是蓄力刀時 人類不在蓄力刀極限範圍 是不會被自瞄到的 從而使屠夫空刀 至此完成迴旋走位

應該有掌聲當屠夫知道你想通過迴旋走位躲刀時 他會等你一次迴旋再選擇砍你 所以當你處在迴旋一階段時 要多通過窗子板子來干擾屠夫的判斷 不要給屠夫猜到你想玩迴旋 畢竟主動權在屠夫手上

現在先說迴旋身法教學(之前算半個入門用的)

跑動wasd 先試試原地轉圈 掌握好節奏 方向鍵按的過快過慢都是沒卵用的

跑動wasd+滑鼠右甩or跑動wdsa+滑鼠左甩 同樣要掌握好節奏 儘量做到最快轉圈可以在地下室的鉤子處練習

當你練的差不多時 要試著連起來用 左甩+右甩 右甩+左甩 或者2連左甩 2練右甩

以此類推····

然後 開始你的表演

這是一條血腥的練習之路

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