幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教程

來源:樂享遊戲吧 1.16W

幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教程

根據網上的一些介紹,自己整理了一下,有需要的朋友可以看看,拋磚引玉,也歡迎修改大神們來多探討指教。

以官方MOD,SMG步槍為例,開啟MOD檔案內LW_SMGPack裡的Config資料夾,找到XComLW_檔案開啟:

[LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities]

SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3

SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3

這是移動速度加成,可以修改。

往下能看到:

SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")

SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")

SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")

分別是三種武器衝鋒槍(前期)、斯塔特磁力槍(中期)、斯卡拉姆槍(後期)的攻擊屬性。

Damage是傷害,Spread是傷害數值區間(比如1就是傷害值加一或減一),Crit暴擊係數(估計是引數),Pierce穿甲,Shred撕裂

接下來:

SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比

SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴擊百分比

SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子彈數量

SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻擊距離

SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 環境損傷

; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates.

; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the Templates.

SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0

SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽

可以根據以上資料自行修改。

個別附加屬性,比如移動力可能在別的檔案內,比如。

基本上大多數武器都可以修改,原始武器在XComGameConfigDefaultGameData_WeaponData。

不過,不建議修改,改改某些個別MOD,無傷大雅效果還是不錯的,希望大家玩的開心。


幽浮2 武器屬性點修改方法 武器程式碼修改教程

熱門標籤