初始角色技能選擇修改 殭屍毀滅工程祕籍程式碼一覽 作弊碼用法及修改教程
初始角色技能選擇修改
可以選擇角色的特殊技能了:
在 ProjectZomboidmedialuasharedNPCs 裡
搜尋 aits = function() 如下屬性依次為(built28,各版本可能不太一樣):
Axeman 消防員自帶技能:斧頭專精
Handy 建築工人自帶技能:巧手
ThickSkinned 建築工人自帶技能:厚外皮
Patient耐心
ShortTemper 壞脾氣
Brooding 憂鬱
Brave 勇敢
Cowardly懦弱
Clumsy笨拙
Graceful優雅
Hypercondriac疑病症患者
ShortSighted近視
HardOfHearing聽力不好
KeenHearing伶俐的耳朵
EagleEyed 鷹眼
HeartyAppitite食慾旺盛
LightEater輕食族
Athletic運動健將
Overweight過度體質
strong強壯
Stout壯碩
Weak 虛弱
Feeble柔弱
Resilient堅毅生命力
ProneToIllness易發疾病
LightDrinker易醉
HeavyDrinker好飲酒徒
Agoraphobic廣場(室外)恐懼症
Claustophobic幽閉症患者
Lucky 幸運
Unlucky 不幸
Marksman警官自帶技能:神槍手
NightOwl警衛自帶技能:貓頭鷹
GiftOfTheGab?未出現,下一版的自帶新技能?,意譯應為“外交家”(the ability to speak easily and to persuade other people with your words)
Outdoorsman公園巡護員自帶技能:野外生存者
中間有一個數字表示技能點數,最後一個引數 false/true 表示是否可以增刪,把true的改為false就可以在人物技能欄選擇裡出現了
(PS:選擇不同人物時,其特殊技能仍會出現在已選欄中,是程式另外在選擇人物時新增的,暫時不清楚程式在哪,所以可以重複選擇技能,效果不會疊加)
示例為:
rait("Axeman", getText("UI_trait_axeman"), 0, getText("UI_trait_axemandesc"), true);
...
rait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 2, getText("UI_trait_luckydesc"), false);