cs:go怎麼練槍 - cs:go練槍方法

來源:樂享遊戲吧 3.16W

CS:GO的新人們剛進遊戲時,總是苦惱自己的槍法太爛,再近的距離也可能為對手人體描邊。所以今天為大家帶來一篇練槍攻略,幫助大家成為神射手,百步穿楊。

第一步:靈敏度/滑鼠控制

確保你的滑鼠和靈敏度在你舒適的範圍內,這樣你可以讓你的滑鼠定位的更加精準,如果你滑鼠只移動了一小段距離你遊戲裡就轉了很大一圈,那說明你的靈敏度太高了,如果你想弄清楚真正的1:1螢幕和滑鼠的移動比例(或者接近1:1的),我建議你仔細閱讀下這篇文章:這能幫助你更加熟悉你的滑鼠和遊戲裡的靈敏度。

如果你想要簡短的版本,試試這個:在你cfg檔案里加入m_rawinput 1,在控制面板中選擇滑鼠選項-取消滑鼠加速,我之後會上傳一個叫Mark Mouse 的補丁給你們。

注意:使用m_rawinput 1指令時,cs:go會繞過你作業系統的滑鼠設定,直接從滑鼠獲取,但是有些人質疑m_rawinput 1是否真的有效果。這需要靠你自己判斷其中是否真的有區別。我還建議你們進行登錄檔的修復,來消除系統自帶的滑鼠速度對滑鼠的影響,就像一局諺語說的:謹言慎行不吃虧,輕率莽撞必後悔。

我們還建議你將滑鼠速度設定成當你從滑鼠墊中心位置移動滑鼠到另一邊時可以在遊戲中移動120度的視角,有些人覺得相同距離下轉180度更好一點,但是我發現,在你需要轉180度的時候,大多數情況下在你還沒轉過來就死了。良好的遊戲意識(比如看雷達,隊友之間的報點,紀律性清點)和一副好的耳機都可以幫助你避免這些事發生。

第二步:彈道控制

現在你已經成功的設定好了滑鼠,現在我們進入遊戲的核心部分:彈道控制。

潑水大概是在對槍中被擊殺的第二原因,蹲下是第一原因(特別是和水平不高的玩家對抗時候)

我建議下載de_dust2_se這張地圖,只要開啟控制檯輸入:map de_dust2_se然後回車,載入地圖後再在控制檯輸入:bot_kick來踢出機器人。

要得到一把你想練習的槍, 你可以在控制檯輸入:sv_cheats 1然後回車,之後輸入give weapon_武器名(英文)再回車。這些能得到武器的命令,用來繫結的指令碼在 gamebanana網站上可以找到(譯者注: 當然我們用百度更快~)。比如,要得到到一把AK47,我會在控制檯輸入:give weapon_ak47,當然我也會在控制檯輸入_infinite_ammo 2。這會讓你有無線的子彈,但是你仍然需要換彈。而設定成1的時候回可以讓你有無限的子彈(這不是我們想要的)。

現在我們有我們想要的武器和無限的子彈,你想要在控制檯輸入另外的命令,來幫助你看到你子彈的彈道,進入控制檯然後輸入sv_showimpacts 1然後回車,這個命令能看到你的壓槍效果和子彈穿牆的彈道,然後我們還有另外一個命令需要輸入weapon_debug_spread_show 1,這個命令能在你的準星周圍顯示黃色括號從而來看到你的子彈在掃射時可能會出現的區域,即散佈框。你會注意到,當你跳或者移動的時候它會變得更大,在你蹲下的時候回更加的小。

現在我推薦練習點射,二連發,三連發,6發短潑水。但是首先我建議站到對著理你大概20步的牆上,對著牆打完一個彈夾(不需要進行壓槍)來觀察子彈的原始彈道,如果你想節省時間和精力,這裡有一個集齊所有壓槍方法GIF的網站,你只需要點選武器下面的“C”標記。它會教你如何正確的潑水,我會學習這種方法並最終去控制練習整個彈夾的潑水到一個小範圍內。但是現在我們還是主要訓練在單點,二連發,三連發和6發的短潑水上在中距離或者遠距離上。

壓槍的規則

CS:GO中的潑水,連發,和單點的規則:

規則1:永遠朝著頭開火(這不適用於霰彈槍,霰彈槍打胸口更好)

規則2:在你確定能爆頭之前不要開槍。

規則3:預瞄點要在敵人的頭上。

規則4:槍都有後坐力,這些後坐力需要一些時間來消除,在後坐力消除之前就開槍會導致之後的彈道不穩定。

規則5:保持移動,當你槍的後坐力重置的時候,移動。當重置完的時候,急停然後再次開火。

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什麼是急停?

以防萬一你不知道什麼是急停,如果你在往左走(A鍵),在你想快速停止的時候,放開A鍵,然後迅速點一下D,向前走也是一樣的,要快速停止,放開前進鍵然後按一下後退鍵(譯者注:實際比賽中並不需要用到前後急停,大家還是多練練左右急停吧~)。你會發現(如果你在使用動態準星,或者有sv_cheats 1和weapon_debug_spread_show 1)在你使用急停之後你的準星也迅速縮小。在這個時候就是你開火的時候,然後繼續移動。

這非常考驗人的手和眼的協調,許多人都在努力學習這個技巧,這就是新手和高手的區別。當你正確使用急停時,你看起來就像不停的在移動一樣,然後經常會有剛剛被爆頭的人說你開掛。

第三步:武器的利弊

練習幾個小時的死亡競賽(社群死鬥服),我建議每次練習AK或M4能殺到100個以上,狙也是一樣,一開始可能會很難,但是一定要記住:你會不停的死,敵人可能在沒有任何警告的情況下在你的背後殺死你,切記不要抱怨和感到挫敗。在死亡競賽中,你的目標僅僅是爆頭,爆頭,還有爆頭。如果有人跳出來嚇到了你,給他一個短潑水送他重生。或者就練習急停和爆頭,我還推薦你去一些1V1的伺服器,就像死亡競賽一樣,但是你要和另外一個玩家對戰。用任何武器都可以,閃光彈都可以(但是現在不推薦使用這個),然後你開始玩練槍圖。

下蹲/閃避:

正如我所說的,下蹲是第二種讓你殺死對手的方法。讓我說清楚一些,是這個第二的方法讓你殺死了一個低水平或者普通水平的玩家。下蹲是一個比較先進的動作,我會更加深入的瞭解為什麼在那個瞬間要下蹲,但是首先我們先談談下蹲和站立的區別和利弊。

下蹲的優點:稍微提高精準度。

下蹲的缺點:移動速度緩慢,人物模型會靠在一起變小,這樣會使對面更好的命中。

站立的優點:移動速度快,被擊中的範圍更小,更難被擊中。

站立的缺點:精度略微降低。

在總結了利弊之後,讓我們看看下蹲到底有多少增幅。我在上一節提到過這個,但是這裡是更詳細的說明。

開啟一個沒有電腦玩家的離線地圖,地圖載入好的時候開啟控制檯輸入:

sv_cheats 1

weapon_debug_spread_show 1

然後關閉控制檯。

你就會看到在你準星周圍的黃色括號,子彈可能達到在這些黃色括號裡的任何區域。每把槍都有不同的彈道,現在下蹲,括號縮小了多少呢?對絕大多數武器來說,都不是很多(沙鷹可能是例外)。

現在,知道了下蹲真的對大部分武器都沒有太大的加成之後,為什麼你還想要下蹲呢?答案是它能作為一個對抗高手的手段。當我們討論高手的時候,我指的是那種在射擊之前準星就在你頭上的玩家,然後把你秒掉。當他們出來探點的時候,他們的預瞄點就在你頭上,因此會他們很有可能會在一個照面把你秒掉。

作為一個新手,你可能不會遇到這麼多的高手更多的都是普通玩家。普通玩家更傾向於把準星瞄著地面或者其他地方。當出現敵人的時候,他們才會把準星移到敵人身上。而且大部分都是掃在肚子上的。

所以大家都是普通玩家的時候,下蹲會使你的人物模型湊在一起從而導致更容易被擊中,而站立的時候則比較分散和小。更何況,在預瞄點不正確的情況下,大部分玩家拉過來一般都打到敵人的肚子上,蹲下正好會被爆頭。這意味著,在你沒有面對高手之前,不要蹲下和人對槍。

所以,正如我前面提到的,下蹲是一個先進的技巧,但是這是用來對抗高手的,你知道高手會瞄著你的頭打,所以你在一個角落蹲下的時候,你可能會在他拉過來之前先爆掉他的頭。對槍也是同理,你在潑水,他也在潑水,然後你蹲下了,他們就需要停下來等後坐力結束之後然後瞄準你的頭,而你只需要把準星稍稍上移就能爆他的頭。

對抗高手的時候,下蹲給了你一些優勢,只要你知道什麼時候去使用它。這意味著你不需要每次都下蹲。

第四步:煙霧,閃光,燃燒彈,手雷

這聽起來很簡單,但是事實上有些時候,我看到大部分人都不能正確的投擲。

我來分解一下我的話,比如手雷的控制,需要學習手雷的不同的反彈軌跡,以及觸發的時間和之後的效果,這裡有幾個例子:

誘餌雷和閃光彈的彈道類似。

你可以改變手雷的路徑,通過牆或者箱子把燃燒彈或者手雷反彈到你想要丟到的地方。

它可以影響煙霧彈的速度和落地的角度。假設目標是0度,向上瞄準是正角度,向下是負角度。小角度(大概-1到-10度之間)會導致它擊中地面很快,從而速度比較快,另一方面,使用大角度(-45到-90)會導致更大的反彈,但是觸發的時間會變長。向上拋也是一樣。在天上更長時間,道具觸發的時間就拖延一些,所以你可以大概控制引爆時間的前後。

至於使用的方法,下面有幾個方法:

學習如果投擲順爆閃,這意味著你丟出去的時候,你的敵人幾乎沒有機會看到閃光是從哪出來的。這會導致兩件事1)這不會暴露你的位置2)這會讓你感到驚喜。手雷的物理彈道有助於這一點,練習手雷的時候,你會發現它在爆炸時候空氣中會有幾秒的煙霧。你需要努力磨鍊這個技能。

瞭解你或者你的敵人在看到閃光彈時被致盲的角度。不要僅僅只向前拋手雷,要運用智慧利用手雷的效果,這意味著你可以偷偷進入一個敵人不知道的位置,然後在你背後的門上丟煙。對於你的敵人來說,這看起來像是你在煙後陰他,這樣他們可能會對煙霧的後面做出動作。誘餌雷也是一樣,在你腳下丟誘餌雷,大部分人都會知道那個是誘餌雷,所以他們反倒不會在意這裡,從而優先檢查其他的地方。學習在你身後丟閃光彈,這樣只會白到你的對手,而你卻沒事。我不會告訴你當對面rush,而且只有我一個在包點的時候,這個技巧拯救了我多少次。

瞭解對面從基地rush到公共區域的時間,然後使用閃光彈和手雷打亂他們的節奏,或者給你機會出去看一眼或者開幾槍。不要在不必要的情況下浪費你的道具。這些道具可以在防rush或者探點的情況下起到拖延時間的作用。這個真的非常有用,也可以幫你瞭解對手的大概位置,如果他們希望你每盤都這麼做。然而如果你不知道對面在哪就完你的道具,你就浪費了一個開啟局勢的機會。儲存那些道具,在有用的地方使用!使用它們來獲取優勢,幫助隊友,贏得比賽。

學習投擲道具的使用技巧,如果有幾種不同的方式投擲,那你也要學習。比如當你使用煙霧彈來推進了幾個回合的時候,之後你就會發現你的對手就會下意識的想到你之前做的事,所以之後使用不同的投擲方法來“假打”。之後去打另外的地方。

練習在投擲玩道具之後立即切到武器上,這會比自動切換的更快,我建議開一個離線地圖開啟sv_cheats 1,sv_infiniteammo 1,然後不停的練習丟雷,切武器的操作。熟練之後才會在對戰中自然的使用出來。

你可以使用簡單的指令碼來快速切換到另外一個投擲道具:繫結“*keygoeshere*”“use weapon_knife;use weapon_flashbang”這個的作用是立即切換到你的刀然後切刀閃光彈(或者你另外設定的別的道具)。當你按下你繫結指令碼的鍵之後,你就能在丟擲閃光彈之後立即按下這個鍵,然後快速切刀閃光彈,再次丟擲。相信我這比按Q鍵快很多。

總而言之,理智的使用投擲道具,然後儘可能有效的使用它們,使用得當就能讓你獲得更大的優勢。

第五步:ECO局

什麼是ECO局?ECO局是指你的經濟不好的那局(比如沒錢買甲,手雷,和武器和鉗子(CT))這意味著你不會買任何東西,僅僅使用你的初始武器,沒有甲,沒手雷,當然也沒鉗子。

如果你輸掉了手槍局,那第二局一般都是第一個ECO局,你會在第2局和第三局都ECO,這樣你能在第4局中有足夠的錢買全槍全彈。ECO局贏得訣竅是團隊合作,儘量在近距離架好交叉火力,最好是獲得一個擊殺,或者一換一。如果你不主動出擊,那你的對手還是會忍不住出擊,這樣你就有機會殺掉他。你在ECO局的主要目的就是卸掉對面的槍,不要讓對面的經濟養的太肥,使得雙方的經濟稍微平衡一些。

如果你贏了手槍局,那你將是對抗ECO的一方,這意味著你有槍械和道具上的優勢,ECO局的獲勝訣竅是,儘量在遠距離交火,因為對面都是手槍,而你有槍械上的優勢。在敵人可能出現的地方設定交叉火力。你ECO局主要的任務是不死,來增加經濟。

另一個ECO局可能發生在17和18局,也就是下半場手槍局之後,也有可能是你或者你的隊友沒有經濟的時候。本片指南更多的是個人的教學,而不是一個團隊。所以我會給你一個簡單和快速的規則,讓你知道是否需要ECO:

當CT的時候,如果每人都有超過5000塊就可以起槍。當T每人有4500塊就可以起槍。

如果一個人保槍了,那所有人都應保槍。

記住,這是一個團隊遊戲,和團隊共進退。在別人eco之後強起可能導致你的隊伍額外輸掉一個回合,雖然也可能會贏下一局,但是概率非常的低。在這一局儘量的擊殺對面,控制己方的經濟,就算輸掉那一小回合,還是比不斷的半起(只買一部分的裝備)之後ECO要好很多。只有在大家都有錢的時候起才是最穩得。

一個簡單控制ECO的方法是經常按tab鍵看你隊友的經濟。看看你的隊友都有多少錢,如果你沒錢,但是你的隊友有額外的錢,你可以主動要求他給你發一把槍,反之亦然。如果你看到有隊友沒錢購買購買武器,你也可以讓別的隊友給他發。

正如我所提到的這只是一個為個人寫的簡單概述ECO和反ECO的技巧,所以一定要多看看更下深入的有關於cs:go中經濟的指南和教程。

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