《質量效應2》強化人Adept瘋狂難度通關,全成就了,分享下心得~~~~

來源:樂享遊戲吧 3.17W

經常看到有人說瘋狂裡強化人太弱,不過我用下面的方法打起來很輕鬆,中後期基本沒死過,重武器除了打最終BOSS時扔了個核彈之前也從來沒用過,前期如果我不是繼承等級而是開新遊戲的話打起來應該也會很輕鬆。。。之前打普通難度的時候從頭到尾沒用過槍輕鬆通關,但是瘋狂裡槍還是比較有用的,個人推薦用SMG,子彈多射速快,一般一發warp就能破甲或者破盾,要是沒破的話就再補兩槍,這樣能幫你省點時間。強化人的預設武器只有手槍和SMG,第三把我學的是AR,但感覺沒什麼用,學狙擊可能會好一點,不過槍對強化人來說本來就是可有可無的東西,不喜歡滿地撿子彈也是我用強化人的原因之一。。

開二週目瘋狂難度的時候選的繼承一週目存檔,一上來發現敵人爆強,自己的技能和等級雖然全滿但科技升級的技能全沒了,所以前期打的比較辛苦,主要是技能威力和CD時間跟不上。。。

等熬到中期升級了生化技能的攻擊力和CD時間後殺敵就像切菜一樣,打雜兵的時候一個heavy warp破盾破甲,沒甲沒盾的敵人都是任強化人宰割,一個pull把一群敵人拉上天再扔一個warp全部轟飛,有些躲的比較猥瑣的敵人用拋物線的pull也打不到,不過升級範圍的黑洞可以隔著掩體把他們拉出來,瘋狂難度里拉人的時候感覺黑洞要好用一點,不用計算拋物線直接扔就可以。

遠處的敵人對強化人來說沒有任何威脅,那些喜歡衝過來近戰而且甲又厚的敵人也很好打,等他們靠近後先扔一個黑洞把他們定住,再衝上去用槍托狂敲(B鍵),槍托的殺傷力很大,兩三下就能破甲破盾,小BOSS級的敵人一般也是敲幾下就死,如果短時間內沒把敵人敲死的話就再扔個黑洞繼續敲(當然想用槍或者技能打也可以),對方毫無還手之力。如果不想衝的太近的話扔完黑洞後也可以在遠處用SMG破甲,甲一破對方就直接被黑洞拉上天了,之後隨便接個warp什麼的將其秒殺(warp打浮空敵人的威力大概是之前的3倍,而且從低空划過去的話一般能把敵人轟上天或者彈到溝裡直接秒殺)

玩強化人的時候站位很重要,碰到衝過來的厚甲血牛時儘量找個拐角處遠處的雜兵打不到你的地方等他,除巨型BOSS外的敵人1對1正面對決的話覺得是你贏。

關於瘋狂難度下強化人的加點,攻擊技能只需要三個,而且這三個都要加滿,分別是warp,pull和黑洞,warp最終升級成heavy warp(攻擊力至上,主要是為了快速破甲破盾),pull升級成範圍攻擊,可以同時把複數敵人拉上天,而且pull對那些骷髏人還有一擊必殺的特效,黑洞升級它的範圍,這樣可以同時定住或拉起一群敵人,加血加攻擊力的職業技能我最後選的是生化攻擊力加成,但善惡值只加70%,這個看個人喜好了,我比較傾向高攻擊力。

throw和地波這兩項技能我覺得在瘋狂裡一點用沒有,所以也沒加過,畢竟手柄的快捷鍵只有三個,為了戰鬥的流暢性只用上面的三個技能就足夠了。

同伴的技能學不學就看個人喜好了,我雖然學了一個但用了一兩次就再沒用過了,不實用而且使用的時候還要開選單。

戰鬥時的同伴我覺得選誰都差不多,同伴的作用對強化人來說也就是幫你擋擋子彈,反正別選JACK就行,我每次選她她都是一上來就掛囧,DLC追加的那個傷疤男看似很強但和JACK一樣也是一出來就死。。。戰鬥時偶爾控制下同伴就好了,我很懶所以一直都讓他們隨便打,個人推薦帶青蛙和tali,收到geth後就可以把tali換掉了,有時可以靠他們的浮游炮臺擋住敵人的攻擊。

我的加點,最後一個任選的同伴技能無視就好了,雖然加滿了但從來沒用過。。

《質量效應2》強化人Adept瘋狂難度通關,全成就了,分享下心得~~~~

終於全成就了,感覺ME2的瘋狂難度打起來比較無聊,敵人個個都是血牛,打槍RPG最喜歡的還是邊境之地,高難度下就是玩互秒,再強的敵人要是技能加對了再拿把好槍也一樣能秒殺,玩起來超有快感呵呵

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