《質量效應2》工程師瘋狂難度無腦打法

來源:樂享遊戲吧 2.87W

先通了一遍HARD,然後為了續檔把一代翻出來又打了一遍結局,選了沒玩過的工程師開始了瘋狂之旅。中間打的實在苦不堪言,敵人血多的完全不靠譜,套套加了一層又一層,火力強的數秒內就可以把你打成篩子  ,結果LOAD成了家常便飯。這個難度真是逼著你把職業所有的潛力發掘出來,所以技能點洗了一遍又一遍,最後終於發現了工程師的無腦打法。。。

《質量效應2》工程師瘋狂難度無腦打法

首先技能方面,就三個技能足以,同伴技能reave,職業技能選爆破drone,冰凍,最後升級全選加範圍。還有被動系加技能持續時間的。然後中期武器選AR,這個用來打護盾還有點效率。同伴方面選grunt做肉盾,garrus拿狙擊提供破甲彈。

然後無腦開始,看見敵人,躲掩體,放drone,被敵人打爆?很正常,爆的越快越好,再放,只要打爆就放,看見有人衝過來就在其身邊放,還有空就reave一下,盾滿了就出來機槍意思一下,就注意一條,絕對不能讓敵人近身,這個難度被近身必死哦,kogan和機器人尤其喜歡近身,優先放drone拖住它們,然後集火滅掉。後期拿IFF有大群的HUSK,還有放shockwave的boss級的,放drone拖住boss,至於husk,一個範圍reave破甲,一個範圍冰凍就秒殺了。收集者的飛行裝甲?這個實在太變態了,遊戲流程一共2個,BW還是很厚道的,場景裡都提供了柱子給你卡視角,好好利用吧。難點差不多就這些,說是無腦,其實還是會掛的,以上只是參考,至少是LOAD了無數次總結出來的,如果還有更好的打法可以討論一下,希望大家遊戲愉快,不要像我玩的想摔柄

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