武士-大蛇 榮耀戰魂職業角色分析 職業武器歷史背景介紹

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大蛇 Orochi - 日本刀 Katana

臺北電玩展時Randal專訪了來臺宣傳的Ubisoft蒙特婁工作室製作副總監Gaëlec Simard,訪談間他提及自己特別喜愛忍者,甚至有在忍術道場學過忍術,可惜因為加入開發時間太晚,角色陣容已經定案,來不及爭取忍者的登場。不過如果要在現階段武士陣營的四名角色中選出最有“忍者”印象的人物,從名字和形象來看那肯定都是“大蛇 Orochi”了。

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大蛇和騎士陣營的和平使者一樣,是角色陣容中特別注重敏捷性與技巧性的人物,而相比和平使者主要靠機動力取勝,大蛇則是究極的技巧定勝負。在公開測試階段多數玩家還沒上手時,不誇張的說遇到的隊友十個大蛇九個雷,因為大蛇就是掌握與否戰力天差地遠的一個角色,但偏偏又特別容易遇到,大概因為夠帥吧。

武士-大蛇 榮耀戰魂職業角色分析 職業武器歷史背景介紹 第2張

大蛇使用的武器是典型平衡尺寸的日本刀,不過沒有帶上刀鞘,因為大蛇的動作設計中並沒有ACG看多的人都很愛的“拔刀術(居合)”,多帶刀鞘除了耍帥以外其實不太實際。雖然我個人覺得超級可惜,因為我熱愛刀鞘和收日本刀的動作。

▼《榮耀戰魂》裡沒有這種東西

武士-大蛇 榮耀戰魂職業角色分析 職業武器歷史背景介紹 第3張

大蛇使用日本刀的方式和印象中的正統武士劍術也有很大的區別,敏捷靈動的身體動作搭配自在刁鑽的持劍方式,也是讓大蛇更有忍者印象而非武士的理由。而大蛇之所以困難的理由之一在於他不像其他角色架式擺著就能防禦,還必須抓好對手的時機來招架。一旦擋成可以進行反擊直接逆轉成我的回合,但如果抓不準時機就慘兮兮。熟練的大蛇宛如鬼神,不會玩的大蛇就只是魯蛇了。

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