場景 魔獸世界爬塔機制介紹 wow9.0爬塔玩法機制詳解

來源:樂享遊戲吧 1.21W

進入場景後

當我們選擇了一個難度進入場景之後, 右上方顯示大祕境進度的地方, 會變成託加斯特的介面. 上面會顯示我們現在處於第幾層, 我們還剩幾次可以死的次數(墳墓標誌), 我們還有多少幻滅心能(藍色標誌). 同時在Debuff區域會有我們當前受到的難度詞綴.

− 主要資訊介面 ...

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− 名詞解釋 ...

層數: 整個爬塔流程就是從第一層爬到第六層. 其中第三層是休息區(可以買東西,換裝備和換天賦), 第六層是BOSS戰(可以買東西,換裝備和換天賦).

注意本貼中所有層數都是指這個層數.

死亡次數: 爬塔過程中玩家是可以死亡的, 死亡後會從本層入口復活. 如果死亡次數耗盡那就徹底結束了.

單人難度下死亡次數為4次, 雙人難度為6次. 我不知道更多人的難度下這個次數是多少(甚至不知道有沒有更多人的難度, 因為沒有更多號了)

幻滅心能: 簡單的說就是錢, 只能在本次爬塔中獲得和使用, 結束就清零. 幻滅心能可以通過撿屍體, 拆罐子, 和部分心能提供.

在第三層和第六層我們可以通過這個錢來購買心能(強化能力).

難度詞綴: 從等級3開始, 不同的場景就會提供不同的難度詞綴. 隨著等級提高, 難度詞綴的基礎層數也會提高(每級1層), 同時難度詞綴的層數會隨著場景層數的提高而提高(每前進一層提高1層DEBUFF).

舉個例子, 靈魂熔爐的難度詞綴效果是每5秒你會損失x%的最大生命值. 如果你進入等級3的靈魂熔爐, 那麼在第一層這個數值是1%, 第二層是2%...第六層是6%. 如果進入等級8的靈魂熔爐, 那麼在第一層這個數值就是6%, 第六層的時候是11%

於此同時, 我們的面前會有一個可以拾取的心能. 心能就是各種各樣強大或者弱爆的能力. 有被動的,有主動的, 有的還會強化你的技能.

− 可拾取心能 ...

場景 魔獸世界爬塔機制介紹 wow9.0爬塔玩法機制詳解 第2張

值得注意的是很多不怎麼玩Rogue like遊戲的玩家都會被 稀有度 所誤導. 包括在這個9.0爬塔中也是一樣的.

我們選擇心能的標準不是心能的稀有度, 而是這個心能好不好用, 或者他和別的心能搭配在一起有沒有奇效.

因此不要看到稀有度高的就去選, 稀有度僅決定了這個心能出現的概率, 和強度無關.

拾取完這個心能之後我們就可以繼續前進了. 路上有各種各樣的怪,這些留到後面再介紹. 在前進的過程中, 我們有很多需要注意的東西比如:

− 靈魂殘跡 ...

場景 魔獸世界爬塔機制介紹 wow9.0爬塔玩法機制詳解 第3張

1.這種被束縛的靈魂如果你可以過去右鍵讀條解放他. 他會給你提供1層靈魂殘跡效果, 提升你的主屬性1%. 這是可以疊加的. 通常如果你路上一個都不放過, 最後能疊十多層.

注: 不是所有地圖的靈魂都是這樣的, 比如靈魂熔爐除了這種靈魂, 還有一種半截身體被灌注到裝甲/武器中的靈魂. 和這種靈魂對話, 你可以選擇解放他(1%主屬性)

或者把他剩下半截身體也灌注進武器(當個惡人), 這樣的話你會獲得10%暴擊傷害/治療加成以及10%急速, 持續3分鐘.(可以疊加)

− 任務NPC ...

場景 魔獸世界爬塔機制介紹 wow9.0爬塔玩法機制詳解 第4張

2.路上你會遇到一些NPC, 每層最多一個. 這些NPC被你救下來之後會跟隨你幫你戰鬥, 直到你完成他的任務,或者離開這一層.

NPC的任務目標會標記在小地圖. 通常就是撿起個東西, 救他的朋友或者殺一個怪. 完成任務NPC會獎勵你一個心能. 這個心能通常來說都是強化你盟約的心能.

但是也有例外. 不過和NPC的盟約應該沒關係, 我救過一個格里恩的大天使但是給我法夜的心能.

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