圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 系統詳解:戰鬥系統(3) 戰場女武神

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在攻擊模式中,螢幕頂端會顯示攻擊的預判值。“To Shot”表示當前武器會發射多少發子彈,“To Kill”表示目標被命中幾發子彈後會被幹掉(這是平均數值不包括致命一擊的機率)

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“vs Pers”表示武器對人的效果,“vs Armor”表示武器對各種裝甲坦克的效果,“Area”表示武器是否為範圍攻擊。圓圈為較強的效果,三角為較弱的效果,叉為無效果。

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5. 掩體和破防:

掩體在遊戲中是非常關鍵的要素,因為大多數時候我們都必須以少勝多,是否處於掩體後面有助於降低敵人的命中率和致命一擊率。

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在類似沙包、戰壕、鐵絲網之類的掩體附近可以按“空格”鍵進入“掩護”模式,在此模式下敵人攻擊我方單位的命中率降低,且不會產生爆頭的致命一擊。

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要注意掩體的效果是敵我雙方都可享用的,如果敵人處於掩護模式中時,我方的攻擊也不能給予大傷害,這時最好使用手榴彈等爆炸物先摧毀掩體。

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6. 生命值回覆:

任何單位的生命值歸0後會退出戰場,我方重要人物生命值歸0後還可以“苟延殘喘”1-2回合,需要支援兵使用醫療包治療。

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失去的生命值除了讓支援兵使用醫療包治療之外,還可以讓其退至後方,每回合都會回覆一定血量。

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