《紀元1404》圖文教程攻略

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《紀元1404》圖文教程攻略

開篇先說一下對這遊戲的感受。這個遊戲製作的如此精良,以至於可以讓人達到500個遊戲小時而並不會覺得厭煩!僅從這一點來說,足夠經典。除此之外,並沒有合適的詞彙用來形容它了。另外,這絕對是一個考驗耐心的遊戲。500小時能做什麼呢?最多是用低、中、高三種難度過一遍戰役吧。或者是經營起兩個萬名貴族和牧主的帝國,僅此而已。

這個遊戲對於玩家的規劃和管理能力絕對是一個巨大的考驗!你必須要有縝密的思維,並且要經過不倦的調整,才能夠讓你的帝國健康運轉。尤其是對於那些勇於追求或必須追求萬名貴族和牧主的玩家來說,更是一個挑戰。總體來說,遊戲寧靜、祥和,氣氛非常和諧。其中雖然也有戰爭的成分,但並沒有多少打打殺殺,更沒有血腥的場面。如果你考慮周到,準備充分,戰爭會很平靜的過去。而真正的考驗在於戰爭之後,怎樣讓你的帝國有序的運轉。閒話就說到這裡,下面切入正題。

一、島嶼篇

進入遊戲以後,我們首先遇到的問題是怎樣選擇島嶼來發展,找到一個合適的落腳點是成功的關鍵。島嶼面積有大有小,位置有中間有偏遠,資源有豐富有貧瘠。最好適當的將它們先進行分類,考慮好到底什麼樣的島嶼適合幹什麼,然後再建立港口定居。所以先談一下有關島嶼的分類問題。

(一)、島嶼分類

按照島嶼的面積、所擁有的資源、地理位置,通常把島嶼分為兩大類:居民島,工業島。

1、居民島

所謂“居民島”,意思就是這個島嶼以後要作為居民點存在的,主要是用來發展人口。這樣的島應具有如下特徵:

a、面積大,在所有島嶼中面積應當數一數二。

b、具有蘋果和亞麻資源,或者至少具有蘋果資源。

曾有玩家建議過,居民島也必須要有河流。對此我個人感受,並非絕對。河流僅用來生產紳士階段的紙張、皮衣,還有貴族的熊皮大氅,這些都可以在工業島上解決,然後再運成品過來。由於選項的問題,可能會造成面積比較大的島缺少上面兩種資源中的一種,個人所見,亞麻也可以沒有,但蘋果是必須要有的。因為果汁是一種貫穿農夫到貴族所有階段的飲料,沒有蘋果資源的話,僅 靠輸血過日子,會非常艱難。另外,你第一個居民島的位置最好離伯爵大叔越近越好,這樣會方便你跟伯爵大叔做生意。

對於東方島嶼的選擇,道理也是一樣,除了面積應當夠用之外,島上還必須要有椰棗可供種植,這是一種牧民和牧主的共同食物。另外,東方島和西方島一樣,第一個居民點最好也要靠近阿拉伯老爹的港口。

2、工業島

所謂“工業島”,就是用於生產各種工業品的島嶼了。這樣的島嶼一般不會用來發展人口,但要建立大面積的工業區,生產各種必需品,以供養帝國各個階層的人口。工業島所具有的資源我分成兩類:

a、種植物資源,比如小麥、草藥、葡萄等。

b、礦產資源,比如煤炭、鐵、岩鹽等。

為什麼要把島嶼分成專業的工業島類別呢?原因就在於生產工業品很可能會佔用大量的土地面積用來種植作物、或者圈養牲畜。豬圈、牛欄所佔的面積很大,如果放在居民島上,會佔用你寶貴的用來發展人口的土地。

對於島嶼上的資源如何規劃和使用,我們單獨來詳細說明一下:

(二)、島嶼資源

島嶼上的種植物和礦產資源,是生產某種產品的原料。它們之間的搭配組合,將直接影響到你某種產品的生產效率。下面就說說關於島嶼上種植物和礦產的組合問題:

遊戲在生成地圖的時候,通常會給一個島嶼搭配不同的種植物以及礦產資源組合,並且一般會帶有一個可供玩家自選播種的種植物資源選擇專案。根據不同產品所需原料,現在給出一些產品組合,以供各位朋友參考:

a、啤酒:小麥+草藥

b、紅酒:葡萄+鐵礦+(煤炭)

c、皮衣:岩鹽礦

d、熊皮大氅:熊洞+岩鹽礦

e、絲綢大氅:金礦+(煤炭)+絲綢

f、蠟燭:蜂房+亞麻

g、彩磚:石英+粘土

h、眼鏡:銅礦+(煤炭)+石英

i、飴糖:杏仁+甘蔗

j、掛毯:蠶絲+靛青

k、燭臺:蠟燭+銅礦石+(煤炭)

以上給出的組合,括號中的是可選項,因為煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比較差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一島嶼上具備生產某種產品的全部資源,那就堪稱“幸福”,請務必在同一個島嶼上建立整個生產線,生產成品,不到萬不得已,不要運輸原料異地加工。(PS:金融危及時,國內“三來一補”的企業那是倒閉的嘩嘩的,就很說明問題了)。其實輸送原料異地加工主要還是不便於管理,不利於調整資源開採單位和產品生產單位的比例。

把島嶼分成這樣功能不同的島好處不言而喻:方便管理和運輸。尤其在後期人口膨脹以後,你就會發現建立專業島的好處了。不僅土地面積夠用,而且各種消耗品運輸路線會比較清晰,便於管理。

二、初級發展篇

城鎮的發展,是遊戲的主線,一切的活動,最終都是圍繞著這個主線展開的。關於如何發展,已經有許多玩家提供了很好的經驗,可供參考。初級發展階段,主要就是發展農夫和市民的數量,這兩個階層的居民所需生活物資很簡單,沒有奢侈品,僅為生活必需品,除了市民需要的香料食物外,其他的都非常容易解決。當然,香料可以先不提供,只是市民不會遷入而已。

(一)農夫階段

發展居民點的第一步是建設農夫住宅,所需資源只有木料,一所住宅消耗木料兩根。所以,前期所需最大資源就是木頭,為此建立四個伐木場是必要的。如果條件允許,可以去伯爵那裡刷出來伐木場的道具,讓伐木場的產量翻番。初期的建設是遵循著“住宅?教堂?漁夫小屋?蘋果園”這樣的步驟進行的。一定要逐漸增加生活必需品的生產設施,防止產品過度擠壓。這裡提一下,請務必在開始的時候就禁止廣場自動升級住宅,手動控制人口增長。另外,建立農夫住宅以後,要率先把稅率調整到淺綠的程度,使居民在保持遷入的情況下保證稅收最大化。最開始的發展中,工具是稀缺資源,需要到伯爵大叔那裡去購買,價格很貴,比較費錢哦。沒辦法,誰讓人家是伯爵呢,皇帝的親叔叔啊……快速賺錢的途徑只能是把剩餘的木材或果汁還有魚拿去賣給伯爵大叔,不僅可以貼補家用,還可以賺來一點兒聲望。如果能刷到加速果汁或捕魚生產的道具就更好了,前期就可以靠向伯爵大叔銷售剩餘物資過日子了。農夫的第一階段發展不宜過大,一般發展到可以填滿一至兩個廣場所能覆蓋的範圍即可告一段落,接下來就是市民階段。

(二)、市民階段

在第一個農夫住宅升級為市民住宅,市民階段即宣告開始。市民發展第一階段的主要任務是使城市可以製造工具。這裡敬請各位牢記:一定要嚴格控制人口的增長,不斷的檢察廣場資料中可供遷入的最大市民數量。只要足夠解鎖工具生產線即可,多了暫時沒用。雖然升級住宅可以提高一點稅收,但市民數量增加,會提高香料的消耗。鑑於你此時的實力,應把物資供應壓力減至最小為宜。市民的食物中的香料,只有東方島嶼才能提供。所以此時就應該考慮發展一下東方島嶼,先放下不講,後面再說。在市民數量達到解鎖工具生產線的時候,立即在本島建立鐵礦、木炭、鍊鐵廠、工具生產車間一整套工具生產線。生產線中各單元的數量比例,參照其他玩家提供的資料即可。另外再加若干石料開採廠。自此,您的發展已經步入自給自足的階段,無需再向伯爵大叔購買工具了。這是一個具有決定性意義的階段,也是稅收資金開始不斷積累的階段。此時可以視財政狀況適時和海盜簽約,交點兒保護費,換得一時安寧,積攢實力,以圖霸業。

現在說一下如何解決市民的香料問題,要做的事情有兩個:

1、發展東方島嶼。

2、提高對東方的外交等級,解鎖香料田。

為此,我們需要把本島剩餘的生活必需品繼續賣給伯爵大叔,積累聲望,然後用聲望值購買幾張外交信函,到東方阿拉伯老爹那裡去套近乎。在達到第一個外交等級之後,阿拉伯老爹會給你一艘東方小商船,滿載木頭、工具和椰棗,這是你東方島嶼起家的本錢。但我一般會用旗艦拉著木頭、工具到東方島嶼建立西方碼頭,個人喜好。東方碼頭的物資儲存量是和島嶼的發展程度向關係的,不象西方碼頭那樣,只要你西方城市規模提升,就可以用材料升級。因為此時你肯定是西方島嶼比較發達,所以建西方碼頭就可以立刻升級,擴大物資儲存量。發展東方島嶼的時候,請大家切記:牧民數量只要達到解鎖香料田所要求的數量即可,多了也是暫時沒用。當然,如果你不缺那幾根木頭和工具的話,多一點兒牧民可是可以增加稅收的,大家看著辦。香料田解鎖以後,立刻到之前預定好的香料工業島建立碼頭,開墾土地,生產香料。並且此時應該建立第一條航線,建立向本島輸血的大動脈。由於阿拉伯老爹給你的那條東方商船速度很快,不妨就用它來擔任香料運輸任務吧。到此為止,市民的吃住問題算是圓滿解決,和諧了。接下來,我們就會面臨著一個抉擇:到底是繼續擴張農夫和市民的數量呢?還是開始升級進入紳士階段?下面就這個問題具體分析一下。

我們先來看看這兩種發展路線所引發的資源需求有何不同:

擴張農夫和市民,會使香料、蘋果汁、魚的需求量不斷增長,但不會引發新的資源需求。而升級為紳士,會引發麵包、啤酒、書籍的新需求,需要使用新的資源進行生產。

然後,我們再來看看這兩種發展路線所產生的結果有何不同:

擴張農夫和市民,稅收會平穩增加。雖然食物供應線可能會增加少許執行成本,因為可能要擴大生產規模,比如多加幾個香料田,但稅收方面,由於人口的不斷增加,會穩步上升。而軍事方面,市民階段只能造港口塔臺用於防守,不可以造戰艦,也不能造軍隊。軍事上處於毫無防範的狀態,一旦電腦來攻,立刻完蛋,一丁點兒辦法都沒有。

升級成紳士,會增加軍事建築,建立堡壘生產軍隊用於陸戰。還可以生產小型戰艦,用於海戰。

從這一點上來說,我感覺軍事方面是這兩個路線的最大差別。如果天下太平,那麼你儘可以把市民階級鋪開,升級到最大,佔用一切可以佔用的建築面積,擴大稅收。但如果還有其他危險,那麼就儘快開始做戰爭準備吧。

這裡先打斷一下發展篇的敘述,談談這個遊戲裡的戰爭。

三、戰爭篇

在這個遊戲裡,想打仗的話,你會發現僅發展到紳士階段是不夠滴:小戰艦爭奪制海權很困難,不能生產軍需品,部隊不能回血。由於人口數量的限制,艦隊和軍隊的數量上限也不高。所以,要想打仗,儘快升級到貴族階段,直到可以造大型戰艦就可以了。

1、戰爭的準備工作

等你打過仗以後,你就會明白,在1404的世界裡,戰爭不是主線。甚至戰爭在進行的過程中,也不會佔用你很大的精力,你所做的,就是把部隊拖過去,然後就是“等待”。

如果要進行戰爭,那麼你最好先做好如下準備:

a、準備好至少兩個機動艦隊。我是四艘大型戰艦一組,至少準備兩組,最好三組。

b、給每一條航線至少派一艘大型戰艦護航。

c、準備好兩個秤車部隊,至少四個大型軍營,兩個小型軍營。當然,在你稅收允許的範圍內,部隊越多越好。

d、準備一條商船,滿載軍需品,用於回覆作戰部隊的生命值。

e、給每個港口,特別是航線船停靠的港口,至少建設三個防禦塔臺,位置儘量靠外。另外再給每個港口建造至少一部維修吊塔。這樣的話,萬一你的航線船遭到攻擊,它在進港裝卸貨物的時候,同時也可得到維修。

f、準備一條商船,裝載木料、工具、石料待命,目的是要在目標島建立港口,然後讓陸軍通過這個港口登陸。本人不推薦使用陸軍部隊建立堡壘的登陸方式,因為堡壘建立以後就不可撤銷,只能拆毀,這樣等於平白損失了一隻陸軍部隊。

做好這些準備之後,先在主港找一個海灣,把陸軍的運兵船集中停靠在港灣裡待命,讓守衛主港的艦隊在海灣外面警戒。然後把另外一隻艦隊開到對方的主港外海待命,接著就可以宣戰了。宣戰之前,別忘了在外交介面上先索取一下貢金。一方面如果索取成功,累積到一定的金額,會獲得相應稱號。另一方面,反正也是要打,不訛白不訛。最大九千塊錢一次,訛不成就罵兩句,威脅恐嚇,無所不用其極。反正立馬就要開仗了,也就不用照顧情面咯。等信譽度下降到紅色區域以後,直接宣戰即可。

2、戰術

1404裡的戰術很簡單,只有一條:封鎖,也可以叫做絞殺。現在知道為啥讓你在準備工作中把進攻艦隊開到對方主港外海了吧?就是封鎖之用。開戰以後,先把敵方主港的塔臺、造船廠迅速清理掉。此時敵方可能還會造,很簡單,他造你就轟。但是倉庫一定要先留著,否則商船就不會過來停靠。在轟擊港口設施的時候,抽出兩條船來打對方的貨運船隻,原則很簡單:一條也不要留下。不用多久,對方向主港輸送貨物的船隻就會讓你給清光的。而你又轟掉了對方的造船廠,從根本上打擊了敵方的運輸能力,地方高階市民的生活必需品算是斷絕了。這時候,敵方也可能有幾艘在外海遊弋的戰艦,會騷擾你的航線。由於你有護航,並且港口也有防禦和修理能力,損失應當很微弱。在封鎖敵人主港的時候要注意一點,敵人非常有可能會派出陸軍部隊,乘坐運兵船出海去你的主島進行反攻。你的攻擊艦隊一定不要放過敵人的任何一條運兵船。當你發現敵人有陸軍向港口移動的時候,把艦隊開過去等著,等敵人的運兵船出海時,立刻轟掉。用戰艦打敵人的運兵船或者建在岸邊的軍營,要比你用陸軍快得多,所以爭取在海上解決問題是非常有效率的。

搞定這些之後,進行下一步:派出留守艦隊清理對方戰艦,爭奪制海權。制海權到手的標誌是:海上不存在敵方的任何船隻。達到了這個目的之後,你就可以把留守艦隊開出來,在對方主港附近集結,接替進攻艦隊,負責清理對方的造船廠。進攻艦隊則需要繞島清理對方的漁夫小屋,開始真正的絞殺——飢餓戰術。敵方在你清理的過程中,會不斷的建造新的漁夫小屋,那你也就只能造一個轟一個,一個也不能留,把絞索套牢,然後你就等著看熱鬧吧。用不了十分鐘,敵方的城市居民就會因為飢餓而開始鬧事了:先燒教堂,然後就是酒館,最後是民宅……而這時你所需要做的,就是繼續看熱鬧,並且繼續實施飢餓戰術,絕對不要讓對方建造任何一個漁夫小屋。過不多久,敵人就沒錢了,城市也燒的差不多了。這時候就可以進行戰鬥的最後一步:陸軍登陸,開始掃蕩。

先建一個港口,讓陸軍登陸。將兵營移動到敵方倉庫旁邊,佔領倉庫。有時敵人會在某個倉庫附近建造防禦塔樓,這個比較麻煩,不要用步兵硬攻,那樣很費勁。讓秤車部隊移動到塔樓附近的倉庫那裡,但距離要掌握好,最好要在塔樓射程之外,但倉庫要在秤車的射程之內。等秤車建好了以後,打掉這個倉庫。如果塔樓附近再沒有其他的倉庫的話,這個塔樓就會變成中立的,這時你只要扔一個倉庫在它附近,這個塔樓就立刻是你的了。陸軍佔領倉庫的時候,儘量保持一個戰線向前平推。佔領了敵方倉庫以後,先別急著拆掉,但要拆掉佔領區的生產設施,否則你的維護費會節節攀升,稅收會變負。一路推下來之後,對方的主城內也應該剩不下幾所房子了。找到對方城牆的缺口,直接把部隊衝進去佔領城市中心,這樣在城市中心控制範圍內的城門、塔樓都會成為你的設施。最後把幾個大型兵營湊起來,敲掉對方的堡壘。這是個力氣活兒,沒辦法,一定要打的。最好步兵秤車一起上,能快一點兒。打到最後,會佔領堡壘,不過一般沒用,拆了吧,省錢。自此,對方主島已經成功佔領。佔領之後,可以迅速拆掉島內所有用來佔地的倉庫,降低維護費用,僅留一個港口倉庫即可。

3、收尾

仗打到這個份兒上,基本上就算是打完了。敵方玩家可能還會有個東方島嶼,外加一些生產生活必需品和奢侈品的島嶼,但是由於沒有船,什麼都運不出來。如果你有興趣的話,可以把陸軍部隊從敵方主島撤出來,依葫蘆畫瓢的照上面打法逐一攻佔敵人的其他島嶼。打東方島的時候,只要佔領了對方的椰棗田就算成功實施絞殺戰了。不過以我的經驗來看,打下了敵方的主島,其他島嶼基本就不用管了,過一會兒敵人就會宣佈撤出。如果還有另外一個電腦玩家,你會發現他(她)此時會瘋狂佔領這些空出來的島嶼,呵呵,先不要急,因為,馬上就要輪到他了。拿下第一個敵人的主島以後,修修船,補充一下步兵和軍需品,幾乎立刻就可以開始對第二個玩家作戰了。戰術還是和上面一樣:絞殺。

當所有的玩家都退出以後,你會忽然感覺“譁……世界安靜了~”……只剩下你了,看著大大小小的島嶼,以及島上豐富的資源,它們都已經屬於你了,好了,開始真正的發展吧。

仗打完了,就可以刀槍入庫馬放南山了。不過在這個時期,你還需要保持至少一個由四艘大型戰艦組成的艦隊,因為後面還可能有任務要用到。我是保留了八艘大型戰艦,分成兩個艦隊,在伯爵大叔和阿拉伯老爹的港口前各駐紮一個艦隊,這樣做打破港口封鎖的任務很方便。而且由於地圖比較大,一個艦隊跑來跑去的很麻煩。像這樣南北各放一個艦隊,等有任務的時候,哪個離的近就派哪個出去。陸軍就可以完全解散了,隨便你用什麼方法都行,節省維護費用。旗艦最好裝備上能夠加速的裝備,以備完成一般的送貨、打撈等任務,辦事跑腿兒比較快。

四、高階發展篇

在沒有競爭者的時候,你就可以開始考慮如何進行真正的發展了。相對於初級發展階段而言,高階發展階段所要解決的問題是極力擴大人口數量,以便達到戰役目標。比如一萬貴族、一萬牧主、帝國大教堂、清真寺等等等等……這時候,你需要重新規劃一下島嶼。

首先,原先的居民島需要擴大。而且,為了達到一萬貴族,你很可能還要再選擇另外的居民島。選擇所基於的原則和前面說的一樣,一定要能種植蘋果。最低的要求是:果汁必須本地生產,亞麻衣服最好本地生產,但如果沒有此類資源或者島嶼面積不是很大的話,可以考慮由專業的亞麻島進行生產,而後運進主島。此外,在居民島周圍,要有啤酒島、葡萄島,甚至是麵包島、鹹肉島,這些都有可能,依情況而定。所要注意的是:養豬和養牛所需要的土地面積比較大,在選擇這些島嶼的時候,一定要考慮土地面積因素,否則一個島嶼上建不下幾個豬圈牛欄,皮衣和鹹肉還要分在幾個島嶼上一起生產,管理起來太亂太複雜。

居民島上一般都會有幾個狗熊洞,如果還有岩鹽礦脈和河流的話,直接就在本島生產熊皮大氅。另外,在居民島上不起眼的敵方建立一個工業區,用來生產蠟燭、燭臺、絲綢大氅等等,這些廠子都不需要種植,不是很佔地方。一般來說,一個三級倉庫為中心,延伸出兩條石頭路,可以在路兩邊建上十個八個的廠子,生產效率沒有任何問題。

接下來的事情,就是調整好各種消耗品的產量,產量高一點兒無所謂,少了可不行。然後暫時關閉武器廠、大炮廠,工具廠可以視情況暫時關閉。這個時候,可以考慮開始建造遠古倉庫,在東西方兩個主島上都建一個,有好處。你可以在不發展東方的情況下,就把西方島嶼建設成巨型城市,直達一萬貴族。

現在,西方已定,該輪到東方發展了。

五、東方篇

東方的發展,在你升級到紳士階段的時候,就應該已經開始了,但那時只是到能夠開採水晶生產玻璃的程度。而在此時,東方需要進行擴張了。擴張的步驟,比西方要簡單一些,主要是得注意逐步擴充套件椰棗、羊奶、掛毯的消耗量,逐漸的升級牧民的住宅,控制牧主的數量,使之緩慢增加即可。不過東方的發展,有一個比較難受的地方,就是咖啡的產量問題。牧主的一個主要飲料就是咖啡,而且消耗量極大。但咖啡的產量不高,而且種植咖啡豆還要佔用相當的土地面積。所以,你一定要找一個面積比較大的工業島,最好這個島上可以種植咖啡豆,如果不行的話,就去阿拉伯老爹那裡去買咖啡種子。然後再刷出來增加咖啡烘焙產量的道具,這樣就舒服多了。東方居民的人口結構很簡單,只有兩級:牧民和牧主。升級主要消耗的東西就是彩磚,生產彩磚需要粘土和石英,而石英又是用來製造玻璃和眼睛的原料。在此時,你西方的島嶼已經建設完畢,如果你已經建成大教堂以後,應該是不會再大量需求玻璃了吧,那麼就暫時關閉所有的玻璃製造廠吧。調整好眼鏡生產線,在保證西方眼鏡生產的同時,把東方島嶼上的石英礦產都集中到一個能夠出產粘土的島嶼,大量生產彩磚。彩磚這個東西和西方的玻璃差不多,只是搞建設時候才會用到,不是消耗品。所以一旦東方建設完畢,可以關閉甚至拆掉所有的彩磚廠。粘土生產設施的佔地面積和倉庫一樣大,需要找一塊地方,集中建立工業區專門生產。東方的建設,在建成清真寺以後基本就差不多了,一萬牧主比較容易達到,只需升級四百所牧民的住宅就噢了。

六、其他技巧心得

1、道具

遊戲裡,感覺伯爵大叔和阿拉伯老爹那裡出產的道具,最有用的莫過於各種生產加速道具了。如果你的聲望值比較富裕的話,建議多刷一刷,有一個這樣的道具在手,一個廠子頂兩個用,特別是象果汁、亞麻衣服等等這樣的加速道具,幫你省出來的是寶貴的土地面積。再一個,比較有用的道具就是阿拉伯老爹和海盜頭子那裡出售的加20%或25%速度的帆。如果聲望富裕的話,建議給每條船都配一個。其他的道具,目前還沒感覺出來有什麼大用處。有玩家介紹過關稅道具,感覺掙錢的速度也不怎麼樣,還會佔用一個港口的道具位置,屬於雞肋。個別的,有幾個船隻道具也不錯,載入重加速度加攻擊,喜歡的話可以用上,沒有也無妨。

2、工具生產

用不著每個居民島都生產工具,在東方和西方各設定一個島生產工具即可,一般是主居民島生產,而且這個島上最好建有遠古倉庫。東西方各準備一個用來生產建設用料的島嶼,生產木材、工具、石頭、玻璃、彩磚。然後再準備兩至三條大型貨船,每船裝滿一種建築材料,其他島搞建設的時候,拉過去即可,很方便。

3、高效和節省土地面積的種植物規劃(圖)

《紀元1404》圖文教程攻略 第2張

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