工人物語4程式碼修改方法介紹 - 工人物語4修改指南
最近無聊把工4又拉出來玩,一關關打起來很費力氣,恨事佩服以前不作弊搞通關,看來真是老了,找了半天的修改器發現沒法用,得,自己改把,這個遊戲FPE這類不好用,所以,只能改檔案了,好了開始正題。
安裝好以後,有個GAMEDATA資料夾,這個資料夾裡放的幾個檔案,就是遊戲的主程式,可以用寫字板方式開啟並編輯(還是老遊戲好,改起來就是方便),這幾個,我就不一一說了,只說重點,其他的BT搞法自己研究。
buildingInfo 建築物建造檔案,裡面全是蓋各種建築物,用寫字板就能開啟進行編輯,找到下面的部分程式碼段,
<stone>1</stone>
<boards>1</boards>
<gold>0</gold>
<!-- ground -->
這是蓋建築需要材料編碼,改動中間的數字就行了,依次是石頭,木版,金條,遊戲裡黃金少,直接改成0,這樣黃金就不需要了,只要石頭,木頭,如果你想省事,那直接都可以改成0,檔案裡只改動想上邊部分的程式碼,其他的程式碼有和它相近的部分,不要改動。檔案裡每個民族每個建築都是獨立的程式碼,要改那個建築找相對應的,看不懂翻E文字典,想省事就全文改,反正是個體力活。
SettlerValues 人員屬性檔案,定義每種人物屬性的,想戰士無敵,就改這裡下面部分是要找的程式碼段,
<armor>100</armor>
<damage>100</damage>
<health>215</health>
這裡一樣,檔案裡每個民族每個工種都是獨立的程式碼,依次是防禦,攻擊,血,還是改數字,防禦在遊戲裡只有船和隊長有,很小,我給改成了100,攻擊隊長好象只有2,沒注意,反正要改,所以都改成了100,血還是隊長原來的沒變,好了。下面給出了所有編碼的標註,只要用F3搜尋一下,方便大家改,01表示1級兵,3及兵好象就不用改了。另外用到那個民族改那個民族,全改,電腦和你攻擊會是一樣的。可以把原檔案複製成3份,分別按民族改,用那個民族,就換那個檔案,免得次次改
羅馬部分RACE_ROMAN
SETTLER_BOWMAN_01 弓箭手
SETTLER_MEDIC_01 醫療兵,最BT的兵種
SETTLER_PIONEER 拓荒者
SETTLER_SQUADLEADER 隊長
SETTLER_SWORDSMAN_01 劍
VIKING
SETTLER_AXEWARRIOR_01
SETTLER_BOWMAN_01
SETTLER_SQUADLEADER
SETTLER_SWORDSMAN_01
MAYA
SETTLER_BLOWGUNWARRIOR_01
SETTLER_BOWMAN_01
SETTLER_SQUADLEADER
SETTLER_SWORDSMAN_01
DARK 暗黑民族的,改不改看你
終極黃金大法
因為黃金少,可以把別的建築屬性改成出黃金,但是,我還是覺得慢,所以還是S/L大法實用點,先找個好蓋的建築,修改屬性,1根木頭就行,想省可以改成0,蓋上幾座,存檔,退出遊戲,在修改建築屬性,把金條改出來至於要多少金條就看你老人家胃口了,(我改了1個麵包房出500金條,蓋了3個,成堆的金條)重新啟動遊戲,讀檔,拆建築,行了滿地的金條,可以搞全隊長了。
本人玩下來覺得還是羅馬的醫療兵改起來最好,無敵+醫療,真是大夫會武術誰也當不住。最快記錄就是開局帶的18個1 2及兵啥都不造,直接滅掉電腦,很是過癮。
所有的檔案修改,必須是關閉遊戲,在遊戲中切出來修改檔案內容是無效的,這點大家注意一下。