夜下降生st Akatsuki怎麼用 Akatsuki角色全方位介紹

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《夜下降生st》當中Akatsuki是一名非常強力的進攻性角色,其本身的能力非常的優秀,同時他還有一個令人難以捉摸的背景,自己存在的使命也已經記不起來了。話不多說,來看看這個角色的資料吧!

夜下降生st Akatsuki怎麼用 Akatsuki角色全方位介紹

Akatsuki角色全方位介紹

【角色型別】: Rushdown (進攻/壓制)/Shoto(全面)

【特性/Vorpal能力】:

二段跳:遊戲中唯二可以二段跳的角色(另一個是Linne)

空投:可以接在連段中,也可以確認連段,增加了一種起攻的方式

格擋(FF技) 來自電光戰記,成功時會增加GRD,可以幫助反制先置攻擊

- 格擋普通技後可以追加一個浮空打擊技,本身可以被必殺技取消

- 格擋飛道後可以立即自由行動

- 格擋可以被投,除此之外對打擊技和飛道無敵

Vorpal 模式下,改善連段傷害修正,允許更高傷的套路;站姿格擋48% -> [60%],蹲姿格擋44% -> [55%],空中格擋52% -> [65%]

【 角色思路】:

66防以及-236X/格擋來接近對手

飛道-CS取消-前衝是用來接近的強力手段

使用強力的中距離普通技(遠5C,66C, 2C, 遠5B)->236A/B來獲得幀有利的局面

近距離使用(5A,2A,近5B,遠5B,近5C)來壓制

優勢:

-強力的近距離普通技,幀數效能優秀,可以用來進攻與防禦

-版邊時全形色最高的無消耗傷害

-最好的66前衝之一

-有多種方法在近中距離獲得加幀優勢

-22X升龍 輸入方法不容易被逆向干擾,B版本全身無敵屬性

弱點:

-缺少安全的遠距離招式

-66 step型前衝(相對於跑動型)在對防禦型的遊擊對手時會比較棘手

-版中一些連段收尾可以被44受身,只能再次想辦法接近追擊

-缺少容易傳統的對空手段

【角色對策】:

-使用判定大的普通技,安全的必殺技限制他的接近

-盾防火球獲取GRD,減少他的幀數優勢

-盾防214B第二段,可以將硬直從-4F延長至-7F,但要小心他的Vorpal狀態以及CS,可能會造成GRD崩壞(取消->投)

【 角色基礎】:

-打康

-遊戲系統(進攻方式的構成;Vorpal權的搶奪和GRD使用)

【必殺技簡要說明】:

-236X 飛道,A版發生慢,但被防有利幀多,壓制用的基本工具;B版發生速度一樣,但飛行變快,硬直變大,擊中後對手強制浮空,某些情況下可以無消耗追加連段;C版本總是被防加幀,重置壓制

-214X (空中可) A版本只有一段,根據距離不同 -2F~+1F,打康後強制坐姿;B版本三段,最後一下中段,版邊時可以無消耗確認高傷連段,可以用j236C/236C安全取消,常用連段收尾;C版本有彈屬性無敵(第3幀起),浮空彈牆,風險回報比非常糟糕,很少用

-22X 升龍 A版只打一下,有投和頭屬性無敵,可以被EX技/CS取消,命中揮空都可以取消;B版三段,無消耗抗壓技,全身無敵判定結束後依然有頭無敵;C版本傷害更高,無敵持續更長,版邊可以接連段,但需要打點合適

【最常用的普通技】

-2A 5F普通技,可以連打,下段判定,後面可以接打投二則以及騙投拆(TRM),被防-1F

-遠5B 7F普通技,範圍優秀,很適合用來拼判定打康

-近5C 被防有利+1F,有一定的對空能力,壓制鏈收尾;遠5C也可以用來對空,有頭無敵屬性

【能量使用的優先選擇】:

待補充

【安全壓制套路舉例】:

任何GC鏈以2B,近5B,近5C收尾都是安全的;用A系普通技揮空rebeat C系普通技,-1F;距離合適也可用236X收尾

【 最基本帶起攻民工連(新手)】:

參考系統內挑戰模式連段

【進階技巧】:

打投複合(2AD;171AD模糊防禦空投複合;防禦中1AD-AD-CS)

小neta:

-壓制中混入214A-A擇下端/重置壓制

-6B(地面中段)->CS取消揮空,適用於版邊起攻;可以騙抗壓技

-214B 第一段命中確認-IW(41236D) 輕鬆4000傷害

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