榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價 - 混合職業

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混合職業 榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價

混合職業類

武士

個人認為菜雞互啄第一英雄!

當初新開服,本人憑藉著野武士不知道捅死多少大蛇。

野武士第一層控制距離

野武士控制好距離,那所有輕擊都會成為優勢攻擊!為啥?距離遠,你招架了也沒辦法反擊,破防夠不到,攻擊夠不到。

當然,會玩的都會盡量靠近,其中最具威脅的就是以騎士為代表的格擋靠近流,把你壓倒角落。這時候,混合職業的特點就出來,你有兩個選擇:

1、刺客向猥瑣流,你靠近我退後咯。野巫師雖然閃避很好,但輕擊速度沒有和平快,對方有足夠的時間格擋。

2、老子看守者出身,來啊,互相傷害啊,打到你主動後退。

要知道人都是有怒氣的,被你距離遠捅了那麼久,肯定要發現,基本上用的就是自己的最強招式。

比如說騎士基本就是耳光劍,大蛇基本就是上輕起手。

知道了對方攻擊,那基本就是送招架了。但遇到高手野武士除了距離其他都不佔優,還是很難打。

仲裁

NV1強勢英雄!!(輕注意不是最強)仲裁有足夠的破除僵局的能力,但後續跟進太弱。

遇到高手很容易被反制。1V1不太建議練。但4V4或者爭權很強!在衝裁面前也基本不太可能Nv1

女武神

請大家注意!我們現在玩的女武神是已經被削弱到之後以前大概1/10實力的女武神!

如果你覺得女武神還能玩,不算最弱,那下個版本女武神大概要被恢復到2/5的樣子!

我最近在練女武神連招,基本上扣氣,擇,控制,速度,全防,要有的都有

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