遊戲性 DOTA2滌塵迎春活動詳情 DOTA27.08版本更新改動內容

來源:樂享遊戲吧 2.2W

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遊戲性 DOTA2滌塵迎春活動詳情 DOTA27.08版本更新改動內容

現在進入商店範圍將移除揹包物品轉至物品欄的冷卻時間

修復了林肯法球提供5點/秒生命恢復而不是所示5.5的問題

修復了靈魂獵手天賦減少5秒冷卻時間而不是所示6秒的問題

修正了多個過期的技能描述

修復了上古巨神的迴音重踏傷害臨界值生效錯誤的問題

修復了尖刺外殼反彈傷害天賦生效錯誤的問題

修復了追蹤導彈摧毀所需攻擊次數多了一次的問題

優化了榴霰彈的視覺效果準確性

增加了對隊友顯示巨牙海民雪球目標的視覺效果

增加了死亡契約狀態的視覺效果

修復了忠誠考驗無法以遠古生物為目標的問題

修正了狼人的召狼在升級了天賦後產生的位置

修正了能量齒輪的傷害來源

修復了狂風會使中立生物永遠處於相位移動狀態的問題

修復了射手天賦的神杖升級彈道無法被躲避的問題

修復了恐懼無法正確作用於元素分裂單位的問題

增加了靈能陷阱數量的計數狀態

修復了多個視覺彈道在中立生物封野範圍內移動會導致封野的問題

修復了信使運送來的物品不會合成的罕見問題

修復了魂之靈甕在冰晶爆轟效果下可以回血的問題

修復了魂之靈甕可以無視多個傷害格擋技能的問題

修復了石像形態下的傭獸在施放黃泉顫抖時不會獲得效果的問題

復仇之魂無法控制的幻象不再會顯示在小地圖中

修復了夢境纏繞和重新整理球的迴歸問題

修正了束縛擊在狀態抗性下的效果

修復了先知的大樹人不會獲得天賦加成的問題

修復了希瓦的守護和狀態抗性的相互作用

修復了掃射會躲避隊友彈道的問題

修復了掃射的躲避效果無法對作祟和神杖加成下射手天賦生效的問題

現在贖罪為正常的彈道效果

修復了幽冥一擊在狀態抗性下的效果問題

修復了神聖勸化狀態可以被驅散的視覺效果問題

修復了集中火力的攻擊力在改變目標後的第一次攻擊生效錯誤的問題

修復了集中火力的擊暈天賦對非主目標也能生效的問題

修復了標槍有時對建築生效的罕見問題

修正了巨魔戰將熱血戰魂的傳統鍵位

修正了變體精靈的傳統鍵位

技能徵召:增加了對復仇之魂移形換位的支援

修復了試圖放置守衛時的視覺效果問題

修正了死靈書描述中的錯誤數值

修復了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克竊取技能時無法正常消失的問題

修復了迷惑性彈道(如幻影長矛手或娜迦海妖的)會消耗掃射躲避次數的問題

修復了衝擊波持續施法與持續施法需要S鍵才能打斷的設定選項之間生效錯誤的問題

修復了信使護盾的傳統鍵位

修復了魂之靈甕視覺效果在被驅散後不會消失的問題

修復了奔襲衝撞與齊天大聖之間的生效問題

修復了多個攻擊距離效果相關的問題

修復了若干信使攜帶魔瓶時的問題

修復了風暴之靈在球狀閃電期間升級25級天賦會產生額外殘影的問題

修復梟獸撕裂者的颶風與狀態抗性的相互作用

修復了羈絆在施法距離加成下會提前斷裂的問題

修復了失效力場的切換會打斷持續施法的問題

修復了變體攻擊天賦會無視施法距離加成的問題

修復了拉比克使用掃射後會躲避技能竊取對己彈道的問題

修復了失效力場天賦只有切換後才會生效的問題

修復了樹精衛士的瘋狂生長神杖加成效果在丟下物品後依然生效的問題

修復了在龍捲風狀態下被追蹤導彈擊中時林肯法球會進入冷卻的問題

修復了怨念深淵觸發間隔之間的延遲會被狀態抗性影響的問題

修復了高射火炮的視覺效果對非主目標的攻擊彈道擁有攻擊效果如斯嘉蒂之眼和黯滅的問題

修復了窒息之刃天賦無視施法距離加成的問題

修復了化學狂暴天賦在重新整理化學狂暴狀態時生效錯誤的問題

修復了拉比克幻象複製的失效力場狀態錯誤的問題

修復了雪球的視野持續時間受狀態抗性影響的問題

優化了機器人選擇分路的行為

優化了機器人選擇穿過防禦塔前往符點的邏輯

修復了暗夜獵影與地雷的相互作用問題

修復了特定飾品如帕吉的開膛手卷勾在妖術效果下依然可見的問題

修復了地雷滾滾的控制效果可以被狀態抗性降低的問題

自定義遊戲:中設定"CheckAFKPlayers" "1"可以檢測掛機/在泉水徘徊的玩家

自定義遊戲:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允許作者在專用伺服器上獲取玩家看不見的金鑰,但是伺服器可以包含HTTP請求,驗證請求是否安全。

在遊玩普通Dota比賽時將無法使用全景JavaScript控制檯更改受保護設定。

快速模式:物品欄全滿的狀態下將會持續運送物品,但是物品將會疊加

快速模式:修復信使狀態可以被驅散的問題

全英雄隨機死亡競賽:修復人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法為老數值的問題

全英雄隨機死亡競賽:修復吞下的銀月之晶提供的夜間視野對復活後英雄、風暴雙雄以及熊靈的生效問題

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